Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วม Mark Roberts และ Jonathan Rogers ได้กล่าวถึงความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับความยากลำบากของเกม ในฐานะที่เป็นภาคต่อของต้นฉบับ 2013 Path of Exile 2 ได้แนะนำระบบทักษะใหม่ที่ครอบคลุมซึ่งมีอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระที่ไม่ซ้ำกัน 12 คลาส เมื่อจบเรื่องราวหกฉากผู้เล่นจะปลดล็อคการเข้าถึงแผนที่ endgame ที่ท้าทาย 100 แผนที่
นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2567 Path of Exile 2 ได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่ง นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมด้วยการอัปเดตคุณภาพชีวิตที่สำคัญตลอดปี 2568 ซึ่งรอคอยอย่างกระตือรือร้นจากแฟน ๆ จนกว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบ การอัปเดตครั้งแรกของปีแพตช์ 0.1.0 จัดการกับข้อบกพร่องและการล่มจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PlayStation 5 และการปรับปรุงด้านที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดทักษะและความเสียหาย
ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดกับผู้สร้างเนื้อหา Darth Microtransaction และ GhazzyTV, Roberts และ Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและอธิบายเกี่ยวกับท่าทางของพวกเขาเกี่ยวกับความยากลำบากของ endgame พวกเขาปกป้องธรรมชาติที่ท้าทายของเกมโดยระบุว่า "ความตายทั้งหมด 'สิ่งสำคัญคือสิ่งสำคัญจริง ๆ เป็นสิ่งสำคัญจริง ๆ คุณต้องมีระดับความล้มเหลวในระดับหนึ่งที่เป็นไปได้" พวกเขายังกล่าวอีกว่าการทำให้การออกแบบง่ายขึ้นเช่นการกลับไปเป็นระบบพอร์ทัลเดียวจะเปลี่ยนความรู้สึกของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นมีแกนนำเกี่ยวกับการออกแบบที่ยากลำบากของ endgame โดดเด่นด้วยการเรียกร้องการสร้างและสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วซึ่งทำให้การเผชิญหน้าเชิงกลยุทธ์มีความท้าทายอย่างยิ่ง
ในหัวข้อการสูญเสีย EXP ในระหว่างการดำเนินการของ Atlas Rogers กล่าวว่า "มันทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่คุณควรจะเป็นเช่นเดียวกับถ้าคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน" ทีมงาน Glinding Gear Games กำลังประเมินองค์ประกอบต่าง ๆ ที่นำไปสู่ความยากลำบากของ endgame เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้สัมผัสกับความท้าทายของเกมอย่างแท้จริง แม้จะมีเคล็ดลับขั้นสูงที่จะช่วยให้ผู้เล่นพิชิตแผนที่ระดับสูง, อุปกรณ์คุณภาพการกู้และใช้พอร์ทัลอย่างมีกลยุทธ์แฟน ๆ หลายคนยังคงต่อสู้กับเกมที่เรียกร้องของเกม
Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปในแผนที่ของโลกที่ผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะก้าวหน้าโดยปลดล็อคแผนที่ที่หลากหลายและเอาชนะสัตว์ที่รบกวนพวกเขา การเข้าถึงแผนที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย แต่ละโลกที่เชื่อมต่อถึงกันภายใน Atlas นำเสนอความท้าทายระดับสูงที่เหมาะสำหรับผู้เล่นขั้นสูงที่ทุ่มเทซึ่งมีผู้บังคับบัญชาที่ยากลำบากแผนที่ที่ซับซ้อนและความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างที่แข็งแกร่งผ่านการปรับปรุงอุปกรณ์และทักษะ
GTA 6 Set for Fall 2025 Release CEO ยืนยัน
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: คู่มือผู้เริ่มต้นในการเริ่มต้นใช้งาน
Apr 23,2025
ALGS แห่งแรกในเอเชียเกิดขึ้นในญี่ปุ่น
Jan 19,2025
mobs น่ารักใน Minecraft: หมูสีชมพูและทำไมพวกเขาถึงต้องการ
Mar 06,2025
แนะนำคู่มือที่ดีที่สุดในการแลกเปลี่ยนตัวละครที่ไร้รอยต่อใน Dynasty Warriors: Origins
Feb 25,2025
ค่าใช้จ่ายพลังงานใน Path of Exile 2: อธิบาย
Apr 03,2025
คู่มือ Azur Lane Vittorio Veneto: Best Build, Gear และ Tips ที่ดีที่สุด
Apr 03,2025
Roblox: รหัส Crossblox (มกราคม 2025)
Mar 04,2025
รับปืนลูกซอง Fang ของ Slayer ใน Destiny 2 เปิดเผย
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - คู่มือดาดฟ้าที่สมบูรณ์
Apr 03,2025
Portrait Sketch
การถ่ายภาพ / 37.12M
อัปเดต: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
ไม่เป็นทางการ / 150.32M
อัปเดต: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
ไม่เป็นทางการ / 352.80M
อัปเดต: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker