Rumah > Berita > Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 05,2025

Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan

Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era , telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awal. Mereka telah terperinci asal -usul puak, evolusi konsepnya dari "Inferno" hingga "Swarm," dan peranannya dalam naratif benua Jadame.

Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaiannya. Makhluk tertentu mempunyai kebolehan yang dipengaruhi secara langsung oleh tahap unit musuh; Semakin besar perbezaan, semakin kuat kerosakan. Lain-lain, seperti mantis, mempunyai putaran tiga kemampuan yang unik setiap pusingan. Selain itu, unit -unit seperti cacing dan belalang boleh mengambil mayat untuk penyembuhan dan peningkatan -kemahiran juga boleh dipelajari oleh wira pemain.

Pada zaman dahulu , bangsa insektoid ini, sebelum ini hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8 , menganggap peranan ancaman setan. Semasa menghormati tradisi yang ditubuhkan, pemaju telah menyemai kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya dari koloni serangga mudah ke dalam kultus yang dikhaskan untuk entiti tunggal yang kuat. Setiap ahli adalah sebahagian daripada minda sarang yang luas, yang semata -mata untuk memenuhi kehendak tuannya.

Gameplay berputar di sekitar mekanik "mono-faction"; Menggunakan hanya unit Swarm memaksimumkan bonus sinergi mereka. Tentera kawanan boleh memanggil kepompong, yang skala kesihatannya dengan saiz tentera. Apabila menetas, larva ini menyediakan unit sementara, menawarkan penyesuaian medan perang yang dinamik.

Playstyle agresif yang agresif diketengahkan oleh penyembuhan dan pemberdayaan mayatnya, ditambah pula dengan kebolehan yang beralih berdasarkan kekuatan musuh. Ini memupuk strategi konfrontasi langsung, menyampaikan pemain dengan pengalaman pertempuran baru.