Thuis > Nieuws > Ontwikkelaars van Heroes of Might & Magic: Olden Era onthullen details over de zwermfactie

Ontwikkelaars van Heroes of Might & Magic: Olden Era onthullen details over de zwermfactie

Auteur:Kristen Update:Mar 05,2025

Ontwikkelaars van Heroes of Might & Magic: Olden Era onthullen details over de zwermfactie

Uitbrezen Studio, de ontwikkelaars achter Heroes of Might & Magic: Olden Era , hebben verdere details onthuld over de intrigerende zwermfactie, na een eerste teaser. Ze hebben de oorsprong van de factie gedetailleerd, de evolutie van het concept van "Inferno" tot "zwerm", en zijn rol in het verhaal van het Jadame Continent.

Het bepalende kenmerk van de zwerm is het aanpassingsvermogen. Bepaalde wezens bezitten vaardigheden die rechtstreeks worden beïnvloed door vijandelijke eenheidsniveaus; Hoe groter de ongelijkheid, hoe krachtiger de schade. Anderen, zoals Mantises, hebben een unieke rotatie van drie cijfers per ronde. Bovendien kunnen eenheden zoals wormen en sprinkhanen lijken verbruiken voor genezing en verbetering - een vaardigheid die ook lagerbaar is door spelerhelden.

In Olden -tijdperk neemt dit insectoïde ras, voorheen slechts kort genoemd in Might & Magic 8 , de rol van de demonische dreiging op zich. Hoewel ze de gevestigde overlevering respecteren, hebben de ontwikkelaars de zwerm geïnfuseerd met elementen van lichaamshorror en occultisme, waardoor ze van een eenvoudige insectenkolonie worden getransformeerd in een cultus gewijd aan een enkele, krachtige entiteit. Elk lid maakt deel uit van een enorme bijenkorf, die uitsluitend bestaat om de wil van zijn meester te dienen.

Gameplay draait om een ​​"mono-factuur" monteur; Het gebruik van alleen zwermeenheden maximaliseert hun synergetische bonussen. Zwerm troepen kunnen cocons oproepen, wiens gezondheidsschalen met legergrootte. Bij het uitkomen bieden deze larven tijdelijke eenheden en bieden ze dynamische aanpassing van het slagveld.

De agressieve speelstijl van de zwerm wordt benadrukt door zijn lijkverwonende genezing en empowerment, in combinatie met vaardigheden die verschuiven op basis van vijandelijke kracht. Dit bevordert een directe confrontatiestrategie en biedt spelers een nieuwe gevechtservaring.