Thuis > Nieuws > Silent Hill 2 Remake belooft verbeterde ervaring

Silent Hill 2 Remake belooft verbeterde ervaring

Auteur:Kristen Update:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, dat volop profiteert van het succes van hun Silent Hill 2 remake, is vastbesloten te bewijzen dat hun recente triomf geen toevalstreffer was. Hun volgende project heeft tot doel hun positie in het horrorgenre te verstevigen. Lees verder om meer te ontdekken over hun aankomende game en toekomstplannen.

De voortdurende stijging van het Bloober-team

Voortbouwen op succes en scepsis uit het verleden aanpakken

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionDe overweldigend positieve reactie van critici en fans op de Silent Hill 2 remake van Bloober Team is een aanzienlijke opsteker geweest. Ondanks substantiële veranderingen ten opzichte van het origineel overtrof de remake de verwachtingen. Het Bloober Team erkent echter de aanvankelijke twijfels rond hun betrokkenheid en is vastbesloten om hun capaciteiten verder te bewijzen dan één enkel succes.

Tijdens de Xbox Partner Preview van 16 oktober onthulde de studio hun volgende horrortitel, Cronos: The New Dawn. Game-ontwerper Wojciech Piejko benadrukte een afwijking van hun eerdere werk en zei tegen Gamespot: "We willen geen soortgelijk spel maken [als Silent Hill 2]." Hij onthulde dat de ontwikkeling van Cronos in 2021 begon, kort nadat The Medium werd gelanceerd.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionRegisseur Jacek Zieba beschreef Cronos: The New Dawn als hun "tweede klap" in een combo met twee treffers, waarbij de remake Silent Hill 2 de "eerste" was ." Hij benadrukte de aanvankelijke scepsis waarmee ze te maken kregen en benadrukte hun underdog-status bij het veiligstellen van het Silent Hill-project.

Zieba merkte op: "Niemand geloofde dat we het konden waarmaken, en dat hebben we ook gedaan. Het was een grote eer dat wij, als Bloober, konden samenwerken met Silent Hill en Konami. Als horrormakers houden we van Silent Hill, zoals, denk ik, , de meeste horrorfans [doen]." De studio heeft fans tijdens de ontwikkeling zelfs publiekelijk om geduld gevraagd.

Uiteindelijk behaalde Bloober Team een ​​Metacritic-score van 86. "Ze maakten het onmogelijke mogelijk, en het was een hobbelige weg vanwege alle haat op internet. De druk was groot op hen, en ze leverden, en voor de bedrijf, het is een geweldig moment," merkte Piejko op.

Bloober Team 3.0: een nieuw tijdperk

Bloober Team's EvolutionPiejko positioneert Cronos: The New Dawn als een bewijs van hun vermogen om overtuigende originele IP's te creëren. De game bevat een tijdreizende hoofdrolspeler, 'The Traveler', die door het verleden en de toekomst navigeert om levens te redden en een dystopische toekomst te veranderen die wordt geteisterd door pandemieën en mutanten.

Gebruikmakend van hun ervaring uit de Silent Hill 2 remake, wil het Bloober Team hun vorige titels overtreffen, Layers of Fear en Observer, die beperkter waren speelplezier. Zieba zei: "De basis [voor Cronos] toen we begonnen met de pre-productie was er [dankzij] het Silent Hill-team."

A New Chapter for Bloober TeamDe remake Silent Hill 2 markeert een cruciaal moment en vertegenwoordigt "Bloober Team 3.0." Aangemoedigd door de positieve ontvangst van de Cronos onthullingstrailer en de Silent Hill 2 remake, hebben ze vertrouwen in hun toekomst.

Zieba's visie is dat het Bloober-team wordt erkend als een toonaangevende horrorontwikkelaar, door te zeggen: "We willen onze niche vinden, en we denken dat we onze niche hebben gevonden, dus laten we nu gewoon... laten we ermee evolueren. [.. .] En hoe dat gebeurt is complexer, maar het gebeurt in zekere zin ook organisch, zoals bij Layers of Fear [2016], mensen in de studio zeiden: 'Oké, we hebben eerder een paar slechte games gemaakt, maar we [kunnen] evolueren.'"

"We hebben een team samengesteld dat van horror houdt", voegde Piejko eraan toe. "Dus ik denk dat het voor ons niet gemakkelijk zou zijn om [naar andere genres] over te stappen, en dat willen we ook niet."