Casa > Notizia > Aggiornamento 1.4 di Avowed Introduce la Modalità Aracnofobia, Svela la Roadmap 2025
Obsidian Entertainment ha svelato una roadmap per il 2025 per Avowed insieme a note dettagliate sull'aggiornamento 1.4.
Approfondimenti sul presente e il futuro del RPG fantasy sono stati condivisi oggi sul sito web di Obsidian. L'aggiornamento 1.4 porta miglioramenti significativi, inclusa una Modalità Aracnofobia che trasforma i ragni giganti in sfere innocue e migliora l'esplorazione della mappa. Tuttavia, la roadmap ruba la scena con la sua visione per il futuro del gioco.
Obsidian ha delineato tre importanti aggiornamenti per Avowed nel 2025. Il primo, l'aggiornamento 1.4, è ora attivo, offrendo le funzionalità menzionate, oltre al supporto per mouse e tastiera su Xbox, un aumento di oro e materiali di creazione, modifiche all'equipaggiamento, una nuova funzione di campo di gruppo e altro ancora. Per chi non ha ancora esplorato Eora, l'aggiornamento estivo promette miglioramenti nella cucina e nella creazione, nuove interazioni con NPC, armi e armature aggiuntive e marcatori personalizzati sulla mappa.
Per concludere il 2025, l'aggiornamento autunnale introdurrà funzionalità molto attese come New Game Plus e la Modalità Foto. Sarà l'aggiornamento più significativo di Obsidian finora, includendo un nuovo tipo di arma, cambiamenti estetici nel mondo, preset di personaggi ampliati e altro ancora. Il team ha anche risposto ai giocatori in attesa di supporto per lingue aggiuntive.
"Riconosciamo l'importanza di giocare nella lingua preferita", ha dichiarato Obsidian. "Stiamo sviluppando attivamente versioni localizzate per coreano, giapponese e migliorando il supporto per il francese. Ci impegniamo a fornire queste versioni non appena soddisfano i nostri standard di qualità, e apprezziamo la vostra pazienza."
Avowed è stato lanciato il 18 febbraio 2025 ed è disponibile su PC, Xbox Series X | S e Game Pass. Obsidian ha anticipato: "Siamo entusiasti di rivelare cosa verrà dopo." Per un'analisi completa dell'aggiornamento 1.4, incluse tutte le funzionalità e correzioni, consulta le note complete qui sotto. Clicca qui per scoprire una missione secondaria nascosta chiave.
Nota: I potenziali spoiler sono evidenziati in grassetto.
Saluti, Inviati,
Valutiamo profondamente il vostro feedback continuo, i rapporti sui bug e la vostra pazienza. Il vostro contributo modella il nostro lavoro, e siamo grati per il tempo che investite nel condividere le vostre esperienze.
Senza ulteriori indugi, ecco le note sull'aggiornamento 1.4 per tutti da esplorare!
Grazie per essere parte della nostra comunità—siamo ansiosi di condividere di più con voi presto!
— Il Team di Avowed
Funzionalità e Miglioramenti! Modalità Sicura per Aracnofobia La tanto richiesta Modalità Aracnofobia è ora attiva in Avowed! Attivala nel menu Accessibilità per sostituire i ragni con sfere armate di spada. Nota: il loro aspetto è più amichevole, ma rimangono mortali!
Punti Salienti della Comunità
Una volta esplorate quasi tutte le aree accessibili della mappa, la nebbia di guerra si dissolve automaticamente. Entrando in una città come Northern Paradis a Dawnshore ora rivela quella sezione della mappa generale. Il raggio di dissolvimento della nebbia durante l'esplorazione è stato ampliato, scoprendo più mappa mentre viaggi. Le creature possono ora essere sconfitte e possono rilasciare bottino. I giocatori possono aspettare per far passare il tempo (ciclo giorno/notte) al Campo di Gruppo. I Pod dell'Anima lanciabili ora dissolvono le illusioni, tranne per l'ingresso di Ryngrim, che richiede ancora l'interazione di Yatzli. Nuove impostazioni permettono ai bauli di apparire sulla minimappa e consentono di annullare gli attacchi potenti con Arco e Archibugio.
Miglioramenti alla Reattività del Mondo
Le frecce ora cadono naturalmente a terra. L'acqua reagisce con schizzi e increspature quando i giocatori vi entrano o vi sparano.
Aggiustamenti all'Economia e al Bottino
Le creature sconfitte ora rilasciano bottino. Sono state aggiunte più armi, incluse versioni pre-potenziare (+1, +2, +3), ai pool di bottino. Le missioni principali e l'esplorazione offrono ricompense monetarie più alte. I contenitori piccoli come zaini e cassette di sicurezza possono ora contenere oggetti più grandi, come armature e armi, per una distribuzione più equa del bottino. Le Parti di Creature, ora utilizzabili per potenziamenti del grimorio, hanno un tasso di caduta più alto. Le armi di livello superiore cadono più frequentemente nelle regioni successive, e le liste di bottino includono più materiali di potenziamento.
Miglioramenti UI/UX
Un effetto visivo e un indicatore UI ora aiutano a localizzare i Compagni a Terra in combattimento. Il prompt "Parla" per i Compagni è abilitato. Il supporto per mouse e tastiera è stato aggiunto per Xbox. L'arte dello schermo di caricamento per le mappe di Dawnshore e Fort Northreach è stata aggiornata. Un'opzione 'Rileva Automaticamente' nel menu Grafica imposta le impostazioni consigliate per il tuo hardware. Nvidia DLSS Frame Generation è supportato per le GPU RTX 40 e 50. Un pulsante "Leggi Tutto" è stato aggiunto al Diario, con pulsanti dedicati per Missioni, Documenti e Tutorial.
Aggiornamenti al Combattimento
I nemici nell'acqua ora si elettrizzano più velocemente. Le Parti di Creature possono potenziare i Grimori.
Miglioramenti ai Compagni
I Compagni ora guadagnano Punti Abilità ogni 3 livelli invece di 4, aumentando il massimo da 8 a 11. I punti aggiuntivi vengono concessi automaticamente al momento dell'aggiornamento.
Comportamento dei Nemici
La consapevolezza dei nemici ora si regola dinamicamente in base alla distanza—i nemici più vicini rilevano i giocatori più velocemente, mentre quelli lontani reagiscono più lentamente.
Aggiornamenti agli Oggetti Unici
Statistiche aggiornate per vari Oggetti Unici: Giacca Brigantina Terzogenita: Rigenerazione più veloce. Influenza Civilizzatrice: Riduzione del danno del 10% contro bestie, primordiali e selvaggi. Protezione Benedetta di Berath: Riduzione del danno del 20% contro vascelli. Anello di Chitina: Riduzione del danno del 20% contro bestie. Protezione di Nimanna: Riduzione del danno del 20% contro spiriti. Anello del Camminatore Selvaggio e Fili dei Fedeli: Rigenerazione della salute aumentata da 0.05 a 0.5. Giacca Brigantina Terzogenita: Rigenerazione della salute aumentata da 0.05 a 0.8. Fede e Convinzione: Rigenerazione dell'essenza aumentata da 0.05 a 0.1.
Rielaborazione degli Incantesimi
Gli incantesimi di Capacità di Trasporto obsoleti su alcuni Oggetti Unici sono stati sostituiti con nuovi potenziamenti alle statistiche: Stivali del Muratore / Portatore: +2 Potenza. Farfalla degli Animancer / Borse in Pelle di Stelgaer: +2 Destrezza. Il Fardello del Mulo / Mulo Onorevole: +1 Potenza, +2 Costituzione. Brigantina della Famiglia Tranton / Tenacia Tranton: +2 Potenza. Giacca Brigantina Terzogenita / Speranza Cupa: +3 Determinazione. Stivali Terzogeniti / Dono dell'Esploratore: +3 Costituzione, +10% Velocità di Movimento.
Correzioni di Bug Chiave
L'uso della CPU durante la schermata “Compilazione Shader” è ora limitato per una maggiore stabilità. Corretti i waypoint di Ombre del Passato bloccati all'ingresso di Naku Kubel. I pezzi di totem ora entrano correttamente nell'inventario del giocatore. Condotto di Minoletta ora funziona con la Maestria della Bacchetta. Corretti i problemi di rimozione dei compagni che interrompevano conversazioni e missioni. L'interfaccia dei vitali dei nemici rimane correttamente posizionata. La statua nel Dominio di Ryngrim rimane interattiva. La missione Una Fine Prematura ora attiva correttamente l'obiettivo finale. Il completamento delle missioni su salvataggi più vecchi ora conta per il conseguimento Pentiment. Corretta la missione Armatura Adatta ai Selvaggi bloccata su “Raccogli Materiali”. Riaggiunto FidelityFX 3 per le schede grafiche AMD. La rotella del mouse associata agli slot della barra rapida 1–6 ora funziona dopo il riavvio. L'associazione degli Slot di Abilità ai tasti 7, 8, 9 o 0 non attiva più abilità indesiderate. I Sognatori Indistruttibili fuori Terzogenito sono stati corretti.
Crash e Stabilità
Ridotto l'uso della CPU durante la Compilazione Shader per una migliore stabilità. Corretti rari congelamenti del PC, crash durante le transizioni delle mappe, crash legati all'audio e crash dell'interfaccia radiale/oggetti alimentari.
Prestazioni e Ottimizzazioni
Ottimizzati gli attacchi potenti della bacchetta, l'abilità 'Pioggia di Meteore' e la scena dell'eruzione vulcanica.
Animazione
Corrette le animazioni dei nani al Campo di Emergenza nelle Zanne di Galawain. Migliorati gesti, emozioni e sincronizzazione labiale nelle conversazioni. Corretto il clipping dell'outfit di Mestru Varka. Migliorata l'animazione di inattività disarmata.
Missioni e Conversazioni
Corretti i waypoint di Ombre del Passato a Naku Kubel. Ritorno a Casa progredisce correttamente se si parla presto con le Guardie della Prigione. Aggiunto uno stato di fallimento per Natura contro Educazione se l'Eremita viene ucciso con elettricità dopo essersi schierati con loro. Un Ultimo Drink avanza correttamente se si parla prima con Kohwa. Corretta la progressione di Confini dell'Antichità per percorsi specifici. Tira Nui Hajime ora appare in un'unica posizione a Terzogenito. Aggiunta chiarezza per il passo finale della missione Giardino. La conversazione di Ruanga non termina più bruscamente. La chiave della cisterna nella tenuta di Claviger appare correttamente. Una Fine Prematura attiva correttamente l'obiettivo finale. Corretta la progressione di Natura contro Educazione se non viene presa una decisione prima che Fior mes Iverno venga rasa al suolo. La statua nel Dominio di Ryngrim rimane interattiva. Ripristinato il parkour sulle rocce dietro l'Assaggio di Margan. Il faro di Localizza la Garrota d'Acciaio si aggiorna correttamente. Corretti NPC che si teletrasportano, trigger delle missioni e conversazioni ripetitive.
UI/UX
Corretto il flickering dell'interfaccia Lore con testo grande. Regolata la Legenda della Mappa per prevenire la sovrapposizione del testo. Corretto l'icona dell'effetto di stato Tocco dei Sogni. Aggiornati gli icone del controller. Aggiunta l'opzione di rilevamento automatico della grafica. Corretti gli icone “vuole parlare” dei compagni, il tremolio dell'HUD e le associazioni della rotella del mouse. Migliorata l'accessibilità del menu radiale e le visualizzazioni del grimorio.
Arte
Corretto il clipping dell'armatura dell'ordine Obsidian in vista in prima persona. Corretti gli effetti visivi degli schizzi d'acqua, problemi di navigazione e radici fluttuanti. Aggiunti effetti di schizzi per le frecce nell'acqua e nuovi indicatori per i compagni a terra.
Correzioni di Combattimento/Sistemi
Aumentata la caduta delle frecce per gli archi. Corretta la durata dell'aura di drenaggio della stamina per i nemici Fantasma. Aggiunti bottini delle creature. Corretti l'accumulo di shock del Fulmine Crepitante e i cicli di shock dei compagni. Migliorato l'accumulo di fulmini nell'acqua. Corretti i costi di potenziamento del grimorio e il Condotto di Minoletta con la Maestria della Bacchetta. Aggiornate le descrizioni e le statistiche degli oggetti.
Correzioni di Programmazione
Corretta la perdita di incantesimi delle armi durante le transizioni delle mappe, gli stati di combattimento dei compagni e il tracciamento dei conseguimenti delle missioni. Migliorata la generazione delle sfere di essenza, il rendering dei capelli e i problemi degli slot dell'inventario. Corretti i conflitti di input degli incantesimi del grimorio e i ritardi dei modelli dei nemici.
Correzioni di Localizzazione
Corretti stringhe non localizzate nell'opzione 'Mix Audio' in polacco, traduzioni dei fari di viaggio veloce e descrizioni degli oggetti. Garantito il corretto riconoscimento dei pronomi nel dialogo polacco.
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