Rumah > Berita > Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 22,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorDarah Dawnwalker, dari bekas pengarah Witcher 3, memperkenalkan mekanik dwi-hidup yang menawan untuk protagonisnya. Elemen permainan yang unik ini bergantung pada darah vampire watak, memberikan kebolehan dan kuasa yang lebih baik pada waktu malam, sementara membatasi keupayaannya pada siang hari. Mari kita menyelidiki pendekatan inovatif ini!

The Blood of Dawnwalker: Twist Permainan Novel

Dinamik sehari: Manusia demi hari, Vampire By Night

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorKonrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, menerangkan pemergian mereka dari tropes superhero biasa. Beliau bertujuan untuk mewujudkan protagonis yang berasaskan, mengelakkan perkembangan "lebih kuat dan kuat" yang biasa berlaku dalam naratif superhero. Penyelesaiannya? Protagonis yang merangkumi kekuatan dan kelemahan setengah manusia, setengah vampir. Coen, protagonis permainan, akan terdedah pada siang hari, tetapi warisan vampirnya akan membuka kunci kebolehan dan kuasa ghaib pada waktu malam.

Tomaszkiewicz menarik selari dengan kesusasteraan klasik, menyatakan, "Ia sesuatu dalam budaya pop, seperti Doktor Jekyll dan Encik Hyde, yang terkenal dan belum diterokai dalam permainan." Duality ini memperkenalkan lapisan kerumitan dan permainan strategik yang segar.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorMekanik ini memperkenalkan kedua -dua peluang dan sekatan. Pertempuran malam, terutamanya terhadap musuh bukan vampir, mungkin akan membuktikan yang berfaedah. Sebaliknya, cabaran siang hari akan menuntut lebih banyak pemikiran strategik dan menyelesaikan masalah, bergantung kepada kecerdasan dan bukannya kuasa ghaib.

Masa sebagai sumber: Pilihan strategik di bawah tekanan

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorDaniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk Witcher 3, menambah satu lagi lapisan kedalaman dengan mekanik "masa sebagai sumber". Sistem ini, yang diturunkan dalam wawancara Gamer 16 Januari, 2025, memperkenalkan kekangan masa untuk penyelesaian pencarian. Pemain mesti mengutamakan tugas -tugas, membuat pilihan yang sukar mengenai misi mana yang hendak diteruskan dan yang akan dilupakan untuk memaksimumkan peluang mereka untuk mengalahkan antagonis utama.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorSadowski menekankan kesan mekanik ini pada pilihan naratif: "Mengetahui bahawa masa yang anda miliki adalah terhad dapat membantu mengkristal apa yang akan anda lakukan, dan mengapa versi protagonis permainan anda, Coen, melakukannya. " Ini mewujudkan dinamik di mana setiap keputusan, atau kekurangannya, dengan ketara membentuk naratif permainan.

Gabungan kedua -dua mekanik ini menjanjikan pengalaman yang menarik dan sangat strategik, di mana setiap pilihan membawa berat dan akibatnya.