Dom > Aktualności > Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP

Założyciel NetEase podobno prawie anulował rywali Marvela, ponieważ nie używał oryginalnego IP

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 17,2025

Rivals Marvela Netease odniósł ogromny sukces, przyciągając dziesięć milionów graczy w ciągu trzech dni od uruchomienia i generując miliony przychodów dla dewelopera NetEase. Jednak ostatni raport Bloomberg ujawnia, że ​​CEO i założyciel William Ding prawie anulowali grę z powodu zastrzeżeń dotyczących korzystania z licencjonowanej własności intelektualnej.

Raport podkreśla aktualną zmianę strategiczną NETEASE: DING jest usprawnienie operacji, zmniejszenie personelu, studia zamykające i zmniejszenie inwestycji zagranicznych. Ta restrukturyzacja ma na celu stworzenie bardziej skoncentrowanego portfela, przeciwdziałanie niedawnym spowolnieniu wzrostu i wzmocnienie konkurencji z rywalami Tencent i Mihoyo.

To usprawnienie prawie spowodowało anulowanie rywali Marvela . Źródła wskazują, że ding początkowo opierał się kosztom licencjonowania znaków Marvela, opowiadając się za oryginalnymi projektami postaci. Ta próba anulowania podobno kosztowała netease miliony, ale gra ostatecznie zakończyła się znacznym sukcesem.

Pomimo tego sukcesu restrukturyzacja trwa. Ostatnie zwolnienia w zespole Marvela rywali w Seattle, przypisywanym „powodom organizacyjnym”, przykładają ten trend. W ciągu ostatniego roku Ding zatrzymał inwestycje w zagraniczne projekty, cofając wcześniejsze znaczące inwestycje w studia takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Raport sugeruje, że priorytety priorytetów projektów wygenerujących setki milionów rocznie, chociaż rzecznik firmy odmówił istnienia arbitralnych progów przychodów dla rentowności gry.

Wewnętrzne konta pracowników NetEase przedstawiają trudne środowisko pracy naznaczone niestabilnym stylem przywódczym Dinga. Rachunki te opisują szybkie podejmowanie decyzji, częste zmiany kierunku, presję na nadmierne godziny pracy oraz powołanie niedawnych absolwentów na stanowiska kierownicze wyższego szczebla. Częstotliwość anulowania projektów jest podobno tak wysoka, że ​​w przyszłym roku NetEase nie może wydać żadnych nowych gier w Chinach.

Odpowiadanie Netease z inwestycji w grę zbiega się z powszechną niepewnością w globalnej branży gier, szczególnie na rynkach zachodnich. W ostatnich latach były wiele zwolnień, odwołania i zamknięć studyjnych, a także gorsze wyniki kilku głośnych, drogich gier.