Bahay > Balita > Xbox at Windows Converge: Ang pag -usisa sa paglalaro ay muling tukuyin

Xbox at Windows Converge: Ang pag -usisa sa paglalaro ay muling tukuyin

May-akda:Kristen Update:Feb 21,2025

Xbox at Windows Converge: Ang pag -usisa sa paglalaro ay muling tukuyin

Ang Microsoft's foray sa handheld gaming market ay naglalayong walang putol na timpla ang pinakamahusay na mga tampok ng Xbox at Windows. Habang ang mga detalye tungkol sa kanilang handheld console ay nananatiling limitado, ang pangako ng Microsoft sa mobile gaming ay hindi maikakaila. Ang kanilang mga diskarte ay nakasentro sa pagpapahusay ng mga kakayahan sa paglalaro ng Windows ', na nakatuon sa pinabuting pag -andar at isang mas pinag -isang karanasan ng gumagamit.

Ang tiyempo ay madiskarteng, kasabay ng inaasahang paglabas ng Switch 2, ang pagtaas ng katanyagan ng mga handheld PC, at ang paglulunsad ng Sony ng PlayStation portal. Ang pagsulong na ito sa portable gaming ay nagtatanghal ng isang pangunahing pagkakataon para sa Xbox na pumasok sa arena at sabay na itaas ang mga bintana bilang isang nangungunang platform ng mobile gaming.

Bagaman ang mga serbisyo ng Xbox ay kasalukuyang naa -access sa mga aparato tulad ng Razer Edge at Logitech G Cloud, ang isang dedikadong Xbox Handheld Console ay nasa pag -unlad, tulad ng nakumpirma ng Microsoft Gaming CEO na si Phil Spencer. Ang mga detalye ay mahirap makuha, ngunit ang kabigatan ng kumpanya tungkol sa pakikipagsapalaran na ito ay malinaw.

Si Jason Ronald, ang VP ng Next Generation ng Microsoft, ay nagpahiwatig sa karagdagang mga anunsyo sa susunod na taon sa isang pakikipanayam sa The Verge. Binigyang diin niya ang diskarte ng kumpanya: pinagsasama ang mga lakas ng Xbox at Windows para sa isang cohesive na karanasan sa paglalaro. Tinutugunan nito ang isang pangunahing kahinaan ng kasalukuyang mga handheld ng Windows, na madalas na nagdurusa mula sa masalimuot na pag -navigate at pag -aayos ng mga hamon, tulad ng ebidensya ng ROG Ally X.

Ang ambisyon ng Microsoft ay umaabot sa paggawa ng Windows ng isang mahusay na platform ng paglalaro sa lahat ng mga aparato, kabilang ang mga handheld. Ito ay nagsasangkot ng pag-optimize ng mga bintana para sa control ng joystick, isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na disenyo ng mouse-and-keyboard. Ang operating system ng Xbox ay magsisilbing isang blueprint para sa mga pagpapabuti na ito. Ito ay nakahanay sa pangitain ni Phil Spencer sa paglikha ng isang pare -pareho na karanasan sa paglalaro sa lahat ng hardware, na ginagawang pakiramdam ang mga handheld PC na tulad ng isang Xbox.

Ang isang mas malakas na pokus sa pag -andar ay maaaring maging pangunahing pagkakaiba -iba ng Microsoft. Maaaring kasangkot ito sa isang muling idisenyo na portable OS o na-optimize na first-party na hardware. Ang pagtugon sa kasalukuyang mga teknikal na isyu, tulad ng mga nakaranas ng Halo sa singaw na deck, ay mahalaga. Ang pagpapabuti ng karanasan sa handheld para sa mga franchise ng punong barko tulad ng Halo ay kumakatawan sa makabuluhang pag -unlad. Gayunpaman, ang mga detalye ng mga plano ng Microsoft ay nananatiling hindi natukoy, na iniiwan ang mga tagahanga na sabik na naghihintay ng karagdagang mga anunsyo sa susunod na taon.