Дом > Новости > Ремейк Silent Hill 2 обещает улучшенный опыт

Ремейк Silent Hill 2 обещает улучшенный опыт

Автор:Kristen Обновлять:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessКоманда Bloober, воодушевленная успехом своего ремейка Silent Hill 2, полна решимости доказать, что их недавний триумф не был случайностью. Их следующий проект призван укрепить свои позиции в жанре ужасов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об их предстоящей игре и планах на будущее.

Продолжение восхождения команды Bloober

Укрепляя успех и преодолевая прошлый скептицизм

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionЧрезвычайно положительная реакция критиков и фанатов на ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team стала значительным стимулом. Несмотря на существенные изменения по сравнению с оригиналом, ремейк превзошёл ожидания. Тем не менее, команда Bloober признает первоначальные сомнения по поводу их участия и стремится доказать свои способности, выходящие за рамки одного успеха.

На Xbox Partner Preview 16 октября студия представила свой следующий хоррор Cronos: The New Dawn. Геймдизайнер Войцех Пейко подчеркнул отход от их предыдущей работы, заявив Gamespot: «Мы не хотим делать игру, похожую на Silent Hill 2». Он сообщил, что разработка Cronos началась в 2021 году, вскоре после запуска The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionРежиссер Яцек Зиеба описал Cronos: The New Dawn как «второй удар» в комбинации из двух ударов, а римейк Silent Hill 2 стал «первым». ." Он подчеркнул первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись, подчеркнув их статус аутсайдера в обеспечении безопасности проекта Silent Hill.

Зиеба прокомментировал: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для меня было большой честью, что мы, как Bloober, могли работать с Silent Hill и Konami. Я думаю, что как создатели ужасов, мы любим Silent Hill. , большинство поклонников ужасов [делают]». Студия даже публично просила фанатов проявить терпение во время разработки.

В конечном итоге команда Bloober получила 86 баллов на Metacritic. «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за всей ненависти в Интернете. На них было большое давление, и они справились, и для компания, это потрясающий момент», — отметил Пейко.

Bloober Team 3.0: Новая эра

Bloober Team's EvolutionПейко позиционирует Cronos: The New Dawn как свидетельство своей способности создавать привлекательные оригинальные IP-адреса. В игре главный герой, путешествующий во времени, «Путешественник», путешествует по прошлому и будущему, чтобы спасти жизни и изменить мрачное будущее, разрушенное пандемией и мутантами.

Используя опыт ремейка Silent Hill 2, Bloober Team стремится превзойти свои предыдущие игры, Layers of Fear и Observer, которые имели более ограниченные возможности. геймплей. Зиеба заявил: «Основа [для Cronos], когда мы начинали подготовку к производству, была [благодаря] команде Silent Hill».

A New Chapter for Bloober TeamРемейк Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, представляя «Bloober Team 3.0». Воодушевленные положительным приемом дебютного трейлера Cronos и ремейка Silent Hill 2, они уверены в своем будущем.

Видение Зибы заключается в том, чтобы Bloober Team была признана ведущим разработчиком ужасов, заявляя: «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, поэтому теперь мы просто… давайте развиваться вместе с ней. [.. .] И то, как это происходит, сложнее, но это также происходит органично, в каком-то смысле, как в случае с Layers of Fear [2016 года], люди в студии говорили: «Хорошо, раньше мы делали несколько дерьмовых игр, но мы [может] развиваться».»

«Мы собрали команду, которая любит ужасы», — добавил Пейко. «Поэтому я думаю, что нам будет нелегко переключиться [на другие жанры], и мы не хотим этого».