บ้าน > ข่าว > Path of Exile 2 devs แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความยากลำบาก endgame

Path of Exile 2 devs แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความยากลำบาก endgame

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 17,2025

Path of Exile 2 devs แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความยากลำบาก endgame

สรุป

  • Path of Exile 2 นักพัฒนากำลังยืนหยัดอย่างมั่นคงใน endgame ที่ท้าทายแม้จะมีข้อเสนอแนะของผู้เล่น
  • ผู้อำนวยการร่วมโจนาธานโรเจอร์สเน้นว่าการเสียชีวิตบ่อยครั้งบ่งชี้ว่าผู้เล่นอาจไม่พร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าในช่วงโค้งของเกม
  • ผู้เล่นจะต้องนำทางแผนที่คอมเพล็กซ์ของโลกใน endgame เผชิญกับความท้าทายที่ยากลำบากและผู้บังคับบัญชาที่น่าเกรงขาม

Path of Exile 2 ผู้อำนวยการร่วม Mark Roberts และ Jonathan Rogers ได้กล่าวถึงความกังวลของแฟน ๆ เกี่ยวกับความยากลำบากของเกม ในฐานะที่เป็นภาคต่อของต้นฉบับ 2013 Path of Exile 2 ได้แนะนำระบบทักษะใหม่ที่ครอบคลุมซึ่งมีอัญมณีทักษะที่ใช้งานอยู่ 240 ตัวและคลาสอักขระที่ไม่ซ้ำกัน 12 คลาส เมื่อจบเรื่องราวหกฉากผู้เล่นจะปลดล็อคการเข้าถึงแผนที่ endgame ที่ท้าทาย 100 แผนที่

นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนธันวาคม 2567 Path of Exile 2 ได้ดึงดูดฐานผู้เล่นที่แข็งแกร่ง นักพัฒนามีความมุ่งมั่นที่จะปรับปรุงเกมด้วยการอัปเดตคุณภาพชีวิตที่สำคัญตลอดปี 2568 ซึ่งรอคอยอย่างกระตือรือร้นจากแฟน ๆ จนกว่าจะมีการเปิดตัวเต็มรูปแบบ การอัปเดตครั้งแรกของปีแพตช์ 0.1.0 จัดการกับข้อบกพร่องและการล่มจำนวนมากโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน PlayStation 5 และการปรับปรุงด้านที่เกี่ยวข้องกับสัตว์ประหลาดทักษะและความเสียหาย

ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดกับผู้สร้างเนื้อหา Darth Microtransaction และ GhazzyTV, Roberts และ Rogers ได้พูดคุยเกี่ยวกับ Patch 0.1.1 ที่กำลังจะมาถึงและอธิบายเกี่ยวกับท่าทางของพวกเขาเกี่ยวกับความยากลำบากของ endgame พวกเขาปกป้องธรรมชาติที่ท้าทายของเกมโดยระบุว่า "ความตายทั้งหมด 'สิ่งสำคัญคือสิ่งสำคัญจริง ๆ เป็นสิ่งสำคัญจริง ๆ คุณต้องมีระดับความล้มเหลวในระดับหนึ่งที่เป็นไปได้" พวกเขายังกล่าวอีกว่าการทำให้การออกแบบง่ายขึ้นเช่นการกลับไปเป็นระบบพอร์ทัลเดียวจะเปลี่ยนความรู้สึกของเกมอย่างมีนัยสำคัญ ผู้เล่นมีแกนนำเกี่ยวกับการออกแบบที่ยากลำบากของ endgame โดดเด่นด้วยการเรียกร้องการสร้างและสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วซึ่งทำให้การเผชิญหน้าเชิงกลยุทธ์มีความท้าทายอย่างยิ่ง

Path of Exile 2 devs ปกป้องความยากของ endgame

ในหัวข้อการสูญเสีย EXP ในระหว่างการดำเนินการของ Atlas Rogers กล่าวว่า "มันทำให้คุณอยู่ในสถานที่ที่คุณควรจะเป็นเช่นเดียวกับถ้าคุณกำลังจะตายตลอดเวลาคุณอาจไม่พร้อมที่จะก้าวขึ้นไปตามเส้นโค้งพลังงาน" ทีมงาน Glinding Gear Games กำลังประเมินองค์ประกอบต่าง ๆ ที่นำไปสู่ความยากลำบากของ endgame เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้สัมผัสกับความท้าทายของเกมอย่างแท้จริง แม้จะมีเคล็ดลับขั้นสูงที่จะช่วยให้ผู้เล่นพิชิตแผนที่ระดับสูง, อุปกรณ์คุณภาพการกู้และใช้พอร์ทัลอย่างมีกลยุทธ์แฟน ๆ หลายคนยังคงต่อสู้กับเกมที่เรียกร้องของเกม

Path of Exile 2 Endgame แผ่ออกไปในแผนที่ของโลกที่ผู้เล่นมุ่งมั่นที่จะก้าวหน้าโดยปลดล็อคแผนที่ที่หลากหลายและเอาชนะสัตว์ที่รบกวนพวกเขา การเข้าถึงแผนที่ได้รับหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญหลักเกี่ยวกับความยากลำบากที่โหดร้าย แต่ละโลกที่เชื่อมต่อถึงกันภายใน Atlas นำเสนอความท้าทายระดับสูงที่เหมาะสำหรับผู้เล่นขั้นสูงที่ทุ่มเทซึ่งมีผู้บังคับบัญชาที่ยากลำบากแผนที่ที่ซับซ้อนและความจำเป็นในการเพิ่มประสิทธิภาพการสร้างที่แข็งแกร่งผ่านการปรับปรุงอุปกรณ์และทักษะ