カカオ ゲームの新作タイトル、Goddess Order のクリエイターである Pixel Tribe への独占メール インタビューで、ピクセル RPG 開発プロセスについての洞察が明らかになります。 Ilsun (アート ディレクター) と Terron J. (コンテンツ ディレクター) に話を聞きました。
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イルスン: アートディレクターとして、私は女神教団のビジュアルを指揮しています。 クルセイダークエスト の成功に基づいて、私たちは物語を強化するコンソール品質のピクセル アートを目指しています。 それぞれのキャラクターや背景も丁寧に作られています。
インスピレーションは、ゲームやストーリーの膨大な源泉から得られます。ピクセル アートは、形や動きを伝えるために最小限の単位を使用し、直接模倣するのではなく経験に基づいています。 日常生活の観察も私の創造力を刺激します。
コラボレーションが鍵です。 初期のキャラクター、リスベット、ヴァイオレット、ジャンはソロ作業から生まれましたが、彼らの開発はチームのディスカッションによって強化されました。 シナリオライターと戦闘デザイナーとの協力により、キャラクターデザインがさらに洗練され、相乗的なアプローチが生まれました。 たとえば、「獰猛な双剣の戦士となる洗練された貴族の女性」のような説明は、共同スケッチと洗練を引き起こします。
Terron J.: 世界の構築はピクセル アートのキャラクターから始まります。 リスベット、ヴァイオレット、ジャンがゲームの中核を定義しました。彼らの固有の性格、行動、目的が開発を導きました。 これらのキャラクターに肉付けすることは、仕事というよりも、彼らの活気に満ちた物語、つまり成長の物語と王国を救うための英雄的な冒険の物語を直接体験することに似ていました。 このゲームが手動操作に重点を置いているのは、これらのキャラクターが醸し出す力に由来しています。
Terron J.: Goddess Order の戦闘では、ターンベースの戦闘とリンク スキルを使用する 3 人のキャラクターが登場します。 デザインにはブレインストーミングとディスカッションが含まれ、戦闘フォーメーション内で各キャラクターが独自の役割 (強力な攻撃者、サポート ヒーラーなど) を確実に持つことができます。 リンクスキルは戦略に深みを与えるため、慎重なバランスが必要です。 キャラクターに特有の利点がなかったり、操作が煩雑に感じられる場合は調整を行います。
イルスン: 視覚的には、インパクトのあるアートを重視しています。 2Dのドット絵を使用しながらもキャラクターが立体的に動き、ビジュアルの魅力を高めています。 現実世界の武器を使用して、リアルなアニメーションの動きを研究することもあります。
Terron J.: モバイル ゲームプレイには技術的な最適化が不可欠です。 低スペックのデバイスでも、カットシーンの没入感を損なうことなく、スムーズな戦闘とアニメーションを保証します。 シームレスで没入型のエクスペリエンスに重点を置いています。

Ilsun: Goddess Order は、世界を救うリスベット騎士団の探求に続く、物語主導の JRPG 体験を提供します。 ユニークなビジュアルと戦闘システムが没入感を高めます。 今後も章やオリジンストーリーを更新し、クエストや宝探しなどのアクティビティを追加していきます。 今後のコンテンツでは、洗練されたコントロールと高度なゲームプレイでプレイヤーに挑戦する予定です。
アナンタが新しいトレーラーのドロップを発表
As of now, Nexus Anima—the upcoming action RPG from Bandai Namercia (formerly Namco Bandai) and Genosys—is still in development and has not officially entered a Closed Beta Test (CBT) phase. There has been no confirmed announcement from Bandai Namco or the Nexus Anima development team regarding a CBT for the game. The project has generated significant buzz due to its cinematic visuals, deep narrative, and focus on storytelling reminiscent of Nier: Automata and The Last of Us. However, any beta access remains speculative or unconfirmed. What to Watch For: Official updates via Bandai Namco’s social media (Twitter/X, YouTube) News from Nexus Anima’s official website (if launched) Trailers and gameplay reveals at events like Gamescom, The Game Awards, or Tokyo Game Show Tips: If you’re interested in early access, follow the game’s official channels and sign up for newsletters. Be cautious of unofficial "CBT" leaks or fake sign-up links—these are often scams. Stay tuned for official announcements, as the game is expected to launch in 2025 on PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC. Would you like a summary of what’s known about the game so far?
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