Дом > Новости > Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Автор:Kristen Обновлять:Mar 05,2025

Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era раскрывает подробности о рой

Unfrzen Studio, разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era , обнародовали дополнительную информацию о интригующей фракции роя после начального тизера. Они подробно рассказали о происхождении фракции, эволюции ее концепции от «adferno» до «роя», и ее роль в повествовании континента Джадаме.

Определяющей характеристикой роя является его адаптивность. Некоторые существа обладают способностями, находящимися непосредственно на уровне вражеских подразделений; Чем больше неравенство, тем сильнее ущерб. Другие, такие как мантис, могут похвастаться уникальным вращением с тремя способностями за раунд. Кроме того, такие подразделения, как черви и саранча, могут потреблять трупы для исцеления и улучшения - навык также учится героям игроков.

В Olden Era эта страда населения, ранее упоминавшаяся только в Might & Magic 8 , принимает роль демонической угрозы. Уважая устоявшиеся знания, разработчики превратили рой элементами ужаса и оккультизма тела, превратив их из простой колонии насекомых в культ, посвященный единственной, мощной сущности. Каждый участник является частью огромного улья, существующего исключительно для того, чтобы служить воле своего хозяина.

Геймплей вращается вокруг «монофакторного» механика; Использование только роя максимизирует их синергетические бонусы. Ряд войска могут вызвать коконы, чьи весы здоровья с размерами армии. После вывода эти личинки предоставляют временные единицы, предлагая динамичную адаптацию на поле боя.

Агрессивный стиль игры Swarm подчеркивается его исцелением и расширением прав и возможностей, в сочетании с способностями, которые меняются в зависимости от силы врага. Это способствует прямой стратегии конфронтации, представляя игрокам новый боевой опыт.