Дом > Новости > Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Кровь Dawnwalker человека за день и вампир-ночной механик, подробно описанный директором

Автор:Kristen Обновлять:Feb 22,2025

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorКровь Dawnwalker, от бывшего директора Witcher 3, представляет для своего главного героя увлекательного механика с двойной жизни. Этот уникальный игровой элемент зависит от вампирической крови персонажа, предоставляя повышенные способности и власть ночью, в то же время значительно ограничивая свои возможности в течение дня. Давайте углубимся в этот инновационный подход!

Кровь Dawnwalker: новый геймплей

Динамика дневной ночи: человек днем, вампир ночью

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorKonrad Tomaszkiewicz, бывший директор Witcher 3 и основатель Rebel Wolves, объясняет их уход от типичных супергероев. Он стремился создать заземленного главного героя, избегая «более сильного и сильного» прогрессирования, распространенного в повествованиях о супергероях. Решение? Главный герой, воплощающий сильные и слабые стороны полуродогодного, наполовину невистнического. Коэн, главный герой игры, будет уязвим в течение дня, но его вампирическое наследие разблокирует мощные способности и сверхъестественные способности ночью.

Томашкевич проведет параллель классической литературе, заявив, что «это что -то в поп -культуре, как доктор Джекилл и мистер Хайд, который хорошо известен и еще не изучался в играх». Эта двойственность вводит новый слой сложности и стратегического игрового процесса.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorЭтот механик вводит как возможности, так и ограничения. Ночной бой, особенно против неампирических врагов, скорее всего, окажется выгодным. И наоборот, дневные проблемы потребуют большего стратегического мышления и решения проблем, полагаясь на остроумие, а не на сверхъестественные силы.

Время в качестве ресурса: стратегический выбор под давлением

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorДаниэль Садовски, бывший директор по дизайну Witcher 3, добавляет еще один слой глубины с механиком «время как ресурса». Эта система, показанная в интервью с ПК Геймером от 16 января, вводит ограничение времени для завершения квеста. Игроки должны расставлять приоритеты в задачах, делая сложный выбор, о которых выполняют миссии, а какие - максимизировать свои шансы на победу над главным антагонистом.

Blood of Dawnwalker Human-by-Day and Vampire-by-Night Mechanic Detailed by DirectorSadowski подчеркивает влияние этого механика на повествовательные варианты: «Знание того, что у вас есть время ограничено, может действительно помочь кристаллизировать то, что вы собираетесь делать, и почему ваша версия главного героя игры, Коэн, делает это. " Это создает динамику, где каждое решение или его отсутствие значительно формирует повествование игры.

Сочетание этих двух механиков обещает убедительный и глубоко стратегический опыт, где каждый выбор несет вес и последствия.