Ev > Haberler > Avowed 1.4 Güncellemesi Araknofobi Modunu Tanıtıyor, 2025 Yol Haritasını Açıklıyor

Avowed 1.4 Güncellemesi Araknofobi Modunu Tanıtıyor, 2025 Yol Haritasını Açıklıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Jul 28,2025

Obsidian Entertainment, Avowed için 2025 yol haritasını ve 1.4 güncellemesi için ayrıntılı yama notlarını duyurdu.

Fantazi RPG’sinin bugünü ve geleceğine dair bilgiler bugün Obsidian web sitesinde paylaşıldı. 1.4 güncellemesi, dev örümcekleri zararsız lekelere dönüştüren Araknofobi Modu ve harita keşfini iyileştiren önemli geliştirmeler getiriyor. Ancak, oyunun geleceğine dair vizyonuyla yol haritası öne çıkıyor.

Avowed 2025 Yol Haritası. Obsidian Entertainment’ın izniyle.

Obsidian, 2025’te Avowed için üç büyük güncelleme planladı. İlk güncelleme olan 1.4, şu anda yayında ve bahsedilen özellikleri, Xbox’ta fare ve klavye desteği, artırılmış altın ve üretim malzemeleri, ekipman ayarlamaları, yeni parti kampı özelliği ve daha fazlasını sunuyor. Eora’yı henüz keşfetmemiş olanlar için yaz güncellemesi, yemek pişirme ve üretim geliştirmeleri, yeni NPC etkileşimleri, ek silahlar ve zırhlar ile özel harita işaretleyicileri vaat ediyor.

2025’i kapatacak olan sonbahar güncellemesi, Yeni Oyun Artı ve Fotoğraf Modu gibi oldukça beklenen özellikleri tanıtacak. Bu, Obsidian’ın şimdiye kadarki en önemli güncellemesi olacak ve yeni bir silah türü, oyun içi görünüm değişiklikleri, genişletilmiş karakter ön ayarları ve daha fazlasını içerecek. Ekip ayrıca ek dil desteği bekleyen oyunculara hitap etti.

“Tercih ettiğiniz dilde oynamanın önemini biliyoruz,” dedi Obsidian. “Korece, Japonca için yerelleştirilmiş sürümler geliştiriyor ve Fransızca desteğini iyileştiriyoruz. Bunları kalite standartlarımıza uygun hale getirir getirmez sunmaya kararlıyız ve sabrınız için teşekkür ederiz.”

Oynat

Avowed, 18 Şubat 2025’te piyasaya sürüldü ve PC, Xbox Series X | S ve Game Pass’te mevcut. Obsidian, “Sırada neler olduğunu açıklamak için heyecanlıyız,” diye ekledi. 1.4 güncellemesinin tüm özelliklerini ve düzeltmelerini içeren tam bir döküm için aşağıdaki yama notlarına bakın. Gizli bir yan görevi keşfetmek için buraya tıklayın.

Not: Potansiyel spoiler’lar kalın harflerle işaretlenmiştir.

Avowed 1.4 Yama Notları

Merhaba Elçiler,

Sürekli geri bildirimlerinizi, hata raporlarınızı ve sabrınızı çok değerli buluyoruz. Görüşleriniz çalışmalarımızı şekillendiriyor ve deneyimlerinizi paylaşmak için harcadığınız zaman için minnettarız.

Daha fazla gecikmeden, işte herkesin keşfetmesi için 1.4 yama notları!

Topluluğumuzun bir parçası olduğunuz için teşekkür ederiz—yakında sizinle daha fazlasını paylaşmak için sabırsızlanıyoruz!

— Avowed Ekibi

Özellikler ve Geliştirmeler! Araknofobi Güvenli Modu Çok talep edilen Araknofobi Modu artık Avowed’da yayında! Erişilebilirlik menüsünden etkinleştirin ve örümcekleri kılıç sallayan kürelere dönüştürün. Not: Görünümleri daha dostça, ancak hala ölümcül!

Topluluk Öne Çıkanlar

Haritanın neredeyse tüm erişilebilir alanları keşfedildiğinde, savaş sisi otomatik olarak kalkar. Dawnshore’daki Northern Paradis gibi bir şehre girildiğinde, artık haritanın o bölümü açılır. Keşif sırasında sis temizleme yarıçapı genişletildi, böylece seyahat ederken haritanın daha fazlası ortaya çıkar. Küçük yaratıklar artık yenilebilir ve ganimet düşürebilir. Oyuncular, Parti Kampı’nda zaman geçirmek için bekleyebilir (gündüz/gece döngüsü). Soul Pod atılabilirleri artık yanılsamaları ortadan kaldırır, ancak Ryngrim’in girişi için hala Yatzli’nin etkileşimi gerekir. Yeni ayarlar, sandıkların mini haritada görünmesini sağlar ve Yay ile Arkebüz’le güç saldırılarını iptal etme olanağı sunar.

Dünya Tepkisellik Geliştirmeleri

Oklar artık doğal olarak yere düşer. Oyuncular suya girdiğinde veya ateş ettiğinde su, sıçramalar ve dalgalanmalarla tepki verir.

Ekonomi ve Ganimet Ayarlamaları

Yenilen yaratıklar artık ganimet düşürür. Ganimet havuzlarına daha fazla silah, önceden yükseltilmiş versiyonlar (+1, +2, +3) dahil eklendi. Ana görevler ve keşif, daha yüksek maddi ödüller sağlar. Sırt çantaları ve kilitli kutular gibi küçük kaplar artık gövde zırhı ve silahlar gibi daha büyük eşyaları tutabilir, daha adil ganimet dağılımı için. Grimoire yükseltmeleri için kullanılabilen Yaratık Parçaları, daha yüksek düşme oranına sahip. Daha yüksek seviyeli silahlar, sonraki bölgelerde daha sık düşer ve ganimet listeleri daha fazla yükseltme malzemesi içerir.

Kullanıcı Arayüzü/Kullanıcı Deneyimi Geliştirmeleri

Savaşta düşen yoldaşları bulmayı kolaylaştıran bir görsel efekt ve arayüz göstergesi eklendi. Yoldaşlar için “Konuş” istemi etkinleştirildi. Xbox için fare ve klavye desteği eklendi. Dawnshore ve Fort Northreach haritaları için yükleme ekranı sanatı güncellendi. Grafik menüsüne ‘Otomatik Algıla’ seçeneği eklendi ve donanımınız için önerilen ayarları belirler. Nvidia DLSS Çerçeve Oluşturma, RTX 40 ve 50 serisi GPU’lar için desteklenir. Günlük’e “Hepsini Oku” düğmesi eklendi, Görevler, Belgeler ve Eğitimler için özel düğmelerle.

Savaş Güncellemeleri

Sudaki düşmanlar artık daha hızlı şok olur. Yaratık Parçaları, Grimoire’leri yükseltebilir.

Yoldaş Geliştirmeleri

Yoldaşlar artık her 4 seviye yerine her 3 seviyede Yetenek Puanı kazanır, maksimumları 8’den 11’e çıkar. Ek puanlar, güncelleme sırasında otomatik olarak verilir.

Düşman Davranışı

Düşman farkındalığı artık mesafeye bağlı olarak dinamik bir şekilde ayarlanır—yakındaki düşmanlar oyuncuları daha hızlı algılar, uzaktakiler ise daha yavaş tepki verir.

Benzersiz Eşya Güncellemeleri

Çeşitli Benzersiz Eşyalar için güncellenmiş istatistikler: Thirdborn Brigandine Jacket: Daha hızlı yenilenme. Civilizing Influence: Canavarlara, ilksellere ve vahşilere karşı %10 hasar azaltma. Berath’s Blessed Ward: Gemilere karşı %20 hasar azaltma. Chitin Band: Canavarlara karşı %20 hasar azaltma. Nimanna’s Ward: Ruhlara karşı %20 hasar azaltma. Wildwalker Ring ve Threads of the Faithful: Sağlık yenilenmesi 0.05’ten 0.5’e yükseldi. Thirdborn Brigandine Jack: Sağlık yenilenmesi 0.05’ten 0.8’e yükseldi. Faith and Conviction: Öz yenilenmesi 0.05’ten 0.1’e yükseldi.

Büyü Yeniden Çalışmaları

Belli Benzersiz Eşyalardaki eski Taşıma Kapasitesi büyüleri, yeni istatistik güçlendirmeleriyle değiştirildi: Boots of the Bricklayer / Porter: +2 Güç. Animancer’s Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches: +2 Çeviklik. The Packmule’s Burden / Honorbound Mule: +1 Güç, +2 Dayanıklılık. Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity: +2 Güç. Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Kararlılık. Thirdborn Boots / Explorer’s Boon: +3 Dayanıklılık, +%10 Hareket Hızı.

Ana Hata Düzeltmeleri

“Shader Derleme” ekranında CPU kullanımı artık daha iyi stabilite için sınırlandırıldı. Shadows of the Past yol noktalarının Naku Kubel’in girişinde takılması düzeltildi. Totem parçaları artık doğru şekilde oyuncunun envanterine giriyor. Minoletta’s Conduit artık Wand Mastery ile çalışıyor. Yoldaş kaldırma sorunları, konuşmaları ve görevleri bozması düzeltildi. Düşman hayati bilgileri arayüzü doğru şekilde konumlanıyor. Ryngrim’in Alanındaki heykel etkileşimde kalıyor. An Untimely End görevi artık son hedefini doğru şekilde tetikliyor. Eski kayıtlarda görevlerin tamamlanması, Pentiment başarısı için sayılıyor. Armor Fit for the Wilds görevinin “Malzeme Topla” aşamasında takılması düzeltildi. AMD grafik kartları için FidelityFX 3 yeniden eklendi. Kaydırma tekerleği, 1–6 numaralı hızlı erişim yuvalarına bağlama, yeniden başlatma sonrası artık çalışıyor. Yetenek Yuvalarını 7, 8, 9 veya 0 tuşlarına bağlama, istenmeyen yetenekleri tetiklemiyor. Thirdborn dışındaki öldürülemez Dreamthrallar düzeltildi.

Ek Hata Düzeltmeleri

Çökmeler ve Stabilite

Shader Derleme sırasında CPU kullanımını azaltarak stabilite iyileştirildi. Nadir PC donmaları, harita geçişi çökmeleri, sesle ilgili çökmeler ve radyal arayüz/yiyecek eşyası çökmeleri düzeltildi.

Performans ve Optimizasyonlar

Asa güç saldırıları, ‘Meteor Shower’ yeteneği ve volkan patlaması sahnesi optimize edildi.

Animasyon

Galawain’s Tusks’taki Acil Durum Kampı’nda cüce animasyonları düzeltildi. Konuşmalarda jestler, duygular ve dudak senkronizasyonu iyileştirildi. Mestru Varka’nın kıyafet kesmesi düzeltildi. Silahsız bekleme animasyonu geliştirildi.

Görevler ve Konuşmalar

Naku Kubel’deki Shadows of the Past yol noktaları düzeltildi. Homecoming, Hapishane Muhafızlarıyla erken konuşulursa doğru ilerler. Nature vs. Nurture için, münzeviyle taraf olduktan sonra elektrikle öldürülürse başarısızlık durumu eklendi. One Last Drink, Kohwa ile önce konuşulursa doğru ilerler. Boundaries of Antiquity belirli yollar için ilerleme düzeltildi. Tira Nui Hajime artık Thirdborn’da tek bir yerde görünüyor. Garden görevinin son adımı için netlik eklendi. Ruanga’nın konuşması aniden bitmiyor. Claviger’in malikanesindeki sarnıç anahtarı doğru görünüyor. An Untimely End son hedefi düzgün tetikliyor. Nature vs. Nurture, Fior mes Iverno yok edilmeden önce karar verilmezse ilerleme düzeltildi. Ryngrim’in Alanındaki heykel etkileşimde kalıyor. Margan’s Assay’in ardındaki kayalarda parkur geri yüklendi. Locate the Steel Garrote işaretçisi doğru güncelleniyor. Teleport olan NPC’ler, görev tetikleyicileri ve tekrarlayan konuşmalar düzeltildi.

Kullanıcı Arayüzü/Kullanıcı Deneyimi

Büyük metinle titreyen Lore arayüzü düzeltildi. Harita Lejandi, metin çakışmasını önlemek için ayarlandı. Dream Touch durum etkisi simgesi doğru görüntülendi. Denetleyici simgeleri güncellendi. Otomatik algılama grafik seçeneği eklendi. Yoldaş “konuşmak istiyor” simgeleri, HUD titremesi ve kaydırma tekerleği bağlamaları düzeltildi. Radyal menü erişilebilirliği ve grimoire ekranları iyileştirildi.

Sanat

Birinci şahıs görünümünde Obsidian sipariş zırhının kesmesi düzeltildi. Su sıçrama görselleri, gezinme sorunları ve yüzen kökler düzeltildi. Suya oklar için sıçrama efektleri ve yeni düşen yoldaş göstergeleri eklendi.

Savaş/Sistem Düzeltmeleri

Yaylar için ok düşmesi artırıldı. Hayalet düşmanlar için dayanıklılık tüketim aurası süresi düzeltildi. Yaratık ganimet düşüşleri eklendi. Crackling Bolt’un şok birikimi ve yoldaş şok döngüleri düzeltildi. Suda yıldırım birikimi iyileştirildi. Grimoire yükseltme maliyetleri ve Minoletta’s Conduit ile Wand Mastery düzeltildi. Eşya açıklamaları ve istatistikleri güncellendi.

Programlama Düzeltmeleri

Harita geçişlerinde silah büyüsü kaybı, yoldaş savaş durumları ve görev başarısı takibi düzeltildi. Öz bilgiçlik spawn’ları, saç render’ları ve envanter yuvası sorunları iyileştirildi. Grimoire büyü giriş çatışmaları ve düşman model gecikmeleri düzeltildi.

Yerelleştirme Düzeltmeleri

Polonya ‘Ses Miksi’ seçeneğindeki yerelleştirilmemiş dizeler, hızlı seyahat işaretçi çevirileri ve eşya açıklamaları düzeltildi. Polonya diyaloglarında uygun zamir kabulü sağlandı.