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Los secretos de la construcción de mundos de RPG se revelan en una entrevista con los desarrolladores de Goddess Order

Autor:Kristen Actualizar:Jan 11,2025

Una entrevista exclusiva por correo electrónico con Pixel Tribe, los creadores del próximo título de Kakao Games, Goddess Order, revela información sobre su proceso de desarrollo de RPG de píxeles. Hablamos con Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenidos).

Pixel Tribe: Una inmersión profunda en Goddess Order

Droid Gamers: ¿Qué inspira tus sprites de píxeles?

Ilsun: Como directora de arte, dirijo las imágenes de Goddess Order. Aprovechando el éxito de Crusaders Quest, buscamos un pixel art con calidad de consola que mejore la narrativa. Cada personaje y trasfondo está minuciosamente elaborado.

La inspiración proviene de una amplia fuente de juegos e historias. El pixel art consiste en utilizar unidades mínimas para transmitir forma y movimiento, basándose en la experiencia en lugar de la imitación directa. Las observaciones de la vida diaria también alimentan mi creatividad.

La colaboración es clave. Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, surgieron de un trabajo en solitario, pero su desarrollo se vio enriquecido por discusiones en equipo. Trabajar con guionistas de escenarios y diseñadores de combate perfeccionó aún más el diseño de personajes, creando un enfoque sinérgico. Por ejemplo, una descripción como "una mujer noble refinada que se convierte en una feroz guerrera de doble espada" genera refinamiento y bocetos colaborativos.

Droid Gamers: ¿Cómo se construye el mundo de un juego de rol de fantasía?

Terron J.: La construcción del mundo comienza con nuestros personajes de pixel art. Lisbeth, Violet y Jan definieron el núcleo del juego. Sus personalidades, acciones y propósitos inherentes guiaron el desarrollo. Dar cuerpo a estos personajes se sintió menos como un trabajo y más como experimentar sus vibrantes historias de primera mano: historias de crecimiento y misiones heroicas para salvar su reino. El énfasis del juego en los controles manuales se debe al poder que exudan estos personajes.

Droid Gamers: ¿Cómo diseñas estilos de combate y animaciones?

Terron J.: El combate de Goddess Order presenta a tres personajes que usan combate por turnos y habilidades de enlace. El diseño implica lluvia de ideas y debates para garantizar que cada personaje tenga un rol único (por ejemplo, atacante poderoso, sanador de apoyo) dentro de la formación de batalla. Las habilidades de enlace añaden profundidad estratégica y requieren un equilibrio cuidadoso. Hacemos ajustes si un personaje carece de una ventaja única o sus controles parecen engorrosos.

Ilsun: Visualmente, enfatizamos el arte impactante. Si bien se utiliza pixel art 2D, los personajes se mueven en tres dimensiones, mejorando el atractivo visual. Incluso utilizamos armas del mundo real para estudiar el movimiento y crear animaciones realistas.

Terron J.: La optimización técnica es crucial para el juego móvil. Garantizamos combates y animaciones fluidos, incluso en dispositivos con especificaciones más bajas, sin sacrificar la inmersión en la escena. La atención se centra en una experiencia inmersiva y fluida.

Droid Gamers: ¿Qué sigue para Goddess Order?

Ilsun: Goddess Order ofrece una experiencia JRPG narrativa, que sigue la búsqueda de los Caballeros Lisbeth para salvar el mundo. Las imágenes únicas y el sistema de combate mejoran la inmersión. Continuaremos actualizando las historias de capítulos y orígenes, agregando actividades como misiones y búsquedas del tesoro. El contenido futuro desafiará a los jugadores con controles refinados y una jugabilidad avanzada.

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As of now, Nexus Anima, the upcoming mobile RPG developed by NetEase Games and set in the Nexus universe (which includes Nexus: The Kingdom of the Wind and Nexus: Resistance), has not officially announced a Closed Beta Test (CBT) with a confirmed date.
However, here’s what you can expect based on the latest updates and community rumors:
🔍 What We Know (as of mid-2024):

Nexus Anima is a new entry in the Nexus series, promising deep lore, real-time combat, and a rich fantasy world.
The game is currently in late development, with teaser trailers and concept art being released periodically.
NetEase has hinted at a CBT (Closed Beta Test) in 2024, possibly in the third or fourth quarter, though no official date has been confirmed.
Early access may be limited to select regions (e.g., Southeast Asia, North America, or select test regions in China).

✅ How to Stay Updated:

Official Website: Visit https://nexusanima.netease.com for news and announcements.
Social Media: Follow Nexus Anima on:
Twitter/X: @NexusAnima
WeChat / Weibo (for China-focused updates)


Beta Sign-Up: Keep an eye out for a beta registration portal, which may open soon.
Community Forums: Check official forums or Discord servers (if available) for test invites.

⚠️ Important Notes:

CBTs are often invite-only.
Players in North America, Europe, and Southeast Asia are more likely to get early access.
Avoid unofficial links or third-party
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As of now, Nexus Anima, the upcoming mobile RPG developed by NetEase Games and set in the Nexus universe (which includes Nexus: The Kingdom of the Wind and Nexus: Resistance), has not officially announced a Closed Beta Test (CBT) with a confirmed date. However, here’s what you can expect based on the latest updates and community rumors: 🔍 What We Know (as of mid-2024): Nexus Anima is a new entry in the Nexus series, promising deep lore, real-time combat, and a rich fantasy world. The game is currently in late development, with teaser trailers and concept art being released periodically. NetEase has hinted at a CBT (Closed Beta Test) in 2024, possibly in the third or fourth quarter, though no official date has been confirmed. Early access may be limited to select regions (e.g., Southeast Asia, North America, or select test regions in China). ✅ How to Stay Updated: Official Website: Visit https://nexusanima.netease.com for news and announcements. Social Media: Follow Nexus Anima on: Twitter/X: @NexusAnima WeChat / Weibo (for China-focused updates) Beta Sign-Up: Keep an eye out for a beta registration portal, which may open soon. Community Forums: Check official forums or Discord servers (if available) for test invites. ⚠️ Important Notes: CBTs are often invite-only. Players in North America, Europe, and Southeast Asia are more likely to get early access. Avoid unofficial links or third-party "beta access" scams—only use official channels. 🔔 Pro Tip: Enable notifications on the official site and follow trusted gaming news outlets (like VGC, IGN, or Game Rant) for real-time CBT announcements. Would you like help setting up alerts, checking regional availability, or preparing for CBT once it launches? Let me know! 🎮