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Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Autore:Kristen Aggiornamento:Apr 17,2025

Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Riepilogo

  • Gli sviluppatori di Path of Exile 2 sono fermi nel impegnativo endgame, nonostante il feedback dei giocatori.
  • Il co-regista Jonathan Rogers ha sottolineato che i decessi frequenti indicano che un giocatore potrebbe non essere pronto ad avanzare ulteriormente nella curva di potenza del gioco.
  • I giocatori devono navigare nel complesso atlante dei mondi nel gioco finale, affrontando sfide difficili e formidabili boss.

I co-direttori di Path of Exile 2 Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno affrontato le preoccupazioni dei fan in merito alla impegnativa difficoltà del gioco del gioco. Come sequel dell'originale, Path of Exile 2 del 2013 introduce un nuovo sistema di abilità completo con 240 gemme di abilità attive e 12 classi di personaggi unici. Dopo aver completato la storia a sei atti, i giocatori sbloccano l'accesso a 100 mappe di fine gioco impegnative.

Dalla sua prima uscita di accesso nel dicembre 2024, Path of Exile 2 ha attratto una solida base di giocatori. Gli sviluppatori si impegnano a migliorare il gioco con aggiornamenti cruciali della qualità della vita durante il 2025, atteso con impazienza dai fan fino al lancio completo. Il primo aggiornamento dell'anno, Patch 0.1.0, ha affrontato numerosi bug e crash, in particolare sulla PlayStation 5, e migliorati aspetti relativi a mostri, abilità e danni.

In un'intervista dettagliata con i creatori di contenuti Darth Microtransaction e Ghazzytv, Roberts e Rogers hanno discusso dell'imminente patch 0.1.1 ed ha elaborato la loro posizione per quanto riguarda la difficoltà del fine. Hanno difeso la natura impegnativa del gioco, affermando: "L'intera cosa che" in realtà ha importanza "è in realtà importante. Devi avere un certo livello di fallimento possibile". Hanno anche detto che semplificare il design, come il ritorno a un singolo sistema portale, modificherebbe significativamente la sensazione del gioco. I giocatori hanno vocale il design duro del fine endgame, caratterizzato da build e mostri frenetici, il che rende estremamente impegnativi incontri strategici.

Path of Exile 2 Devs Difende la difficoltà di Endgame

Sul tema della perdita di EXP durante una corsa di Atlante, Rogers ha osservato: "Ti sta tenendo nel luogo in cui dovresti essere, come in se stai morendo tutto il tempo, probabilmente non sei pronto a continuare a salire sulla curva elettrica". La squadra di Grinding Gear Games sta attualmente valutando i vari elementi che contribuiscono alla difficoltà del fine di garantire autenticamente la sfida prevista del gioco. Nonostante i suggerimenti avanzati disponibili per aiutare i giocatori a conquistare mappe di livello di pietra ad alta via, attrezzature per la qualità di salvataggio e utilizzare strategicamente i portali, molti fan continuano a lottare con il gioco finale impegnativo del gioco.

Il gioco finale di Path of Exile 2 si svolge all'interno dell'Atlante dei mondi, in cui i giocatori mirano a progredire sbloccando diverse mappe e sconfiggendo le bestie che le infestano. L'accesso all'Atlante è concesso dopo aver completato la campagna principale su difficoltà crudeli. Ogni mondo interconnesso all'interno dell'Atlante presenta sfide di alto livello su misura per giocatori avanzati e dedicati, con boss duri, intricate mappe e la necessità di ottimizzare costruzioni robuste attraverso gli attrezzi e i miglioramenti delle competenze.