বাড়ি > খবর > নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন বলে জানা গেছে কারণ এটি মূল আইপি ব্যবহার করেনি

নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করেছেন বলে জানা গেছে কারণ এটি মূল আইপি ব্যবহার করেনি

লেখক:Kristen আপডেট:Mar 17,2025

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি দুর্দান্ত সাফল্য হয়ে দাঁড়িয়েছে, এটি প্রবর্তনের তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করে এবং বিকাশকারী নেটজের জন্য কয়েক মিলিয়ন উপার্জন তৈরি করে। যাইহোক, সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে প্রকাশিত হয়েছে যে সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত বৌদ্ধিক সম্পত্তি ব্যবহার সম্পর্কে সংরক্ষণের কারণে গেমটি প্রায় বাতিল করেছেন।

প্রতিবেদনে নেটিজের বর্তমান কৌশলগত শিফটটি হাইলাইট করা হয়েছে: ডিআইং হ'ল কর্মচারীকে কমিয়ে দিচ্ছে, কর্মীদের হ্রাস করা, স্টুডিওগুলি বন্ধ করে দেওয়া এবং বিদেশের বিনিয়োগগুলি ফিরিয়ে আনছে। এই পুনর্গঠনের লক্ষ্য হ'ল আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা, সাম্প্রতিক বৃদ্ধির মন্দা এবং প্রতিদ্বন্দ্বী টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর সাথে উত্সাহ প্রতিযোগিতার বিরুদ্ধে লড়াই করা।

এই প্রবাহিত হওয়ার ফলে প্রায় মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী বাতিল হয়ে যায়। সূত্রগুলি নির্দেশ করে যে ডিং প্রাথমিকভাবে মার্ভেল চরিত্রগুলি লাইসেন্স দেওয়ার ব্যয়কে প্রতিহত করে, মূল চরিত্রের নকশার পক্ষে পরামর্শ দেয়। এই বাতিল করার চেষ্টা করা নেটেস লক্ষ লক্ষ লোককে ব্যয় করেছে, তবুও গেমটি শেষ পর্যন্ত যথেষ্ট সাফল্যের জন্য চালু হয়েছিল।

এই সাফল্য সত্ত্বেও, পুনর্গঠন অব্যাহত রয়েছে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল টিমের সাম্প্রতিক ছাঁটাইগুলি, "সাংগঠনিক কারণগুলি" হিসাবে দায়ী, এই প্রবণতার উদাহরণ দেয়। গত এক বছরে, ডিং বিদেশী প্রকল্পগুলিতে বিনিয়োগ বন্ধ করে দিয়েছে, বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো স্টুডিওগুলিতে পূর্ববর্তী উল্লেখযোগ্য বিনিয়োগগুলি বিপরীত করেছে। প্রতিবেদনে সুপারিশ করা হয়েছে যে ডিং বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পন্ন প্রকল্পকে অগ্রাধিকার দেয়, যদিও একটি সংস্থার মুখপাত্র গেমের কার্যক্ষমতার জন্য স্বেচ্ছাসেবী উপার্জনের থ্রেশহোল্ডগুলির অস্তিত্বকে অস্বীকার করেছেন।

নেটিজ কর্মচারীদের অভ্যন্তরীণ অ্যাকাউন্টগুলি ডিংয়ের অস্থির নেতৃত্বের স্টাইল দ্বারা চিহ্নিত একটি চ্যালেঞ্জিং কাজের পরিবেশ চিত্রিত করে। এই অ্যাকাউন্টগুলি দ্রুত সিদ্ধান্ত গ্রহণ, ঘন ঘন দিকনির্দেশনা, অতিরিক্ত সময় কাজ করার চাপ এবং সিনিয়র নেতৃত্বের পদে সাম্প্রতিক স্নাতকদের নিয়োগের বর্ণনা দেয়। প্রকল্প বাতিলকরণের ফ্রিকোয়েন্সি এতটাই বেশি যে নেটিজ পরের বছর চীনে কোনও নতুন গেম প্রকাশ করতে পারে না।

গেম বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ বিশ্বব্যাপী গেমস শিল্পে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে ব্যাপক অনিশ্চয়তার সাথে মিলে যায়। সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বেশ কয়েকটি হাই-প্রোফাইল, ব্যয়বহুল গেমগুলির আন্ডার পারফরম্যান্সের পাশাপাশি অসংখ্য ছাঁটাই, বাতিলকরণ এবং স্টুডিও ক্লোজারগুলি প্রত্যক্ষ করেছে।

শীর্ষ সংবাদ