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サイレントヒル 2 リメイクは体験の向上を約束します

著者:Kristen アップデート:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクの成功に絶好調で、最近の勝利がまぐれではなかったことを証明しようと決意しています。 彼らの次のプロジェクトは、ホラー ジャンルでの地位を確固たるものにすることを目指しています。 今後のゲームと今後の計画について詳しく知りたい方は、読み続けてください。

Bloober チームの継続的な上昇

成功を基盤とし、過去の懐疑論に対処する

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionBloober Team の サイレントヒル 2 リメイクに対する圧倒的に肯定的な批評家とファンの反応は、大きな後押しとなっています。 オリジナルからの大幅な変更にもかかわらず、リメイクは期待を上回りました。 しかし、Bloober チームは、自分たちの関与に関する当初の疑念を認めており、一度の成功を超えて自分たちの能力を証明することに尽力しています。

10 月 16 日の Xbox パートナー プレビューで、スタジオは次のホラー タイトルである Cronos: The New Dawn を発表しました。 ゲームデザイナーのWojciech Piejko氏はGamespotに対し、「(サイレントヒル2と)似たようなゲームは作りたくない」と述べ、前作からの脱却を強調した。 彼は、クロノスの開発がザ・ミディアムの立ち上げ直後の2021年に始まったことを明らかにしました。

Cronos: The New Dawn - A New Direction監督のヤチェク・ジエバは、クロノス: ニュードーン を 2 ヒットコンボの「第 2 のパンチ」であり、サイレントヒル 2 のリメイクが「最初のパンチ」であると述べました。 。」彼は、サイレントヒルプロジェクトを確保する上で彼らが弱者であることを強調し、彼らが当初直面した懐疑的な姿勢を強調した。

ジーバは、「誰も私たちが成果を出せるとは信じていませんでしたが、私たちは成果をあげました。ブルーバーとして、サイレントヒルとコナミと仕事ができたのは大きな光栄でした。ホラークリエイターとして、私たちはサイレントヒルが大好きです。 、ほとんどのホラーファンはそうです。」 スタジオは、ファンに対して開発中の忍耐を公に要求しました。

最終的に、Bloober チームは Metacritic スコア 86 を達成しました。「彼らは不可能を可能にしましたが、インターネット上のすべての憎悪のせいで、それはでこぼこした道でした。彼らにとってプレッシャーは大きく、彼らは成果を上げました。そして、会社の皆さん、素晴らしい瞬間です」とピエコ氏は述べた。

Bloober Team 3.0: 新しい時代

Bloober Team's EvolutionPiejko は、Cronos: The New Dawn を、魅力的なオリジナル IP を作成できる能力の証であると位置づけています。 このゲームには、タイムトラベルする主人公「The Traveler」が登場し、過去と未来をナビゲートして命を救い、パンデミックとミュータントによって荒廃したディストピアの未来を変えます。

Bloober チームは、サイレントヒル 2 リメイクの経験を活かし、より制限があった以前のタイトル、Layers of FearObserver を超えることを目指しています。ゲームプレイ。ジーバ氏は、「プリプロダクションを開始したときの[クロノスの]基礎は、サイレントヒルチーム[のおかげで]そこにありました。」と述べました。

A New Chapter for Bloober Teamサイレントヒル 2 リメイクは、「Bloober Team 3.0」を代表する重要な瞬間をマークします。 クロノス 公開トレーラーと サイレントヒル 2 リメイクに対する好評に勇気づけられ、彼らは自分たちの将来に自信を持っています。

Zieba のビジョンは、Bloober Team が一流のホラー デベロッパーとして認められるようにすることであり、次のように述べています。「私たちはニッチな分野を見つけたいと思っていますし、ニッチな分野を見つけたと思っています。だから、今はただ、それとともに進化していきましょう。[..それがどのように起こるかはより複雑ですが、ある意味で有機的に起こることもあります。たとえば、[2016 年の] Layers of Fear の場合、スタジオの人々は「わかった、クソみたいなゲームを作った」みたいな感じでした。以前はありましたが、私たちは進化することができます。」

「私たちはホラーを愛するチームを集めました」とピエコ氏は付け加えた。 「ですから、私たちにとって、(他のジャンルに)切り替えるのは簡単ではないと思いますし、そうしたくないのです。」