A Obsidian Entertainment revelou um roteiro para 2025 para Avowed junto com notas detalhadas do patch 1.4.
Informações sobre o presente e o futuro do RPG de fantasia foram compartilhadas no site da Obsidian hoje. A atualização 1.4 traz melhorias notáveis, incluindo um Modo Aracnofobia que transforma aranhas gigantes em esferas inofensivas e melhora a exploração do mapa. No entanto, o roteiro rouba a cena com sua visão para o futuro do jogo.
A Obsidian delineou três grandes atualizações para Avowed em 2025. A primeira, atualização 1.4, está ativa agora, trazendo as funcionalidades mencionadas, além de suporte para mouse e teclado no Xbox, aumento de ouro e materiais de criação, ajustes de equipamentos, uma nova funcionalidade de acampamento de grupo e mais. Para aqueles que ainda não exploraram Eora, a atualização de verão promete melhorias em culinária e criação, novas interações com NPCs, armas e armaduras adicionais e marcadores de mapa personalizados.
Encerrando 2025, a atualização de outono introducirá recursos muito aguardados, como Novo Jogo Plus e Modo Foto. Será a atualização mais significativa da Obsidian até agora, incluindo um novo tipo de arma, mudanças de aparência no mundo, predefinições de personagens expandidas e mais. A equipe também abordou os jogadores que aguardam suporte a idiomas adicionais.
“Reconhecemos a importância de jogar em seu idioma preferido,” afirmou a Obsidian. “Estamos desenvolvendo ativamente versões localizadas para coreano, japonês e melhorando o suporte ao francês. Estamos comprometidos em entregar isso assim que atenderem aos nossos padrões de qualidade, e agradecemos sua paciência.”
Avowed foi lançado em 18 de fevereiro de 2025, e está disponível no PC, Xbox Series X | S e Game Pass. A Obsidian provocou, “Estamos animados para revelar o que vem por aí.” Para uma análise completa da atualização 1.4, incluindo todos os recursos e correções, veja as notas completas do patch abaixo. Clique aqui para descobrir uma missão secundária oculta importante.
Nota: Possíveis spoilers estão marcados em negrito.
Saudação, Enviados,
Valorizamos profundamente seu feedback contínuo, relatórios de bugs e paciência. Sua contribuição molda nosso trabalho, e somos gratos pelo tempo que você investe compartilhando suas experiências.
Sem mais delongas, aqui estão as notas do patch 1.4 para todos explorarem!
Obrigado por fazerem parte da nossa comunidade—estamos ansiosos para compartilhar mais com vocês em breve!
— A Equipe de Avowed
Recursos e Melhorias! Modo Seguro para Aracnofobia O tão solicitado Modo Aracnofobia está agora ativo em Avowed! Ative-o no menu de Acessibilidade para substituir aranhas por esferas empunhando espadas. Nota: sua aparência é mais amigável, mas elas permanecem mortais!
Destaques da Comunidade
Quando quase todas as áreas acessíveis do mapa são exploradas, a névoa de guerra desaparece automaticamente. Entrar em uma cidade como Northern Paradis em Dawnshore agora revela essa seção do mapa geral. O raio de limpeza de névoa durante a exploração foi expandido, revelando mais do mapa enquanto você viaja. Criaturas agora podem ser derrotadas e podem dropar itens. Jogadores podem esperar para passar o tempo (ciclo dia/noite) no Acampamento do Grupo. Arremessáveis de Soul Pod agora dissipam ilusões, exceto pela entrada de Ryngrim, que ainda requer a interação de Yatzli. Novas configurações permitem que baús apareçam no minimapa e possibilitam cancelar ataques poderosos com Arco e Arcabuz.
Melhorias na Reatividade do Mundo
Flechas agora caem naturalmente no chão. A água reage com respingos e ondulações quando os jogadores entram ou atiram nela.
Ajustes de Economia e Itens
Criaturas derrotadas agora dropam itens. Mais armas, incluindo versões pré-melhoradas (+1, +2, +3), foram adicionadas aos pools de itens. Missões principais e exploração rendem recompensas monetárias mais altas. Pequenos contêineres como mochilas e caixas de fechadura agora podem conter itens maiores, como armaduras de corpo e armas, para uma distribuição de itens mais justa. Partes de Criaturas, agora usáveis para melhorias de grimórios, têm uma taxa de drop mais alta. Armas de nível superior dropam com mais frequência em regiões posteriores, e listas de itens incluem mais materiais de melhoria.
Melhorias de UI/UX
Um efeito visual e um indicador de UI agora ajudam a localizar Companheiros Derrubados em combate. O prompt “Falar” para Companheiros está ativado. Suporte para mouse e teclado foi adicionado para Xbox. A arte da tela de carregamento para os mapas de Dawnshore e Fort Northreach foi atualizada. Uma opção ‘Auto Detectar’ no menu Gráficos define configurações recomendadas para seu hardware. O Nvidia DLSS Frame Generation é suportado para GPUs RTX 40 e 50 series. Um botão “Ler Tudo” foi adicionado ao Diário, com botões dedicados para Missões, Documentos e Tutoriais.
Atualizações de Combate
Inimigos na água agora ficam chocados mais rápido. Partes de Criaturas podem melhorar Grimórios.
Melhorias de Companheiros
Companheiros agora ganham Pontos de Habilidade a cada 3 níveis em vez de 4, aumentando seu máximo de 8 para 11. Pontos adicionais são concedidos automaticamente ao atualizar.
Comportamento de Inimigos
A percepção dos inimigos agora se ajusta dinamicamente com base na distância—inimigos mais próximos detectam os jogadores mais rápido, enquanto os distantes reagem mais lentamente.
Atualizações de Itens Únicos
Estatísticas atualizadas para vários Itens Únicos: Jaqueta de Brigandina Thirdborn: Regeneração mais rápida. Influência Civilizadora: 10% de redução de dano contra feras, primordiais e selvagens. Guarda Abençoada de Berath: 20% de redução de dano contra recipientes. Anel de Chitin: 20% de redução de dano contra feras. Guarda de Nimanna: 20% de redução de dano contra espíritos. Anel do Andarilho Selvagem e Fios dos Fiéis: Regeneração de saúde aumentada de 0,05 para 0,5. Jaqueta de Brigandina Thirdborn: Regeneração de saúde aumentada de 0,05 para 0,8. Fé e Convicção: Regeneração de essência aumentada de 0,05 para 0,1.
Revisão de Encantamentos
Encantamentos de Capacidade de Carga obsoletos em certos Itens Únicos substituídos por novos buffs de estatísticas: Botas do Pedreiro / Carregador: +2 Força. Andorinha de Animancer / Bolsas de Pele de Stelgaer: +2 Destreza. O Fardo do Muleiro / Mula Honrada: +1 Força, +2 Constituição. Brigandina da Família Tranton / Tenacidade Tranton: +2 Força. Jaqueta de Brigandina Thirdborn / Esperança Sombria: +3 Resolução. Botas Thirdborn / Dádiva do Explorador: +3 Constituição, +10% de Velocidade de Movimento.
Correções de Bugs Principais
O uso da CPU durante a tela “Compilando Shaders” agora é limitado para maior estabilidade. Corrigidos pontos de referência de Sombras do Passado presos na entrada de Naku Kubel. Peças de totem agora entram corretamente no inventário do jogador. Conduto de Minoletta agora funciona com Maestria de Varinha. Corrigidos problemas de remoção de companheiros que quebravam conversas e missões. A UI de vitais de inimigos permanece devidamente posicionada. A estátua no Domínio de Ryngrim permanece interativa. A missão Um Fim Inoportuno agora ativa seu objetivo final corretamente. Completar missões em saves mais antigos agora conta para a conquista Pentiment. Corrigida a missão Armadura Adequada para os Selvagens travando em “Coletar Materiais”. Re-adicionado FidelityFX 3 para placas gráficas AMD. A roda de rolagem vinculada aos slots de hotbar 1–6 agora funciona após reiniciar. Vincular Slots de Habilidade às teclas 7, 8, 9 ou 0 não aciona mais habilidades indesejadas. Dreamthralls imortais fora de Thirdborn foram corrigidos.
Travamentos e Estabilidade
Reduzido o uso de CPU durante a Compilação de Shaders para melhor estabilidade. Corrigidos travamentos raros em PC, travamentos de transição de mapa, travamentos relacionados a áudio e travamentos de UI radial/itens de comida.
Desempenho e Otimizações
Otimizados ataques poderosos de varinha, habilidade ‘Chuva de Meteoros’ e cutscene de erupção vulcânica.
Animação
Corrigidas animações de anões no Acampamento de Emergência em Presas de Galawain. Melhorados gestos, emoções e sincronia labial em conversas. Corrigido o recorte da roupa de Mestru Varka. Melhorada a animação de idle desarmado.
Missões e Conversas
Corrigidos pontos de referência de Sombras do Passado em Naku Kubel. Retorno ao Lar progride corretamente se os Guardas da Prisão forem abordados cedo. Adicionado estado de falha para Natureza vs. Criação se o Eremita for morto com eletricidade após escolher seu lado. Um Último Drink avança corretamente se Kohwa for abordado primeiro. Corrigida a progressão de Fronteiras da Antiguidade para caminhos específicos. Tira Nui Hajime agora aparece em um único local em Thirdborn. Adicionada clareza para a etapa final da missão Jardim. A conversa de Ruanga não termina mais abruptamente. A chave do cisterna na propriedade de Claviger aparece corretamente. Um Fim Inoportuno ativa o objetivo final adequadamente. Corrigida a progressão de Natureza vs. Criação se nenhuma decisão for tomada antes de Fior mes Iverno ser destruída. A estátua no Domínio de Ryngrim permanece interativa. Parkour em rochas atrás do Ensaio de Margan foi restaurado. O farol de Localizar a Garrote de Aço atualiza corretamente. Corrigidos NPCs teleportando, gatilhos de missão e conversas repetitivas.
UI/UX
Corrigido o cintilar da UI de Lore com texto grande. Ajustada a Legenda do Mapa para evitar sobreposição de texto. Corrigida a exibição do ícone do efeito de status Toque de Sonho. Atualizados ícones de controle. Adicionada opção de auto-detecção gráfica. Corrigidos ícones de “querer conversar” de companheiros, tremores de HUD e vínculos de roda de rolagem. Melhorada a acessibilidade do menu radial e exibições de grimórios.
Arte
Corrigido o recorte da armadura da ordem Obsidian em visão em primeira pessoa. Corrigidos visuais de respingos de água, problemas de navegação e raízes flutuantes. Adicionados efeitos de respingo para flechas na água e novos indicadores de companheiros derrubados.
Correções de Combate/Sistemas
Aumentada a queda de flechas para arcos. Corrigida a duração da aura de drenagem de resistência para inimigos Fantasma. Adicionados drops de itens de criaturas. Corrigida a acumulação de choque do Raio Estalante e loops de choque de companheiros. Melhorada a acumulação de relâmpagos na água. Corrigidos custos de melhoria de grimórios e Conduto de Minoletta com Maestria de Varinha. Atualizadas descrições e estatísticas de itens.
Correções de Programação
Corrigida a perda de encantamentos de armas durante transições de mapa, estados de combate de companheiros e rastreamento de conquistas de missões. Melhorados o surgimento de wisps de essência, renderização de cabelo e problemas de slots de inventário. Corrigidos conflitos de entrada de feitiços de grimórios e atrasos de modelos de inimigos.
Correções de Localização
Corrigidas strings não localizadas na opção ‘Mixagem de Som’ em polonês, traduções de faróis de viagem rápida e descrições de itens. Garantido o reconhecimento adequado de pronomes em diálogos em polonês.
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