Rumah > Berita > Darah Dawnwalker manusia demi hari dan vampire-by-night mekanik yang terperinci oleh pengarah
Darah Dawnwalker, dari bekas pengarah Witcher 3, memperkenalkan mekanik dwi-hidup yang menawan untuk protagonisnya. Elemen permainan yang unik ini bergantung pada darah vampire watak, memberikan kebolehan dan kuasa yang lebih baik pada waktu malam, sementara membatasi keupayaannya pada siang hari. Mari kita menyelidiki pendekatan inovatif ini!
Konrad Tomaszkiewicz, bekas pengarah Witcher 3 dan pengasas Rebel Wolves, menerangkan pemergian mereka dari tropes superhero biasa. Beliau bertujuan untuk mewujudkan protagonis yang berasaskan, mengelakkan perkembangan "lebih kuat dan kuat" yang biasa berlaku dalam naratif superhero. Penyelesaiannya? Protagonis yang merangkumi kekuatan dan kelemahan setengah manusia, setengah vampir. Coen, protagonis permainan, akan terdedah pada siang hari, tetapi warisan vampirnya akan membuka kunci kebolehan dan kuasa ghaib pada waktu malam.
Tomaszkiewicz menarik selari dengan kesusasteraan klasik, menyatakan, "Ia sesuatu dalam budaya pop, seperti Doktor Jekyll dan Encik Hyde, yang terkenal dan belum diterokai dalam permainan." Duality ini memperkenalkan lapisan kerumitan dan permainan strategik yang segar.
Mekanik ini memperkenalkan kedua -dua peluang dan sekatan. Pertempuran malam, terutamanya terhadap musuh bukan vampir, mungkin akan membuktikan yang berfaedah. Sebaliknya, cabaran siang hari akan menuntut lebih banyak pemikiran strategik dan menyelesaikan masalah, bergantung kepada kecerdasan dan bukannya kuasa ghaib.
Daniel Sadowski, bekas pengarah reka bentuk Witcher 3, menambah satu lagi lapisan kedalaman dengan mekanik "masa sebagai sumber". Sistem ini, yang diturunkan dalam wawancara Gamer 16 Januari, 2025, memperkenalkan kekangan masa untuk penyelesaian pencarian. Pemain mesti mengutamakan tugas -tugas, membuat pilihan yang sukar mengenai misi mana yang hendak diteruskan dan yang akan dilupakan untuk memaksimumkan peluang mereka untuk mengalahkan antagonis utama.
Sadowski menekankan kesan mekanik ini pada pilihan naratif: "Mengetahui bahawa masa yang anda miliki adalah terhad dapat membantu mengkristal apa yang akan anda lakukan, dan mengapa versi protagonis permainan anda, Coen, melakukannya. " Ini mewujudkan dinamik di mana setiap keputusan, atau kekurangannya, dengan ketara membentuk naratif permainan.
Gabungan kedua -dua mekanik ini menjanjikan pengalaman yang menarik dan sangat strategik, di mana setiap pilihan membawa berat dan akibatnya.
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Kemas kini: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games