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Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Autor:Kristen Actualizar:Apr 17,2025

Path of Exile 2 Devs comenta sobre la dificultad del juego final

Resumen

  • Los desarrolladores de la ruta del exilio 2 están firmes en el desafío final del juego, a pesar de los comentarios de los jugadores.
  • El codirector Jonathan Rogers enfatizó que las muertes frecuentes indican que un jugador puede no estar listo para avanzar más en la curva de poder del juego.
  • Los jugadores deben navegar por el complejo atlas de los mundos en el final del juego, enfrentando desafíos difíciles y jefes formidables.

Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de los fanáticos sobre la exigente dificultad del juego del juego. Como secuela del original 2013, Path of Exile 2 presenta un nuevo sistema de habilidades integral con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de caracteres únicas. Al completar la historia de seis actos, los jugadores desbloquean el acceso a 100 mapas desafiantes del juego final.

Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, Path of Exile 2 ha atraído a una sólida base de jugadores. Los desarrolladores están comprometidos a mejorar el juego con actualizaciones cruciales de calidad de vida a lo largo de 2025, esperados con entusiasmo por los fanáticos hasta el lanzamiento completo. La primera actualización del año, Patch 0.1.0, abordó numerosos errores y accidentes, especialmente en PlayStation 5, y mejoros mejoros relacionados con monstruos, habilidades y daños.

En una entrevista detallada con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y elaboraron su postura con respecto a la dificultad del final del juego. Defendieron la naturaleza desafiante del juego, afirmando: "Toda la" muerte realmente importante "es realmente importante. Debes tener un nivel de falla posible". También mencionaron que simplificar el diseño, como volver a un solo sistema de portal, alteraría la sensación del juego significativamente. Los jugadores han expresado sobre el diseño difícil del final del juego, caracterizado por compilaciones exigentes y monstruos de ritmo rápido, lo que hace que los encuentros estratégicos sean extremadamente desafiantes.

Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego

Sobre el tema de perder EXP durante una carrera de Atlas, Rogers señaló: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar, como si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de poder". El equipo de Grinding Gear Games está evaluando actualmente los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego para garantizar que los jugadores experimenten el desafío previsto del juego auténticamente. A pesar de los consejos avanzados disponibles para ayudar a los jugadores a conquistar los mapas de nivel de la piedra de alto camino, el equipo de calidad de recuperación y utilizar los portales estratégicamente, muchos fanáticos continúan luchando con el exigente final del juego del juego.

El final del juego de Path of Exile 2 se desarrolla dentro del Atlas de los Mundos, donde los jugadores apuntan a progresar desbloqueando diversos mapas y derrotando a las bestias que las infestan. El acceso al Atlas se otorga después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores avanzados y dedicados, con jefes duros, mapas intrincados y la necesidad de optimizar las construcciones robustas a través de equipos y mejoras de habilidades.