Дом > Новости > Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Автор:Kristen Обновлять:Apr 17,2025

Path of Exile 2 Devs Комментарий к сложности в эндшпиле.

Краткое содержание

  • Путь разработчиков Exile 2 сталкивается с сложным эндшпином, несмотря на отзывы игроков.
  • Со-директор Джонатан Роджерс подчеркнул, что частые смерти указывают на то, что игрок не может быть готов продвигаться дальше в кривой силы игры.
  • Игроки должны ориентироваться в сложном атласе миров в финале, столкнувшись с сложными проблемами и грозными боссами.

Путь из Exile 2 со-директоров Марк Робертс и Джонатан Роджерс рассмотрели опасения фанатов по поводу сложности игры в игре. В качестве продолжения оригинала 2013 года Path of Exile 2 представляет собой всеобъемлющую новую систему навыков с 240 активными драгоценными камнями и 12 уникальными классами персонажей. После завершения истории из шести актов игроки разблокируют доступ к 100 сложным картам конечного года.

С момента его раннего выпуска доступа в декабре 2024 года Path of Exile 2 привлек надежную базу игроков. Разработчики стремятся улучшить игру с помощью важных обновлений качества жизни в течение 2025 года, которые с нетерпением ожидали фанатов до полного запуска. Первое обновление года, патч 0.1.0, рассматривало многочисленные ошибки и сбои, особенно на PlayStation 5, и улучшенные аспекты, связанные с монстрами, навыками и повреждением.

В подробном интервью с создателями контента Darth Microtransaction и Ghazzytv, Робертс и Роджерс обсудили предстоящий патч 0.1.1 и разработали свою позицию в отношении сложности эндшпиля. Они защищали сложную природу игры, заявив: «Вся« смерть, на самом деле имеющая значение », на самом деле важна. Вы должны иметь возможный уровень неудачи». Они также упомянули, что упрощение дизайна, такого как возвращение к одной портальной системе, изменит игру в игру значительно. Игроки высказывались о жестком дизайне Endgame, характеризующемся требованием сборки и быстро развивающихся монстров, что делает стратегические встречи чрезвычайно сложными.

Путь изгнания 2 разработчики защищают сложность эндшпиля

На теме потери EXP во время пробега Atlas, Роджерс отметил: «Это удерживает вас в том месте, где вы должны быть, как в случае, если вы все время умираете, тогда вы, вероятно, не готовы продолжать повышать кривую мощности». Команда в Grinding Gear Games в настоящее время оценивает различные элементы, которые способствуют сложности эндшпиля, чтобы игроки были подлинно подлинно предназначены для игроков. Несмотря на продвинутые советы, которые помогают игрокам победить карты высокосторонних уровней, качественное снаряжение и стратегически использовать порталы, многие фанаты продолжают бороться с требовательным финалом игры.

Эндшпиль Exile 2 разворачивается в атласе миров, где игроки стремятся прогрессировать, разблокируя разнообразные карты и побеждая зверей, которые их заражают. Доступ к атласу предоставляется после завершения основной кампании по жестокой сложности. Каждый взаимосвязанный мир в Атласе представляет проблемы высокого уровня, адаптированные для продвинутых, преданных игроков, с участием жестких боссов, сложных карт и необходимости оптимизировать надежные сборки с помощью усовершенствования снаряжения и навыков.