Rumah > Berita > Jalan Pengasingan 2 Devs Komen mengenai Kesukaran Endgame

Jalan Pengasingan 2 Devs Komen mengenai Kesukaran Endgame

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 17,2025

Jalan Pengasingan 2 Devs Komen mengenai Kesukaran Endgame

Ringkasan

  • Laluan Pengasingan 2 pemaju berdiri teguh pada endgame yang mencabar, walaupun maklum balas pemain.
  • Pengarah bersama Jonathan Rogers menekankan bahawa kematian yang kerap menunjukkan pemain mungkin tidak bersedia untuk maju lebih jauh dalam lengkung kuasa permainan.
  • Pemain mesti menavigasi atlas kompleks dunia di endgame, menghadapi cabaran yang sukar dan bos yang hebat.

Path of Exile 2 Co-Directors Mark Roberts dan Jonathan Rogers telah menangani kebimbangan peminat mengenai kesukaran Endgame yang menuntut permainan. Sebagai sekuel kepada asal 2013, Path of Exile 2 memperkenalkan sistem kemahiran baru yang komprehensif yang memaparkan 240 permata kemahiran aktif dan 12 kelas watak yang unik. Setelah melengkapkan cerita enam aksi, pemain membuka kunci akses kepada 100 peta endgame yang mencabar.

Sejak pelepasan akses awalnya pada bulan Disember 2024, Path of Exile 2 telah menarik pangkalan pemain yang mantap. Pemaju komited untuk meningkatkan permainan dengan kemas kini kualiti hidup yang penting sepanjang tahun 2025, dengan penuh semangat ditunggu oleh peminat sehingga pelancaran penuh. Kemas kini pertama tahun ini, patch 0.1.0, menangani banyak pepijat dan kemalangan, terutama pada PlayStation 5, dan peningkatan aspek yang berkaitan dengan raksasa, kemahiran, dan kerosakan.

Dalam wawancara terperinci dengan pencipta kandungan Darth Microtransaction dan GhazzyTV, Roberts dan Rogers membincangkan patch yang akan datang 0.1.1 dan dihuraikan mengenai pendirian mereka mengenai kesukaran Endgame. Mereka mempertahankan sifat permainan yang mencabar, menyatakan, "Keseluruhan 'kematian sebenarnya penting' perkara itu sebenarnya penting. Anda perlu mempunyai tahap kegagalan yang mungkin." Mereka juga menyebut bahawa memudahkan reka bentuk, seperti kembali ke sistem portal tunggal, akan mengubah perasaan permainan dengan ketara. Pemain telah bersuara mengenai reka bentuk sukar Endgame, yang dicirikan dengan menuntut raksasa yang membina dan pantas, yang menjadikan pertemuan strategik sangat mencabar.

Jalan pengasingan 2 devs mempertahankan kesukaran endgame

Mengenai topik Losing Exp semasa Atlas Run, Rogers berkata, "Ia menjaga anda di tempat yang anda sepatutnya, seperti jika anda mati sepanjang masa maka anda mungkin tidak bersedia untuk terus mengadakan lengkung kuasa." Pasukan di Grinding Gear Games sedang menilai pelbagai elemen yang menyumbang kepada kesukaran Endgame untuk memastikan pemain mengalami cabaran yang dimaksudkan secara autentik. Walaupun terdapat petua maju untuk membantu pemain menakluki peta peringkat tinggi, gear kualiti salvage, dan menggunakan portal secara strategik, ramai peminat terus berjuang dengan endgame yang menuntut permainan.

Laluan Endgame Exile 2 dibentangkan di dalam Atlas of Worlds, di mana pemain bertujuan untuk maju dengan membuka peta yang pelbagai dan mengalahkan binatang -binatang yang memasuki mereka. Akses ke Atlas diberikan selepas menyelesaikan kempen utama kesukaran kejam. Setiap dunia yang saling berkaitan di dalam Atlas memberikan cabaran peringkat tinggi yang disesuaikan untuk pemain yang maju, berdedikasi, yang menampilkan bos yang sukar, peta rumit, dan keperluan untuk mengoptimumkan membina yang mantap melalui penambahbaikan gear dan kemahiran.