Obsidian Entertainment hat eine Roadmap für 2025 für Avowed veröffentlicht, zusammen mit detaillierten Patch-Notes für das 1.4-Update.
Einblicke in die Gegenwart und Zukunft des Fantasy-RPGs wurden heute auf der Obsidian-Website geteilt. Das 1.4-Update bringt bemerkenswerte Verbesserungen, darunter einen Arachnophobie-Modus, der riesige Spinnen in harmlose Kugeln verwandelt, und verbessert die Kartenerkundung. Die Roadmap stiehlt jedoch mit ihrer Vision für die Zukunft des Spiels die Show.
Obsidian hat drei große Updates für Avowed im Jahr 2025 angekündigt. Das erste, Update 1.4, ist jetzt live und bietet die genannten Funktionen sowie Unterstützung für Maus und Tastatur auf Xbox, mehr Gold und Handwerksmaterialien, Anpassungen an der Ausrüstung, eine neue Party-Camp-Funktion und mehr. Für diejenigen, die Eora noch nicht erkundet haben, verspricht das Sommer-Update Verbesserungen beim Kochen und Handwerk, neue NPC-Interaktionen, zusätzliche Waffen und Rüstungen sowie benutzerdefinierte Kartenmarkierungen.
Das Herbst-Update wird 2025 mit heiß erwarteten Funktionen wie New Game Plus und Fotomodus abschließen. Es wird das bisher bedeutendste Update von Obsidian sein und umfasst einen neuen Waffentyp, Änderungen des Aussehens in der Spielwelt, erweiterte Charaktervoreinstellungen und mehr. Das Team sprach auch Spieler an, die auf zusätzliche Sprachunterstützung warten.
„Wir erkennen die Bedeutung des Spielens in Ihrer bevorzugten Sprache“, erklärte Obsidian. „Wir arbeiten aktiv an lokalisierten Versionen für Koreanisch, Japanisch und verbessern die Unterstützung für Französisch. Wir sind bestrebt, diese so schnell wie möglich bereitzustellen, sobald sie unseren Qualitätsstandards entsprechen, und danken Ihnen für Ihre Geduld.“
Avowed wurde am 18. Februar 2025 veröffentlicht und ist auf PC, Xbox Series X | S und Game Pass verfügbar. Obsidian teaserte: „Wir sind gespannt, was als Nächstes kommt.“ Für eine vollständige Aufschlüsselung des 1.4-Updates, einschließlich aller Funktionen und Fixes, sehen Sie sich die vollständigen Patch-Notes unten an. Klicken Sie hier, um eine wichtige versteckte Nebenquest zu entdecken.
Hinweis: Mögliche Spoiler sind in Fettschrift markiert.
Grüß euch, Gesandte,
Wir schätzen euer fortlaufendes Feedback, Fehlerberichte und eure Geduld sehr. Eure Rückmeldungen prägen unsere Arbeit, und wir sind dankbar für die Zeit, die ihr investiert, um eure Erfahrungen zu teilen.
Ohne weitere Verzögerung, hier sind die 1.4 Patch-Notes für alle zum Erkunden!
Vielen Dank, dass ihr Teil unserer Community seid – wir freuen uns darauf, bald mehr mit euch zu teilen!
— Das Avowed-Team
Funktionen und Verbesserungen! Arachnophobie-Sicherer Modus Der viel gewünschte Arachnophobie-Modus ist jetzt in Avowed live! Aktiviert ihn im Barrierefreiheitsmenü, um Spinnen durch schwertschwingende Kugeln zu ersetzen. Hinweis: Ihr Aussehen ist freundlicher, aber sie bleiben tödlich!
Community-Highlights
Sobald fast alle zugänglichen Kartenbereiche erkundet sind, lichtet sich der Nebel des Krieges automatisch. Das Betreten einer Stadt wie Northern Paradis in Dawnshore enthüllt jetzt diesen Abschnitt der Überlandkarte. Der Radius zum Aufdecken des Nebels während der Erkundung wurde erweitert, wodurch mehr von der Karte freigelegt wird, während ihr reist. Kreaturen können nun besiegt werden und lassen Beute fallen. Spieler können im Party-Camp warten, um die Zeit vergehen zu lassen (Tag/Nacht-Zyklus). Seelenkapsel-Wurfgeschosse heben nun Illusionen auf, außer für Ryngrims Eingang, der weiterhin Yatzlis Interaktion erfordert. Neue Einstellungen lassen Truhen auf der Minikarte erscheinen und ermöglichen das Abbrechen von Kraftangriffen mit Bogen und Arkebuse.
Verbesserungen der Weltreaktivität
Pfeile fallen nun natürlich zu Boden. Wasser reagiert mit Spritzern und Wellen, wenn Spieler hineingehen oder hineinschießen.
Anpassungen an Wirtschaft & Beute
Besiegte Kreaturen lassen nun Beute fallen. Mehr Waffen, einschließlich vorab verbesserten Versionen (+1, +2, +3), wurden den Beutepools hinzugefügt. Hauptquests und Erkundungen bringen höhere monetäre Belohnungen. Kleine Behälter wie Rucksäcke und Tresore können nun größere Gegenstände wie Körperpanzer und Waffen enthalten, für eine gerechtere Beuteverteilung. Kreaturenteile, die jetzt für Grimoire-Upgrades verwendet werden können, haben eine höhere Drop-Rate. Hochwertige Waffen fallen in späteren Regionen häufiger, und Beutelisten enthalten mehr Upgrade-Materialien.
UI/UX-Verbesserungen
Ein visueller Effekt und ein UI-Indikator helfen nun, niedergeschlagene Gefährten im Kampf zu lokalisieren. Die „Sprechen“-Aufforderung für Gefährten ist aktiviert. Unterstützung für Maus und Tastatur wurde für Xbox hinzugefügt. Ladebildschirmgrafiken für Dawnshore- und Fort Northreach-Karten wurden aktualisiert. Eine „Auto Detect“-Option im Grafikmenü legt empfohlene Einstellungen für eure Hardware fest. Nvidia DLSS Frame Generation wird für RTX 40 und 50 Serien GPUs unterstützt. Ein „Alle lesen“-Button wurde dem Journal hinzugefügt, mit dedizierten Buttons für Quests, Dokumente und Tutorials.
Kampf-Updates
Feinde im Wasser werden nun schneller geschockt. Kreaturenteile können Grimoires verbessern.
Gefährten-Verbesserungen
Gefährten verdienen nun alle 3 Level Fähigkeitspunkte statt alle 4, wodurch ihr Maximum von 8 auf 11 steigt. Zusätzliche Punkte werden beim Update automatisch gewährt.
Feindverhalten
Die Feindwahrnehmung passt sich nun dynamisch an die Entfernung an – nähere Feinde entdecken Spieler schneller, während entfernte langsamer reagieren.
Updates einzigartiger Gegenstände
Aktualisierte Werte für verschiedene einzigartige Gegenstände: Thirdborn Brigandine Jacket: Schnellere Regeneration. Civilizing Influence: 10% Schadensreduktion gegen Bestien, Urelemente und Wilder. Berath’s Blessed Ward: 20% Schadensreduktion gegen Gefäße. Chitin Band: 20% Schadensreduktion gegen Bestien. Nimanna’s Ward: 20% Schadensreduktion gegen Geister. Wildwalker Ring und Threads of the Faithful: Gesundheitsregeneration von 0,05 auf 0,5 erhöht. Thirdborn Brigandine Jack: Gesundheitsregeneration von 0,05 auf 0,8 erhöht. Faith and Conviction: Essenzregeneration von 0,05 auf 0,1 erhöht.
Überarbeitung der Verzauberungen
Veraltete Tragekapazitäts-Verzauberungen bei bestimmten einzigartigen Gegenständen wurden durch neue Statistik-Buffs ersetzt: Boots of the Bricklayer / Porter: +2 Stärke. Animancer’s Swallowtail / Stelgaer-Hide Pouches: +2 Geschicklichkeit. The Packmule’s Burden / Honorbound Mule: +1 Stärke, +2 Konstitution. Tranton Family Brigandine / Tranton Tenacity: +2 Stärke. Thirdborn Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Entschlossenheit. Thirdborn Boots / Explorer’s Boon: +3 Konstitution, +10% Bewegungsgeschwindigkeit.
Wichtige Fehlerbehebungen
Die CPU-Nutzung während des „Shader kompilieren“-Bildschirms ist nun für bessere Stabilität begrenzt. Behebung von Schatten der Vergangenheit-Wegpunkten, die am Eingang von Naku Kubel hängen blieben. Totemstücke gelangen nun korrekt in das Inventar des Spielers. Minoletta’s Conduit funktioniert jetzt mit Zauberstab-Meisterschaft. Behebung von Problemen beim Entfernen von Gefährten, die Gespräche und Quests unterbrachen. Feindvital-UI bleibt korrekt positioniert. Die Statue in Ryngrims Domäne bleibt interaktiv. Die Quest Ein frühzeitiges Ende löst ihr finales Ziel korrekt aus. Das Abschließen von Quests auf älteren Speicherständen zählt nun für das Pentiment-Achievement. Behebung der Quest Rüstung für die Wildnis, die bei „Materialien sammeln“ hängen blieb. Wiedereinführung von FidelityFX 3 für AMD-Grafikkarten. Das Mausrad-Binden an Hotbar-Slots 1–6 funktioniert nun nach einem Neustart. Das Binden von Fähigkeitsslots an die Tasten 7, 8, 9 oder 0 löst keine unbeabsichtigten Fähigkeiten mehr aus. Unkillable Dreamthralls außerhalb von Thirdborn wurden behoben.
Abstürze und Stabilität
Reduzierte CPU-Nutzung während des Kompilierens von Shadern für verbesserte Stabilität. Behebung seltener PC-Einfrierungen, Kartenübergangsabstürze, audio-bezogener Abstürze und radialer UI-/Lebensmittel-Item-Abstürze.
Leistung und Optimierungen
Optimierte Zauberstab-Kraftangriffe, „Meteor Shower“-Fähigkeit und Vulkanausbruch-Zwischensequenzen.
Animation
Behebung von Zwergenanimationen im Notfallcamp in Galawain’s Tusks. Verbesserte Gesten, Emotionen und Lippensynchronisation in Gesprächen. Korrektur des Clippings von Mestru Varkas Outfit. Verbesserte unbewaffnete Leerlaufanimation.
Quests & Gespräche
Behebung der Schatten der Vergangenheit-Wegpunkte bei Naku Kubel. Heimkehr schreitet korrekt voran, wenn frühzeitig mit Gefängniswärtern gesprochen wird. Hinzufügung eines Fehlschlags für Natur vs. Erziehung, wenn der Einsiedler mit Elektrizität getötet wird, nachdem man sich auf ihre Seite gestellt hat. Ein letzter Drink schreitet korrekt voran, wenn zuerst mit Kohwa gesprochen wird. Behebung des Fortschritts von Grenzen der Antike für bestimmte Pfade. Tira Nui Hajime erscheint nun an einem Ort in Thirdborn. Klärung für den letzten Schritt der Quest Garten. Ruangas Gespräch endet nicht mehr abrupt. Der Zisternenschlüssel im Anwesen von Claviger erscheint korrekt. Ein frühzeitiges Ende löst das finale Ziel korrekt aus. Behebung des Fortschritts von Natur vs. Erziehung, wenn keine Entscheidung getroffen wird, bevor Fior mes Iverno zerstört wird. Die Statue in Ryngrims Domäne bleibt interaktiv. Parkour auf Felsen hinter Margan’s Assay wurde wiederhergestellt. Der Leuchtfeuer für Den Stahlgurt finden aktualisiert sich korrekt. Behebung von teleportierenden NPCs, Quest-Auslösern und sich wiederholenden Gesprächen.
UI/UX
Behebung von flackernder Lore-UI mit großem Text. Anpassung der Kartenlegende, um Textüberlappungen zu verhindern. Korrektur der Anzeige des Status-Effekt-Symbols für Dream Touch. Aktualisierte Controller-Symbole. Hinzufügung der Auto-Detect-Grafikoption. Behebung von Gefährten-„will sprechen“-Symbolen, HUD-Wackeln und Mausrad-Bindungen. Verbesserte Zugänglichkeit des radialen Menüs und Grimoire-Anzeigen.
Kunst
Behebung des Clippings der Obsidian-Order-Rüstung in der Ich-Perspektive. Korrektur von Wasserspritzvisuals, Navigationsproblemen und schwebenden Wurzeln. Hinzufügung von Spritzeffekten für Pfeile im Wasser und neuen Indikatoren für niedergeschlagene Gefährten.
Kampf-/Systemkorrekturen
Erhöhter Pfeilabfall für Bögen. Behebung der Dauer der Ausdauerentleerung für Geisterfeinde. Hinzufügung von Beute-Drops für Kreaturen. Korrektur der Schockakkumulation von Crackling Bolt und Gefährten-Schockschleifen. Verbesserte Blitzakkumulation im Wasser. Behebung von Grimoire-Upgrade-Kosten und Minoletta’s Conduit mit Zauberstab-Meisterschaft. Aktualisierte Gegenstandsbeschreibungen und Statistiken.
Programmierungs-Korrekturen
Behebung des Verlusts von Waffenverzauberungen während Kartenübergängen, Gefährten-Kampfzuständen und Quest-Erfolgsverfolgung. Verbesserte Essenzwisp-Spawns, Haarrendering und Inventar-Slot-Probleme. Behebung von Grimoire-Zauber-Eingabekonflikten und Verzögerungen bei Feindmodellen.
Lokalisierungs-Korrekturen
Korrektur von nicht lokalisierten Strings in der polnischen „Sound Mix“-Option, Schnellreise-Leuchtfeuer-Übersetzungen und Gegenstandsbeschreibungen. Sicherstellung der korrekten Pronomen-Anerkennung im polnischen Dialog.
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