Lar > Notícias > Segredos de construção de mundos de RPG revelados em entrevista com desenvolvedores da Goddess Order
Uma entrevista exclusiva por e-mail com Pixel Tribe, os criadores do próximo título da Kakao Games, Goddess Order, revela insights sobre seu processo de desenvolvimento de RPG de pixel. Conversamos com Ilsun (Diretor de Arte) e Terron J. (Diretor de Conteúdo).
Ilsun: Como diretor de arte, lidero os visuais da Goddess Order. Com base no sucesso de Crusaders Quest, nosso objetivo é criar pixel art com qualidade de console que aprimore a narrativa. Cada personagem e plano de fundo são cuidadosamente elaborados.
A inspiração vem de uma vasta fonte de jogos e histórias. Pixel art trata do uso de unidades mínimas para transmitir forma e movimento, baseando-se na experiência em vez da imitação direta. As observações da vida diária também alimentam minha criatividade.
Colaboração é fundamental. Os personagens iniciais, Lisbeth, Violet e Jan, surgiram do trabalho solo, mas seu desenvolvimento foi enriquecido por discussões em equipe. Trabalhar com escritores de cenários e designers de combate aprimorou ainda mais o design dos personagens, criando uma abordagem sinérgica. Por exemplo, uma descrição como “uma nobre refinada que se torna uma feroz guerreira de lâmina dupla” gera esboços colaborativos e refinamento.
Terron J.: A construção do mundo começa com nossos personagens pixel art. Lisbeth, Violet e Jan definiram o núcleo do jogo. Suas personalidades, ações e propósitos inerentes guiaram o desenvolvimento. Dar corpo a esses personagens parecia menos um trabalho e mais uma experiência em primeira mão de suas histórias vibrantes – contos de crescimento e missões heróicas para salvar seu reino. A ênfase do jogo nos controles manuais decorre do poder que esses personagens exalam.
Terron J.: Goddess OrderO combate de Goddess Order
apresenta três personagens usando combate por turnos e habilidades de link. O design envolve brainstorming e discussões para garantir que cada personagem tenha um papel único (por exemplo, atacante poderoso, curador de suporte) dentro da formação de batalha. As habilidades de link acrescentam profundidade estratégica, exigindo um equilíbrio cuidadoso. Fazemos ajustes se um personagem não tiver uma vantagem única ou se seus controles parecerem complicados.Ilsun:
Visualmente, enfatizamos a arte impactante. Embora seja usada pixel art 2D, os personagens se movem tridimensionalmente, aumentando o apelo visual. Até usamos armas do mundo real para estudar movimentos e criar animações realistas.Terron J.:
A otimização técnica é crucial para a jogabilidade móvel. Garantimos combates e animações suaves, mesmo em dispositivos com especificações mais baixas, sem sacrificar a imersão nas cenas. O foco está em uma experiência imersiva e integrada.
Ilsun: Goddess Order
oferece uma experiência JRPG baseada em narrativa, seguindo a jornada dos Cavaleiros Lisbeth para salvar o mundo. Os visuais exclusivos e o sistema de combate aumentam a imersão. Continuaremos atualizando capítulos e histórias de origem, adicionando atividades como missões e caças ao tesouro. O conteúdo futuro desafiará os jogadores com controles refinados e jogabilidade avançada.<🎜>Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear and Dips
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