Ev > Haberler > Silent Hill 2 Remake Gelişmiş Deneyim Vaat Ediyor

Silent Hill 2 Remake Gelişmiş Deneyim Vaat Ediyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessSilent Hill 2 yeniden yapımının başarısıyla zirveye tırmanan Bloober Ekibi, son zaferlerinin tesadüf olmadığını kanıtlamaya kararlı. Bir sonraki projeleri korku türündeki konumlarını sağlamlaştırmayı amaçlıyor. Yaklaşan oyunları ve gelecek planları hakkında daha fazlasını öğrenmek için okumaya devam edin.

Bloober Takımının Devam Eden Yükselişi

Başarıyı Geliştirmek ve Geçmişteki Şüpheciliği Ele Almak

Bloober Team'in Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionSilent Hill 2 yeniden yapımına yönelik son derece olumlu eleştiriler ve hayranların tepkisi önemli bir destek oldu. Orijinaldeki önemli değişikliklere rağmen yeniden yapım beklentileri aştı. Ancak Bloober Ekibi, katılımlarıyla ilgili ilk şüpheleri kabul ediyor ve tek bir başarının ötesinde yeteneklerini kanıtlamaya kararlı.

16 Ekim'deki Xbox Ortak Önizlemesi'nde stüdyo, bir sonraki korku oyunu

Cronos: The New Dawn'ı tanıttı. Oyun Tasarımcısı Wojciech Piejko, Gamespot'a yaptığı açıklamada önceki çalışmalarından farklı olduklarını vurguladı ve şunları söyledi: "[Silent Hill 2'ye] benzer bir oyun yapmak istemiyoruz." Cronos'un geliştirilmesinin 2021'de, The Medium'un piyasaya sürülmesinden kısa bir süre sonra başladığını açıkladı.

Yönetmen Jacek Zieba Cronos: The New Dawn - A New DirectionCronos: The New Dawn'ı iki vuruşluk bir kombinasyondaki "ikinci yumrukları" olarak tanımladı ve Silent Hill 2 yeniden yapımı "ilk" oldu ." Silent Hill projesini güvence altına alma konusunda zayıf durumda olduklarını vurgulayarak ilk başta karşılaştıkları şüpheciliğe dikkat çekti.

Zieba, "Kimse başarabileceğimize inanmıyordu ve biz de başardık. Bloober olarak bizim için Silent Hill ve Konami ile çalışabilmemiz büyük bir onurdu. Korku yaratıcıları olarak Silent Hill'i seviyoruz, sanırım, çoğu korku hayranı bunu yapar." Hatta stüdyo, geliştirme sırasında hayranlardan açıkça sabır istedi.

Sonuçta Bloober Takımı Metacritic'ten 86 puan aldı. "İmkansızı mümkün kıldılar ve internetteki nefret yüzünden bu yol inişli çıkışlı bir yoldu. Üzerlerindeki baskı büyüktü ve bunu başardılar ve şirket olarak harika bir an," diye belirtti Piejko.

Bloober Ekibi 3.0: Yeni Bir Çağ

Piejko, Bloober Team's EvolutionCronos: The New Dawn'ı ilgi çekici orijinal IP'ler yaratma yeteneklerinin bir kanıtı olarak konumlandırıyor. Oyun, hayat kurtarmak ve salgın ve mutantlar tarafından harap edilen distopik bir geleceği değiştirmek için geçmişe ve geleceğe giden, zamanda yolculuk yapan bir kahraman olan "Gezgin"i içeriyor.

Silent Hill 2 yeniden yapımındaki deneyimlerinden yararlanan Bloober Ekibi, daha sınırlı olan önceki oyunları Layers of Fear ve Observer'ı geçmeyi hedefliyor oyun. Zieba şunları belirtti: "Ön prodüksiyona başladığımızda Cronos'un temeli Silent Hill ekibi sayesinde mevcuttu."

A New Chapter for Bloober TeamSilent Hill 2 yeniden yapımı, "Bloober Team 3.0"ı temsil eden çok önemli bir anı işaret ediyor. Cronos tanıtım fragmanına ve Silent Hill 2 yeniden yapımına gelen olumlu tepkilerden cesaret alarak geleceklerine güveniyorlar.

Zieba'nın vizyonu, Bloober Team'in önde gelen bir korku geliştiricisi olarak tanınmasıdır ve şöyle diyor: "Kendi nişimizi bulmak istiyoruz ve nişimizi bulduğumuzu düşünüyoruz, bu yüzden şimdi sadece-haydi onunla birlikte gelişelim. [.. .] Ve bunun nasıl olduğu daha karmaşık, ama aynı zamanda bir bakıma organik olarak da oluyor, tıpkı [2016'nın] Layers of Fear'ında olduğu gibi, stüdyodaki insanlar şöyle dediler: 'Tamam, daha önce de bazı boktan oyunlar yapmıştık ama biz [gelişebilir].'"

"Korku seven bir ekip topladık" diye ekledi Piejko. "Bu yüzden bizim için [diğer türlere] geçiş yapmanın kolay olmayacağını düşünüyorum ve biz de bunu yapmak istemiyoruz."