Dom > Aktualności > Remake Silent Hill 2 zapewnia lepsze wrażenia

Remake Silent Hill 2 zapewnia lepsze wrażenia

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, cieszący się sukcesem remake'u Silent Hill 2, jest zdeterminowany udowodnić, że ich niedawny triumf nie był dziełem przypadku. Ich kolejny projekt ma na celu umocnienie swojej pozycji w gatunku horroru. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich nadchodzącej grze i planach na przyszłość.

Kontynuacja wspinaczki Bloober Team

Budowanie na sukcesie i rozwiewanie wcześniejszego sceptycyzmu

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionNiezwykle pozytywna reakcja krytyków i fanów na remake Silent Hill 2 studia Bloober Team znacząco wzrosła. Pomimo znacznych zmian w stosunku do pierwowzoru, remake przekroczył oczekiwania. Jednakże Bloober Team zdaje sobie sprawę z początkowych wątpliwości związanych z ich zaangażowaniem i stara się udowodnić swoje możliwości poza pojedynczym sukcesem.

16 października podczas prezentacji partnerów Xbox studio zaprezentowało swój kolejny horror, Cronos: The New Dawn. Projektant gry Wojciech Piejko podkreślił odejście od ich poprzedniego dzieła, stwierdzając dla Gamespot: „Nie chcemy robić gry podobnej [do Silent Hill 2]”. Ujawnił, że prace nad Cronos” rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po premierze The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionReżyser Jacek Zięba opisał Cronos: Nowy Świt jako ich „drugi cios” w kombinacji dwóch trafień, przy czym remake Silent Hill 2 jest „pierwszym” .” Podkreślił początkowy sceptycyzm, z jakim się spotkali, podkreślając ich słabszą pozycję w zabezpieczeniu projektu Silent Hill.

Zieba skomentował: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć i daliśmy radę. To był wielki zaszczyt, że jako Bloober mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami. Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill, jak sądzę , większość fanów horrorów [tak robi].” Studio nawet publicznie poprosiło fanów o cierpliwość podczas tworzenia.

Ostatecznie zespół Bloober Team osiągnął 86 punktów w serwisie Metacritic. „Uczynili niemożliwe możliwym, a była to wyboista droga ze względu na całą nienawiść w Internecie. Wywarła na nich dużą presję i spisali się znakomicie, a dla firmie, to niesamowity moment” – zauważył Piejko.

Bloober Team 3.0: nowa era

Bloober Team's EvolutionPiejko pozycjonuje Cronos: The New Dawn jako dowód ich zdolności do tworzenia fascynujących, oryginalnych adresów IP. W grze występuje podróżujący w czasie bohater, „Podróżnik”, przemierzający przeszłość i przyszłość, aby ratować życie i zmieniać dystopijną przyszłość spustoszoną przez pandemię i mutanty.

Wykorzystując swoje doświadczenie z remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza przewyższyć swoje poprzednie tytuły, Layers of Fear i Observer, które miały bardziej ograniczone rozgrywka. Zieba stwierdził: „Podstawa [dla Cronosa], kiedy zaczynaliśmy przedprodukcję, była [dzięki] zespołowi Silent Hill”.

A New Chapter for Bloober TeamRemake Silent Hill 2 to kluczowy moment, reprezentujący „Bloober Team 3.0”. Zachęceni pozytywnym przyjęciem zwiastuna Cronosa i remake'u Silent Hill 2, są pewni swojej przyszłości.

Wizja Zieby zakłada, że ​​Bloober Team będzie uznany za wiodącego producenta horrorów, stwierdzając: „Chcemy znaleźć naszą niszę i myślimy, że ją znaleźliśmy, więc teraz po prostu… ewoluujmy wraz z nią. [.. .] Sposób, w jaki to się dzieje, jest bardziej złożony, ale dzieje się to również w sposób organiczny, jak w przypadku Layers of Fear z 2016 roku, ludzie w studiu pomyśleli: „Ok, stworzyliśmy już wcześniej kilka gównianych gier, ale [możemy] ewoluować.”

„Zebraliśmy zespół, który kocha horror” – dodał Piejko. „Myślę więc, że dla nas przejście na inne gatunki nie byłoby łatwe, a nie chcemy”.