บ้าน > ข่าว > Silent Hill 2 Remake มอบประสบการณ์ที่ดีขึ้น

Silent Hill 2 Remake มอบประสบการณ์ที่ดีขึ้น

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jan 21,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued Successทีม Bloober มุ่งหน้าสู่ความสำเร็จของ Silent Hill 2 รีเมค มุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ชัยชนะครั้งล่าสุดของพวกเขาไม่ใช่ความบังเอิญ โปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขามีจุดมุ่งหมายเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับจุดยืนของพวกเขาในแนวสยองขวัญ อ่านต่อเพื่อค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึงและแผนการในอนาคต

การขึ้นต่อของทีม Bloober

ต่อยอดความสำเร็จและจัดการกับความกังขาในอดีต

Silent Hill 2 Remake's Positive Receptionเสียงวิจารณ์เชิงบวกอย่างท่วมท้นและการตอบรับของแฟนๆ ต่อการสร้าง Silent Hill 2 ของ Bloober Team ได้รับการส่งเสริมอย่างมาก แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากต้นฉบับ แต่การรีเมคก็เกินความคาดหมาย อย่างไรก็ตาม ทีม Bloober รับทราบถึงข้อสงสัยเบื้องต้นที่เกี่ยวข้องกับการมีส่วนร่วมของพวกเขา และมุ่งมั่นที่จะพิสูจน์ความสามารถของพวกเขานอกเหนือจากความสำเร็จเพียงครั้งเดียว

ในงาน Xbox Partner Preview วันที่ 16 ตุลาคม สตูดิโอได้เปิดตัวเกมสยองขวัญเกมต่อไป Cronos: The New Dawn นักออกแบบเกม Wojciech Piejko เน้นย้ำถึงการออกจากงานก่อนหน้านี้ โดยระบุกับ Gamespot ว่า "เราไม่ต้องการสร้างเกมที่คล้ายกัน [กับ Silent Hill 2]" เขาเปิดเผยว่าการพัฒนา Cronos' เริ่มขึ้นในปี 2021 ไม่นานหลังจาก The Medium เปิดตัว

Cronos: The New Dawn - A New Directionผู้กำกับ Jacek Zieba อธิบายว่า Cronos: The New Dawn เป็น "หมัดที่สอง" ของพวกเขาในคอมโบสองครั้ง โดยที่ Silent Hill 2 รีเมคเป็น "ครั้งแรก" ” เขาเน้นย้ำถึงความสงสัยในช่วงแรกที่พวกเขาเผชิญ โดยเน้นย้ำสถานะที่ตกอับในการรักษาความปลอดภัยให้กับโปรเจ็กต์ Silent Hill

Zieba แสดงความคิดเห็นว่า "ไม่มีใครเชื่อว่าเราสามารถส่งมอบได้และเราก็ทำได้ นั่นเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่เราในฐานะ Bloober สามารถทำงานร่วมกับ Silent Hill และ Konami ได้ ในฐานะผู้สร้างเกมสยองขวัญ เรารัก Silent Hill เหมือนกับ ฉันคิดว่า แฟนหนังสยองขวัญส่วนใหญ่ [ทำ]” สตูดิโอยังขอความอดทนจากแฟนๆ ในระหว่างการพัฒนา

ในที่สุด Bloober Team ก็ได้รับคะแนน Metacritic ที่ 86 "พวกเขาทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ให้เป็นไปได้ และมันก็เป็นถนนที่เป็นหลุมเป็นบ่อเพราะความเกลียดชังทั้งหมดบนอินเทอร์เน็ต ความกดดันมีมากสำหรับพวกเขา และพวกเขาก็ทำสำเร็จ และสำหรับ บริษัท มันเป็นช่วงเวลาที่อัศจรรย์” Piejko กล่าว

Bloober Team 3.0: ยุคใหม่

Bloober Team's EvolutionPiejko วางตำแหน่ง Cronos: The New Dawn เป็นข้อพิสูจน์ถึงความสามารถของพวกเขาในการสร้าง IP ดั้งเดิมที่น่าสนใจ เกมดังกล่าวมีตัวละครเอกที่ต้องเดินทางข้ามเวลา "The Traveler" ที่ต้องสำรวจอดีตและอนาคตเพื่อช่วยชีวิตผู้คนและเปลี่ยนแปลงอนาคตดิสโทเปียที่ถูกทำลายล้างด้วยโรคระบาดและมนุษย์กลายพันธุ์

ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์ของพวกเขาจาก Silent Hill 2 รีเมค ทีม Bloober ตั้งเป้าที่จะเหนือกว่าเกมก่อนหน้านี้ Layers of Fear และ Observer ซึ่งมีข้อจำกัดมากกว่า การเล่นเกม Zieba กล่าวว่า "พื้นฐาน [สำหรับ Cronos] เมื่อเราเริ่มต้นในช่วงก่อนการผลิตอยู่ที่นั่น [ขอบคุณ] ทีมงาน Silent Hill"

A New Chapter for Bloober Teamการรีเมค Silent Hill 2 ถือเป็นช่วงเวลาสำคัญ ซึ่งเป็นตัวแทนของ "Bloober Team 3.0" ได้รับการสนับสนุนจากการต้อนรับเชิงบวกต่อตัวอย่างเปิดเผย Cronos และ Silent Hill 2 รีเมค พวกเขามั่นใจเกี่ยวกับอนาคตของตนเอง

วิสัยทัศน์ของ Zieba คือการทำให้ทีม Bloober ได้รับการยอมรับในฐานะผู้พัฒนาเกมแนวสยองขวัญชั้นนำ โดยกล่าวว่า "เราต้องการค้นหากลุ่มเฉพาะของเรา และเราคิดว่าเราพบกลุ่มเฉพาะของเราแล้ว ดังนั้นตอนนี้เราก็แค่--พัฒนาไปกับมันกันเถอะ [.. .] และสิ่งที่เกิดขึ้นนั้นซับซ้อนกว่า แต่มันก็เกิดขึ้นตามธรรมชาติในลักษณะเดียวกับ [ปี 2016] Layers of Fear ผู้คนในสตูดิโอก็ประมาณว่า 'เอาล่ะ เราเคยสร้างเกมห่วยๆ มาก่อน แต่เรา [สามารถ] พัฒนาได้'"

"เรารวบรวมทีมที่รักความสยองขวัญ" Piejko กล่าวเสริม "ดังนั้น ฉันคิดว่าสำหรับเราแล้ว การเปลี่ยน [ไปใช้แนวอื่น] คงไม่ง่ายเลย และเราก็ไม่อยากเปลี่ยน"