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NetEase -Gründer hat Berichten zufolge fast stornierte Marvel -Konkurrenten, da es nicht Original -IP verwendet hat

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 17,2025

Die Marvel -Konkurrenten von Netease waren ein durchschlagender Erfolg und zogen innerhalb von drei Tagen nach dem Start von zehn Millionen Spielern an und erzielten einen Umsatz von Millionen Einnahmen für den Entwickler von Netase. Ein kürzlich veröffentlichter Bloomberg -Bericht zeigt jedoch, dass der CEO und Gründer William Ding das Spiel aufgrund der Vorbehalte über die Verwendung lizenzierter geistiges Eigentum beinahe abgesagt hat.

In dem Bericht wird die aktuelle strategische Verschiebung von NetEase hervorgehoben: Ding strömt den Betrieb, reduziert das Personal, schließt die Studios und skaliert nach Übersee in Übersee. Diese Umstrukturierung zielt darauf ab, ein fokussierteres Portfolio zu schaffen, wobei der jüngste Wachstumsabschwächung entgegenwirkt und den Wettbewerb mit den Rivalen Tencent und Mihoyo stärkt.

Dies führte fast zur Stornierung von Marvel -Konkurrenten . Quellen weisen darauf hin, dass Ding zunächst den Kosten für die Lizenzierung von Marvel -Charakteren widerstand und sich für ursprüngliche Charakterdesigns einsetzte. Diese versuchte Stornierung hat Berichten zufolge Netase Millionen gekostet, aber das Spiel wurde letztendlich zu erheblichem Erfolg.

Trotz dieses Erfolgs geht die Umstrukturierung fort. Jüngste Entlassungen im Marvel -Konkurrenten Seattle Team, die auf "organisatorische Gründe" zurückzuführen sind, veranschaulichen diesen Trend. Im vergangenen Jahr hat Ding die Investitionen in Überseeprojekte gestoppt und frühere bedeutende Investitionen in Studios wie Bungie, Devolver Digital und Blizzard Entertainment umgekehrt. Der Bericht schlägt vor, dass Projekte, die prognostiziert werden, um jährlich Hunderte von Millionen zu generieren, obwohl ein Unternehmenssprecher die Existenz willkürlicher Einnahmeschwellen für die Lebensfähigkeit der Spiele bestritt.

Interne Konten von NetEase -Mitarbeitern zeigen ein herausforderndes Arbeitsumfeld, das vom volatilen Führungsstil von Ding gekennzeichnet ist. Diese Konten beschreiben schnelle Entscheidungsfindung, häufige Richtungsänderungen, Druck, übermäßige Stunden zu arbeiten und die Ernennung der jüngsten Absolventen zu Führungspositionen in Führungspositionen. Berichten zufolge ist die Häufigkeit der Projektstornierungen so hoch, dass NetEase im nächsten Jahr keine neuen Spiele in China veröffentlicht.

Der Rückzug von Netease aus Spielinvestitionen fällt mit weit verbreiteter Unsicherheit in der globalen Spielebranche, insbesondere in westlichen Märkten, überein. In den letzten Jahren wurden zahlreiche Entlassungen, Stornierungen und Studioschließungen sowie die Underperformance mehrerer hochkarätiger, teurer Spiele erlebt.