黑曜石娱乐今日公布了《誓言》的2025年路线图,并详细介绍了其1.4更新补丁说明。
今日在黑曜石官方网站上分享了这一奇幻RPG的现状与未来展望。1.4更新带来了显著的改进,包括将巨型蜘蛛转化为无害球体的蜘蛛恐惧模式以及地图探索的优化。然而,路线图以其对游戏未来的愿景成为焦点。
黑曜石为《誓言》2025年规划了三次重大更新。第一次更新1.4现已上线,带来上述功能,以及Xbox上的鼠标和键盘支持、增加金币和制作材料、装备调整、新增队伍营地功能等。对于尚未探索Eora的玩家,夏季更新将带来烹饪和制作系统的改进、新增NPC互动、额外武器和盔甲,以及自定义地图标记。
2025年秋季更新将推出备受期待的新游戏+模式和拍照模式。这是黑曜石迄今为止最重要的更新,包括新武器类型、游戏内外观更改、扩展的角色预设等。团队还回应了期待更多语言支持的玩家。
“我们深知用您偏好的语言玩游戏的重要性,”黑曜石表示。“我们正在积极开发韩语、日语的本地化版本,并改进法语支持。我们致力于在达到质量标准后尽快推出这些内容,感谢您的耐心。”
《誓言》于2025年2月18日推出,适用于PC、Xbox Series X | S和Game Pass。黑曜石透露:“我们很兴奋能展示接下来的内容。”有关1.4更新的完整详情,包括所有功能和修复,请查看下方完整补丁说明。点击此处发现一个关键的隐藏支线任务。
注意:潜在剧透内容以粗体标记。
致敬,特使们,
我们非常重视您持续的反馈、错误报告和耐心。您的意见塑造了我们的工作,我们感谢您投入时间分享您的体验。
不再赘述,以下是供大家探索的1.4补丁说明!
感谢您成为我们社区的一员——我们迫不及待想与您分享更多!
——《誓言》团队
功能与改进! 蜘蛛恐惧安全模式 备受期待的蜘蛛恐惧模式现已在《誓言》中上线!在辅助功能菜单中启用此模式,可将蜘蛛替换为持剑的球体。注意:它们的外观更友好,但依然致命!
社区亮点
当几乎所有可访问的地图区域都被探索后,迷雾将自动清除。在晨岸进入北部天堂等城市时,将显示该区域的地面地图。探索时的迷雾清除半径已扩大,旅行时可揭开更多地图。小型生物现可被击败并可能掉落战利品。玩家可在队伍营地等待以度过时间(昼夜循环)。灵魂荚投掷物现在可驱散幻象,但Ryngrim入口仍需Yatzli互动。新设置允许箱子在小地图上显示,并支持取消弓和火枪的蓄力攻击。
世界反应性改进
箭矢现会自然落向地面。玩家进入或射击水面时,水面会产生飞溅和涟漪效果。
经济与战利品调整
被击败的小型生物现会掉落战利品。增加了更多武器,包括预升级版本(+1、+2、+3)到战利品池。主线任务和探索提供更高的金钱奖励。背包和锁箱等小型容器现可包含较大物品,如盔甲和武器,以实现更公平的战利品分配。可用于魔法书升级的生物部件掉落率提高。后期区域的高级武器掉落更频繁,战利品列表包含更多升级材料。
UI/UX改进
战斗中现可通过视觉效果和UI指示器定位倒下的同伴。启用同伴的“交谈”提示。为Xbox添加鼠标和键盘支持。更新了晨岸和北要塞地图的加载画面艺术。图形菜单新增“自动检测”选项,根据硬件推荐设置。支持Nvidia DLSS帧生成,适用于RTX 40和50系列GPU。日志中新增“全部阅读”按钮,包含任务、文档和教程的专用按钮。
战斗更新
水中敌人现更快进入电击状态。生物部件可用于升级魔法书。
同伴增强
同伴现在每3级获得1点能力点,而非4级,最大能力点从8点提升至11点。更新后会自动授予额外点数。
敌人行为
敌人感知现根据距离动态调整——近距离敌人更快察觉玩家,远距离敌人反应较慢。
独特物品更新
更新了多种独特物品的属性:三子板甲夹克:更快生命恢复。文明影响:对野兽、原生和野生生物减少10%伤害。贝拉斯的祝福护盾:对容器减少20%伤害。甲壳指环:对野兽减少20%伤害。尼曼纳的护盾:对灵魂减少20%伤害。野行者指环与信仰之线:生命恢复从0.05提升至0.5。三子板甲夹克:生命恢复从0.05提升至0.8。信仰与信念:精华恢复从0.05提升至0.1。
附魔重做
替换了某些独特物品上过时的负重附魔,新增属性增益:砖匠/搬运工之靴:+2力量。魔法师燕尾/斯特尔加皮袋:+2敏捷。负重骡/荣誉骡:+1力量,+2体质。特兰顿家族板甲/特兰顿坚韧:+2力量。三子板甲夹克/冷酷希望:+3决心。三子之靴/探险者恩赐:+3体质,+10%移动速度。
关键错误修复
限制了“编译着色器”屏幕的CPU使用率以提高稳定性。修复了《过去的阴影》任务在Naku Kubel入口的路径点卡住问题。图腾碎片现正确进入玩家库存。《米诺莱塔的导管》现可与魔杖精通协同工作。修复了移除同伴导致对话和任务中断的问题。敌人生命值UI现正确定位。Ryngrim领域中的雕像保持可互动。《不幸的结局》任务现正确触发最终目标。在旧存档完成任务现计入《忏悔》成就。修复了《适合荒野的盔甲》任务在“收集材料”阶段卡住的问题。重新添加了AMD显卡的FidelityFX 3支持。滚动轮绑定到快捷栏1-6槽在重启后现正常工作。绑定能力槽到7、8、9或0键不再触发意外能力。修复了三子外不可杀的梦魇怪问题。
崩溃与稳定性
降低编译着色器时的CPU使用率以提高稳定性。修复了PC罕见冻结、地图转换崩溃、音频相关崩溃以及径向UI/食物物品崩溃问题。
性能与优化
优化了魔杖蓄力攻击、“流星雨”能力和火山喷发过场动画。
动画
修复了加拉温之牙紧急营地的矮人动画。改进了对话中的手势、情感和唇部同步。修正了Mestru Varka的服装剪裁问题。增强了徒手待机动画。
任务与对话
修复了《过去的阴影》在Naku Kubel的路径点问题。《归乡》任务若提前与狱卒交谈现可正常推进。为《天性与教养》任务添加失败状态,若在支持隐士后用电力杀死隐士。若先与Kohwa交谈,《最后一杯》任务正常推进。修复了《古老的界限》任务在特定路径的进度问题。Tira Nui Hajime现固定出现在三子一处。《花园》任务最后步骤增加清晰度。Ruanga的对话不再突然结束。Claviger庄园的水箱钥匙正确显示。《不幸的结局》任务正确触发最终目标。若在Fior mes Iverno被摧毁前未做决定,《天性与教养》任务进度修复。Ryngrim领域雕像保持可互动。恢复了Margan’s Assay后方岩石的跑酷路径。《寻找钢绞索》信标正确更新。修复了NPC瞬移、任务触发和重复对话问题。
UI/UX
修复了大量文本下闪烁的传说UI。调整地图图例以防文字重叠。修正了梦触状态效果图标显示。更新了控制器图标。添加自动检测图形选项。修复了同伴“想交谈”图标、HUD抖动和滚动轮绑定问题。改进了径向菜单可访问性和魔法书显示。
艺术
修复了第一人称视角下黑曜石秩序盔甲的剪裁问题。修正了水花视觉、导航问题和漂浮根部。新增箭矢入水飞溅效果和倒下同伴指示器。
战斗/系统修复
增加了弓箭下落幅度。修复了幽灵敌人的耐力消耗光环持续时间。新增小型生物战利品掉落。修正了裂电箭的电击累积和同伴电击循环问题。改进了水中闪电累积。修复了魔法书升级成本和《米诺莱塔的导管》与魔杖精通问题。更新了物品描述和属性。
编程修复
修复了地图转换期间武器附魔丢失、同伴战斗状态和任务成就跟踪问题。改进了精华小精灵生成、头发渲染和库存槽问题。修复了魔法书魔法输入冲突和敌人模型延迟问题。
本地化修复
修正了波兰语“音效混合”选项中的未本地化字符串、快速旅行信标翻译和物品描述。确保波兰语对话中代词的正确使用。
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