Dom > Aktualności > Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 17,2025

Ścieżka wygnania 2 dewelops komentuje trudności w grze końcowej

Streszczenie

  • Path of Exile 2 Developers stoją mocno na trudnej grze końcowej, pomimo informacji zwrotnych od graczy.
  • Współreżyser Jonathan Rogers podkreślił, że częste zgony wskazują, że gracz może nie być gotowy na dalsze awans w krzywej mocy gry.
  • Gracze muszą poruszać się po złożonych atlasach światów w grze końcowej, stawiając czoła trudnym wyzwaniom i potężnym szefom.

Ścieżka Exile 2 współreżyserzy, Mark Roberts i Jonathan Rogers, zwrócili się do obaw fanów o wymagającą trudność w grze końcowej. Jako kontynuację oryginału z 2013 r. Path of Exile 2 wprowadza kompleksowy nowy system umiejętności zawierający 240 aktywnych klejnotów umiejętności i 12 unikalnych klas postaci. Po ukończeniu sześciokrotnej historii gracze odblokowują dostęp do 100 trudnych map końcowych.

Od wczesnego wydania dostępu w grudniu 2024 r. Path of Exile 2 przyciągnęła solidną bazę graczy. Deweloperzy są zaangażowani w poprawę gry o kluczowe aktualizacje jakości życia w 2025 r., Z niecierpliwością oczekiwani przez fanów do pełnego uruchomienia. Pierwsza aktualizacja roku, Patch 0.1.0, rozwiązała wiele błędów i awarii, szczególnie na PlayStation 5, i ulepszone aspekty związane z potworami, umiejętnościami i szkodami.

W szczegółowym wywiadzie dla twórców treści Darth Microtransaction i GhazzyTv, Roberts i Rogers omówili nadchodzącą łatkę 0.1.1 i opracowali swoje stanowisko w sprawie trudności w grze końcowej. Bronili trudnej natury gry, stwierdzając: „Cała„ śmierć faktycznie ma znaczenie ”jest naprawdę ważna. Musisz mieć możliwy poziom porażki”. Wspominali również, że uproszczenie projektu, takiego jak powrót do jednego systemu portalu, znacznie zmieniłoby grę. Gracze głosili głośno o trudnym projekcie gry Endgame, charakteryzującej się wymagającymi kompilacjami i szybkimi potworami, co sprawia, że ​​strategiczne spotkania jest niezwykle trudne.

Ścieżka wygnania 2 dewelom bronią trudności w grze Endgame

Rogers zauważył, że na temat utraty EXP podczas biegu Atlasu zauważył: „Utrzymuje cię w miejscu, w którym powinieneś być, jak w przypadku, gdy umierasz cały czas, to prawdopodobnie nie jesteś gotowy, aby iść na krzywą mocy”. Zespół w Grinding Gear Games ocenia obecnie różne elementy, które przyczyniają się do trudności w grze końcowej, aby autentycznie doświadczyły zamierzonego wyzwania graczy. Pomimo dostępnych zaawansowanych wskazówek, które pomogą graczom podbić mapy poziomów wysokiejstone, sprzęt do jakości ratowania i strategicznie wykorzystać portale, wielu fanów nadal zmaga się z wymagającą gry końcową gry.

Ścieżka końcowa Exile 2 rozwija się w Atlas of Worlds, gdzie gracze dążą do rozwoju poprzez odblokowanie różnorodnych map i pokonanie bestii, które je zarabiają. Dostęp do Atlas jest przyznawany po zakończeniu głównej kampanii w sprawie okrutności. Każdy połączony świat w Atlas przedstawia wyzwania na wysokim poziomie dostosowanym do zaawansowanych, oddanych graczy, z twardymi bossami, skomplikowanymi mapami i potrzebą optymalizacji solidnych kompilacji poprzez ulepszenia i ulepszenia umiejętności.