Lar > Notícias > O fundador da NetEase quase cancelou os rivais da Marvel porque não usou IP original
A Marvel Rivals, da NetEase, tem sido um sucesso retumbante, atraindo dez milhões de jogadores dentro de três dias após o lançamento e gerando milhões em receita para o desenvolvedor NetEase. No entanto, um relatório recente da Bloomberg revela que o CEO e fundador William Ding quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de propriedade intelectual licenciada.
O relatório destaca a mudança estratégica atual da NetEase: o Ding está simplificando operações, reduzindo a equipe, o fechamento de estúdios e reduzindo os investimentos no exterior. Essa reestruturação visa criar um portfólio mais focado, neutralizando a recente desaceleração do crescimento e reforçando a concorrência com os rivais Tencent e Mihoyo.
Esse racionalização quase resultou no cancelamento de rivais da Marvel . Fontes indicam que Ding resistiu inicialmente ao custo do licenciamento de caracteres da Marvel, defendendo os designs originais dos personagens. Essa tentativa de cancelamento custou milhões, mas o jogo acabou sendo lançado com um sucesso considerável.
Apesar desse sucesso, a reestruturação continua. As demissões recentes da Marvel rivalizam com a equipe de Seattle, atribuídas a "razões organizacionais", exemplificam essa tendência. No ano passado, a Ding interrompeu os investimentos em projetos no exterior, revertendo investimentos significativos anteriores em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere que a Ding prioriza projetos projetados para gerar centenas de milhões anualmente, embora um porta -voz da empresa tenha negado a existência de limiares de receita arbitrários para a viabilidade do jogo.
As contas internas da NetEase funcionários retratam um ambiente de trabalho desafiador marcado pelo estilo de liderança volátil da Ding. Essas contas descrevem uma rápida tomada de decisão, mudanças frequentes de direção, pressão para trabalhar em horas excessivas e a nomeação de recém-formados para cargos de liderança sênior. A frequência dos cancelamentos do projeto é tão alta que a NetEase pode não lançar novos jogos na China no próximo ano.
O retiro da NetEase dos investimentos em jogos coincide com a ampla incerteza no setor de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos testemunharam inúmeras demissões, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com o desempenho inferior de vários jogos caros e de alto nível.
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