Lar > Notícias > Blood of Dawnwalker Human-By-Day e Vampire-By Night Mechanic Detalhado pelo Diretor
O sangue de Dawnwalker, do ex-diretor de Witcher 3, apresenta um mecânico cativante de dupla vida para seu protagonista. Esse elemento de jogabilidade exclusivo depende do sangue vampírico do personagem, concedendo habilidades e poder aprimorados à noite, limitando significativamente suas capacidades durante o dia. Vamos nos aprofundar nessa abordagem inovadora!
Konrad Tomaszkiewicz, ex -diretor de Witcher 3 e fundador da Rebel Wolves, explica sua saída de Tropes de super -heróis típicos. Ele pretendia criar um protagonista fundamentado, evitando a progressão "mais forte e mais forte" comum nas narrativas de super -heróis. A solução? Um protagonista que incorpora os pontos fortes e fracos de um meio humano, meio vampiro. Coen, o protagonista do jogo, ficará vulnerável durante o dia, mas sua herança vampírica desbloqueará habilidades poderosas e poderes sobrenaturais à noite.
Tomaszkiewicz atrai um paralelo à literatura clássica, afirmando: "É algo na cultura pop, como o doutor Jekyll e o Sr. Hyde, que é bem conhecido e ainda não foi explorado nos jogos". Essa dualidade introduz uma nova camada de complexidade e jogabilidade estratégica.
Esse mecânico apresenta oportunidades e restrições. O combate noturno, particularmente contra inimigos não víricos, provavelmente será vantajoso. Por outro lado, os desafios diurnos exigirão pensamento mais estratégico e solução de problemas, confiando na inteligência, em vez de poderes sobrenaturais.
Hora como um recurso: escolhas estratégicas sob pressão
Daniel Sadowski, ex -diretor de design do Witcher 3, acrescenta outra camada de profundidade com o mecânico "tempo como recurso". Este sistema, revelado em uma entrevista de jogadores de PC de 16 de janeiro de 2025, apresenta uma restrição de tempo à conclusão da missão. Os jogadores devem priorizar as tarefas, fazendo escolhas difíceis sobre quais missões perseguirem e quais renunciar a maximizar suas chances de derrotar o principal antagonista.
Sadowski enfatiza o impacto desse mecânico nas escolhas narrativas: "Saber que o tempo que você tem é limitado pode realmente ajudar a cristalizar o que você vai fazer e por que sua versão do protagonista do jogo, Coen, está fazendo isso. " Isso cria uma dinâmica onde todas as decisões, ou a falta dela, moldam significativamente a narrativa do jogo.
A combinação dessas duas mecânicas promete uma experiência convincente e profundamente estratégica, onde todas as opções carregam peso e conseqüência.
Delta Force Mobile: Guia para iniciantes para começar
Apr 23,2025
GTA 6 previsto para o lançamento do outono de 2025, o CEO confirma
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear and Dips
Apr 03,2025
Cobranças de poder no caminho do exílio 2: explicado
Apr 03,2025
Pegue a espingarda de presa do matador em Destiny 2 revelou
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Guia completo dos decks
Apr 03,2025
Composting Pit in Minecraft: Creation and Use
Mar 28,2025
Free Fire revela evento encantador “Winterlands: Aurora”
Jan 18,2025
"Decks de Final Fantasy Commander revelado: Cloud, Tidus em destaque"
Apr 01,2025
Canais de adaptação encantadores do Witcher 3
Feb 21,2025
Desenho de Retrato
Fotografia / 37.12M
Atualizar: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Atualizar: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Cassino / 71.7 MB
Atualizar: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games