Bahay > Balita > Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

Dugo ng Dawnwalker Human-By-Day at Vampire-by-Night Mechanic na detalyado ng Direktor

May-akda:Kristen Update:Feb 22,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorAng Dugo ng Dawnwalker, mula sa dating direktor ng Witcher 3, ay nagpapakilala ng isang mapang-akit na mekaniko na dalawahan para sa kalaban nito. Ang natatanging elemento ng gameplay na ito ay nakasalalay sa vampiric blood ng character, na nagbibigay ng pinahusay na mga kakayahan at kapangyarihan sa gabi, habang makabuluhang nililimitahan ang kanyang mga kakayahan sa araw. Alamin natin ang makabagong diskarte na ito!

Ang Dugo ng Dawnwalker: Isang nobelang gameplay twist

Isang Day-Night Dynamic: Human By Day, Vampire sa Gabi

Ang IMGP%Konrad Tomaszkiewicz, dating direktor ng Witcher 3 at tagapagtatag ng Rebel Wolves, ay nagpapaliwanag sa kanilang pag -alis mula sa mga karaniwang superhero tropes. Nilalayon niyang lumikha ng isang grounded na kalaban, na maiwasan ang "mas malakas at mas malakas" na pag -unlad na karaniwang sa mga salaysay ng superhero. Ang solusyon? Ang isang protagonist na naglalagay ng mga lakas at kahinaan ng isang kalahating tao, kalahating vampire. Si Coen, ang protagonist ng laro, ay masugatan sa araw, ngunit ang kanyang pamana sa vampiric ay magbubukas ng mga makapangyarihang kakayahan at supernatural na kapangyarihan sa gabi.

Si Tomaszkiewicz ay gumuhit ng kahanay sa klasikong panitikan, na nagsasabi, "Ito ay isang bagay sa kultura ng pop, tulad ng Doctor Jekyll at G. Hyde, na kilala ito at hindi pa ginalugad sa mga laro." Ang duwalidad na ito ay nagpapakilala ng isang sariwang layer ng pagiging kumplikado at madiskarteng gameplay.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorAng mekaniko na ito ay nagpapakilala sa parehong mga pagkakataon at paghihigpit. Ang labanan sa gabi, lalo na laban sa mga di-vampiric na mga kaaway, ay malamang na mapatunayan na kapaki-pakinabang. Sa kabaligtaran, ang mga hamon sa araw ay hihilingin ng mas madiskarteng pag-iisip at paglutas ng problema, umaasa sa pagpapatawa sa halip na mga supernatural na kapangyarihan.

oras bilang isang mapagkukunan: mga madiskarteng pagpipilian sa ilalim ng presyon

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorSi Daniel Sadowski, dating direktor ng disenyo ng Witcher 3, ay nagdaragdag ng isa pang layer ng lalim na may mekaniko na "oras bilang isang mapagkukunan". Ang sistemang ito, na ipinahayag sa isang Enero 16, 2025, pakikipanayam sa PC gamer, ay nagpapakilala ng isang pagpilit sa oras sa pagkumpleto ng paghahanap. Dapat unahin ng mga manlalaro ang mga gawain, na ginagawang mahirap ang mga pagpipilian tungkol sa kung aling mga misyon na ituloy at kung saan upang mapabayaan upang ma -maximize ang kanilang mga pagkakataon na talunin ang pangunahing antagonist.

Ang IMGP%Sadowski ay binibigyang diin ang epekto ng mekaniko na ito sa mga pagpipilian sa pagsasalaysay: "Ang pag -alam na ang oras na mayroon ka ay limitado ay maaaring makatulong sa pag -crystallize kung ano ang gagawin mo, at kung bakit ang iyong bersyon ng protagonist ng laro, Coen, ay ginagawa ito. " Lumilikha ito ng isang pabago -bago kung saan ang bawat desisyon, o kakulangan nito, makabuluhang humuhubog sa salaysay ng laro.

Ang kumbinasyon ng dalawang mekanika na ito ay nangangako ng isang nakakahimok at malalim na madiskarteng karanasan, kung saan ang bawat pagpipilian ay nagdadala ng timbang at bunga.