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Secondo quanto riferito, il fondatore di NetEase ha quasi cancellato i rivali Marvel perché non utilizzava IP originale

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 17,2025

Marvel Rivals di NetEase è stato un clamoroso successo, attirando dieci milioni di giocatori entro tre giorni dal lancio e generando milioni di entrate per lo sviluppatore NetEase. Tuttavia, un recente rapporto di Bloomberg rivela che il CEO e fondatore William Ding ha quasi annullato il gioco a causa delle riserve sull'uso della proprietà intellettuale autorizzata.

Il rapporto evidenzia l'attuale spostamento strategico di NetEase: Ding sta razionalizzando le operazioni, riducendo il personale, chiusura degli studi e ridimensionando gli investimenti all'estero. Questa ristrutturazione mira a creare un portafoglio più focalizzato, contrastare il recente rallentamento della crescita e sostenere la concorrenza con i rivali Tencent e Mihoyo.

Questo razionalizzazione ha quasi portato alla cancellazione dei rivali Marvel . Le fonti indicano che Ding inizialmente ha resistito al costo dei personaggi Marvel di licenza, sostenendo i progetti di caratteri originali. Secondo quanto riferito, questo tentativo di cancellazione ha costato milioni, ma il gioco alla fine è stato lanciato a un notevole successo.

Nonostante questo successo, la ristrutturazione continua. I recenti licenziamenti presso il team di Marvel Rivals Seattle, attribuiti a "motivi organizzativi", esemplificano questa tendenza. Nell'ultimo anno, Ding ha interrotto gli investimenti in progetti all'estero, invertendo precedenti investimenti significativi in ​​studi come Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. Il rapporto suggerisce che Ding ding priorità ai progetti che si prevede di generare centinaia di milioni all'anno, sebbene un portavoce dell'azienda abbia negato l'esistenza di soglie di entrate arbitrarie per la redditività del gioco.

I conti interni dei dipendenti di NetEase descrivono un ambiente di lavoro impegnativo contrassegnato dallo stile di leadership volatile di Ding. Questi resoconti descrivono un rapido processo decisionale, frequenti cambiamenti di direzione, pressione per lavorare ore eccessive e la nomina dei neolaureati alle posizioni di leadership senior. Secondo quanto riferito, la frequenza delle cancellazioni del progetto è così elevata che NetEase potrebbe non rilasciare nuovi giochi in Cina il prossimo anno.

Il ritiro di Netease dagli investimenti di gioco coincide con una diffusa incertezza nel settore dei giochi globali, in particolare nei mercati occidentali. Gli ultimi anni hanno assistito a numerosi licenziamenti, cancellazioni e chiusure in studio, insieme alla sottoperformance di diversi giochi di alto profilo e costosi.