Casa > Notizia > Sviluppatori di Heroes of Might & Magic: Olden Era rivela dettagli sulla fazione sciame
Unfrozen Studio, gli sviluppatori dietro Heroes of Might & Magic: Olden Era , hanno svelato ulteriori dettagli sull'intrigante fazione sciame, seguendo un teaser iniziale. Hanno dettagliato le origini della fazione, l'evoluzione del suo concetto da "Inferno" a "sciame" e il suo ruolo all'interno della narrazione del continente di Jadame.
La caratteristica che definisce lo sciame è la sua adattabilità. Alcune creature possiedono abilità direttamente influenzate dai livelli di unità nemica; Maggiore è la disparità, più potente è il danno. Altri, come le mantini, vantano una rotazione di tre capacità unica per round. Inoltre, unità come vermi e locuste possono consumare cadaveri per la guarigione e il miglioramento, un'abilità anche apprendente dagli eroi del giocatore.
In Olden Era , questa razza insettoide, precedentemente menzionata solo brevemente in Might & Magic 8 , assume il ruolo della minaccia demoniaca. Pur rispettando le tradizioni consolidate, gli sviluppatori hanno infuso lo sciame con elementi di orrore e occultismo del corpo, trasformandoli da una semplice colonia di insetti in un culto dedicato a una singola e potente entità. Ogni membro fa parte di una vasta mente alveare, esistente esclusivamente per servire la volontà del suo padrone.
Il gameplay ruota attorno a un meccanico "mono-faction"; L'uso di solo unità di sciame massimizza i loro bonus sinergici. Le truppe di sciame possono evocare bozzoli, le cui scale di salute con le dimensioni dell'esercito. Al momento della cova, queste larve forniscono unità temporanee, offrendo un adattamento dinamico sul campo di battaglia.
Lo stile di gioco aggressivo dello sciame è evidenziato dalla sua guarigione e responsabilizzazione del suo cadavere, unita alle abilità che si spostano in base alla forza nemica. Ciò promuove una strategia di confronto diretto, presentando ai giocatori una nuova esperienza di combattimento.
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