Obsidian Entertainmentは、Avowedの2025年ロードマップを公開し、1.4アップデートの詳細なパッチノートも発表しました。
ファンタジーRPGの現在と未来に関する情報が、今日、Obsidianのウェブサイトで公開されました。1.4アップデートでは、巨大なクモを無害な球体に変えるArachnophobiaモードや、マップ探索の改善など、注目すべき機能強化が含まれています。しかし、ゲームの未来を描くロードマップが特に注目を集めています。
Obsidianは、2025年にAvowed向けに3つの主要なアップデートを計画しています。最初のアップデート1.4は現在公開されており、上述の機能に加えて、Xboxでのマウスとキーボードのサポート、金とクラフト素材の増加、装備の調整、新たなパーティーキャンプ機能などが含まれています。Eoraをまだ探索していないプレイヤー向けに、夏のアップデートでは料理とクラフトの強化、新しいNPCとの対話、追加の武器と防具、カスタムマップマーカーが予定されています。
2025年の締めくくりとして、秋のアップデートでは、New Game Plusやフォトモードなど、待望の機能が導入されます。これはObsidianにとってこれまでで最も重要なアップデートとなり、新しい武器タイプ、ゲーム内での外見変更、拡張されたキャラクタープリセットなどが含まれます。チームはまた、追加の言語サポートを待つプレイヤーにも対応しました。
Obsidianは次のように述べています。「私たちは、プレイヤーが好みの言語でプレイすることの重要性を認識しています。韓国語、日本語のローカライズ版を積極的に開発中であり、フランス語のサポートも改善しています。これらが私たちの品質基準を満たし次第提供する予定であり、皆様のご理解とご協力に感謝します。」
Avowedは2025年2月18日に発売され、PC、Xbox Series X | S、Game Passで利用可能です。Obsidianは「次に何が来るのかを明らかにするのが楽しみです」と予告しました。アップデート1.4のすべての機能と修正を含む完全なパッチノートは以下で確認できます。隠されたサイドクエストを発見するにはこちらをクリックしてください。
注:潜在的なネタバレは太字でマークされています。
親愛なる使者たちへ、
皆様の継続的なフィードバック、バグ報告、そしてご辛抱に深く感謝します。皆様の意見が私たちの仕事の形を作り、体験を共有してくれてありがとう。
前置きはこれくらいにして、1.4パッチノートを皆様にご覧いただきましょう!
コミュニティの一員であることに感謝し、近いうちにさらに多くの情報をお届けできることを楽しみにしています!
— Avowedチーム
機能と強化! Arachnophobiaセーフモード 多くの要望があったArachnophobiaモードがAvowedに登場!アクセシビリティメニューで有効にすると、クモが剣を持った球体に置き換わります。注:見た目は親しみやすくなっていますが、依然として危険です!
コミュニティハイライト
ほぼすべてのアクセス可能なマップエリアを探索すると、戦争の霧が自動的に晴れます。DawnshoreのNorthern Paradisなどの都市に入ると、そのエリアの全体マップが表示されます。探索中の霧の晴れる範囲が拡大し、移動中にマップのより多くの部分が明らかになります。クリーチャーは倒すことができ、戦利品をドロップする可能性があります。プレイヤーはパーティーキャンプで時間を待つ(昼夜サイクル)ことができます。ソウルポッドの投擲物は、Ryngrimの入り口を除き、幻影を解除します(これには依然としてYatzliの対話が必要です)。新しい設定により、チェストがミニマップに表示され、弓とアーケバスでのパワーアタックをキャンセルできるようになりました。
世界の反応性強化
矢は自然に地面に落ちます。プレイヤーが水に入ったり、撃ったりすると、水しぶきと波紋が反応します。
経済と戦利品の調整
倒したクリーチャーが戦利品をドロップします。事前にアップグレードされた武器(+1、+2、+3)を含む、より多くの武器が戦利品プールに追加されました。メインクエストと探索でより高い金銭的報酬が得られます。バックパックやロックボックスなどの小さなコンテナには、ボディアーマーや武器などの大きなアイテムが入る可能性があり、より公平な戦利品分配が実現します。グリモアのアップグレードに使用できるクリーチャーパーツのドロップ率が向上しました。後半の地域では高ティアの武器がより頻繁にドロップし、戦利品リストにはアップグレード素材が増えました。
UI/UX強化
戦闘中のダウンした仲間を見つけるための視覚効果とUIインジケーターが追加されました。仲間の「話す」プロンプトが有効になりました。Xboxでのマウスとキーボードのサポートが追加されました。DawnshoreとFort Northreachのマップのロード画面アートが更新されました。グラフィックメニューの「自動検出」オプションが、ハードウェアに推奨される設定を行います。Nvidia DLSSフレーム生成がRTX 40および50シリーズGPUでサポートされています。ジャーナルに「すべて読む」ボタンが追加され、クエスト、ドキュメント、チュートリアル用の専用ボタンが用意されました。
戦闘アップデート
水中の敵はより早くショック状態になります。クリーチャーパーツでグリモアをアップグレードできます。
仲間強化
仲間は4レベルごとではなく、3レベルごとにアビリティポイントを獲得し、最大値が8から11に増加します。アップデート時に追加ポイントが自動的に付与されます。
敵の行動
敵の認識は距離に基づいて動的に調整され、近い敵はプレイヤーを早く検知し、遠い敵は反応が遅くなります。
ユニークアイテムアップデート
各種ユニークアイテムのステータスが更新されました:Thirdborn Brigandine Jacket:再生速度向上。Civilizing Influence:獣、原初、野生に対するダメージ軽減10%。Berath’s Blessed Ward:船に対するダメージ軽減20%。Chitin Band:獣に対するダメージ軽減20%。Nimanna’s Ward:精霊に対するダメージ軽減20%。Wildwalker RingとThreads of the Faithful:健康再生が0.05から0.5に増加。Thirdborn Brigandine Jack:健康再生が0.05から0.8に増加。Faith and Conviction:エッセンス再生が0.05から0.1に増加。
エンチャントの改訂
特定のユニークアイテムの時代遅れのキャリー容量エンチャントが新しいステータスバフに置き換えられました:Boots of the Bricklayer / Porter:+2 Might。Animancer’s Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches:+2 Dexterity。The Packmule’s Burden / Honorbound Mule:+1 Might、+2 Constitution。Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity:+2 Might。Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope:+3 Resolve。Thirdborn Boots / Explorer’s Boon:+3 Constitution、+10%移動速度。
主要なバグ修正
「シェーダーのコンパイル」画面でのCPU使用量が制限され、安定性が向上しました。Shadows of the PastのウェイポイントがNaku Kubelの入り口で詰まる問題を修正。トーテムピースが正しくプレイヤーのインベントリに入ります。Minoletta’s ConduitがWand Masteryで動作するようになりました。仲間の削除による会話やクエストの不具合を修正。敵のバイタルUIが正しく配置されます。Ryngrim’s Domainの像は対話可能のままです。An Untimely Endクエストが最終目標を正しくトリガーします。古いセーブでのクエスト完了がPentiment実績にカウントされるようになりました。Armor Fit for the Wildsクエストが「素材収集」で止まる問題を修正。FidelityFX 3がAMDグラフィックカードに再追加。スクロールホイールのホットバースロット1~6へのバインディングが再起動後に動作します。アビリティスロットをキー7、8、9、または0にバインドしても意図しないアビリティがトリガーされなくなりました。Thirdborn外の不死のDreamthrallsを修正。
クラッシュと安定性
シェーダーのコンパイル中のCPU使用量を削減し、安定性を向上。まれなPCのフリーズ、マップ遷移のクラッシュ、オーディオ関連のクラッシュ、放射状UI/食品アイテムのクラッシュを修正。
パフォーマンスと最適化
ワンドのパワーアタック、「Meteor Shower」アビリティ、火山噴火のカットシーンを最適化。
アニメーション
Galawain’s TusksのEmergency Campでのドワーフのアニメーションを修正。会話中のジェスチャー、感情、口パクを改善。Mestru Varkaの衣装のクリッピングを修正。非武装のアイドルアニメーションを強化。
クエストと会話
Naku KubelでのShadows of the Pastウェイポイントを修正。Jail Guardsに早く話しかけてもHomecomingが正しく進行。ハーミットと協力後に電撃で殺すとNature vs. Nurtureに失敗ステートが追加。One Last DrinkはKohwaに最初に話しかけても正しく進行。Boundaries of Antiquityの特定パスでの進行を修正。Tira Nui HajimeがThirdbornの1か所に表示。Gardenクエストの最終ステップに明確さを追加。Ruangaの会話が突然終了しない。Clavigerの邸宅のCisternキーが正しく表示。An Untimely Endが最終目標を適切にトリガー。Fior mes Ivernoが壊滅する前に決定を下さない場合のNature vs. Nurtureの進行を修正。Ryngrim’s Domainの像は対話可能のまま。Margan’s Assayの岩の登攀が復元。Locate the Steel Garroteビーコンが正しく更新。テレポートするNPC、クエストトリガー、繰り返し会話の修正。
UI/UX
大きなテキストでのLore UIのちらつきを修正。マップ凡例のテキスト重複を防ぐ調整。Dream Touchステータス効果アイコンの表示を修正。コントローラーアイコンを更新。自動検出グラフィックオプションを追加。仲間の「話したい」アイコン、HUDの揺れ、スクロールホイールのバインディングを修正。放射状メニューとグリモア表示のアクセシビリティを改善。
アート
一人称視点でのObsidianオーダーアーマーのクリッピングを修正。水しぶきのビジュアル、ナビゲーション問題、浮かぶ根を修正。矢の水しぶき効果とダウンした仲間の新しいインジケーターを追加。
戦闘/システム修正
弓の矢の落下を増加。ゴースト敵のスタミナドレインオーラの持続時間を修正。クリーチャーの戦利品ドロップを追加。Crackling Boltのショック蓄積と仲間のショックループを修正。水中の雷蓄積を改善。グリモアのアップグレードコストとWand MasteryでのMinoletta’s Conduitを修正。アイテムの説明とステータスを更新。
プログラミング修正
マップ遷移中の武器エンチャントの喪失、仲間の戦闘状態、クエスト実績の追跡を修正。エッセンスウィスプのスポーン、ヘアレンダリング、インベントリスロットの問題を改善。グリモアの呪文入力の競合と敵モデルの遅延を修正。
ローカライズ修正
ポーランド語の「サウンドミックス」オプション、ファストトラベルビーコンの翻訳、アイテム説明の未ローカライズ文字列を修正。ポーランド語の会話での代名詞の適切な認識を確保。
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