Dom > Aktualności > Xbox i Windows Converge: Zapoczątkowanie gier na nowo zdefiniowanych

Xbox i Windows Converge: Zapoczątkowanie gier na nowo zdefiniowanych

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 21,2025

Xbox i Windows Converge: Zapoczątkowanie gier na nowo zdefiniowanych

Foray Microsoft na rynku gier Handheld ma płynne połączenie najlepszych funkcji Xbox i Windows. Podczas gdy szczegóły dotyczące ich konsoli przenośnej pozostają ograniczone, zaangażowanie Microsoftu w gry mobilne jest niezaprzeczalne. Ich strategia koncentruje się na ulepszaniu ręcznych możliwości gier Windows, koncentrując się na lepszej funkcjonalności i bardziej zjednoczonym wrażeniu użytkownika.

Czas jest strategiczny, co zbiega się z przewidywanym wydaniem Switcha 2, rosnącą popularnością przenośnych komputerów i premierą portalu PlayStation przez Sony. Ten wzrost gier przenośnych stanowi główną okazję dla Xbox do wejścia na arenę i jednocześnie podniesienie systemu Windows jako wiodącej platformy gier mobilnych.

Chociaż usługi Xbox są obecnie dostępne na urządzeniach takich jak Razer Edge i Logitech G Cloud, dedykowana konsola Xbox Handheld jest w tworzeniu, co potwierdza dyrektor generalny Microsoft Gaming Phil Spencer. Szczegóły są rzadkie, ale powaga firmy dotycząca tego przedsięwzięcia jest jasna.

Jason Ronald, wiceprezes Microsoft z następnej generacji, zasugerował kolejne ogłoszenia jeszcze w tym roku w wywiadzie dla The Verge. Podkreślił podejście firmy: łączenie mocnych stron Xbox i Windows w celu spójnego wrażenia z gier. Dotyczy to kluczowej słabości obecnych przenośników systemu Windows, które często cierpią z powodu nieporęcznej nawigacji i rozwiązywania problemów, o czym świadczy Rog Ally X.

Ambicja Microsoft rozciąga się na uczynienie systemu Windows najwyższej platformy gier na wszystkich urządzeniach, w tym przenośnych. Obejmuje to optymalizację Windows pod kątem kontroli joysticka, znaczącego odejścia od tradycyjnego projektu myszy i zabawy. System operacyjny Xbox będzie służył jako plan tych ulepszeń. Jest to zgodne z wizją Phila Spencera polegającą na tworzeniu spójnego wrażenia z gier we wszystkich sprzętach, dzięki czemu przenośne komputery czują się bardziej jak Xbox.

Silniejszym skupieniem się na funkcjonalności może być kluczowy wyróżnik Microsoft. Może to obejmować przeprojektowany przenośny system operacyjny lub zoptymalizowany sprzęt pierwszej strony. Kluczowe jest rozwiązanie aktualnych problemów technicznych, takich jak osoby doświadczone w Halo na pokładzie parowym. Poprawa przenośnych doświadczeń dla flagowych franczyz, takich jak Halo, reprezentuje znaczny postęp. Jednak szczegóły planów Microsoft pozostają nieujawnione, pozostawiając fanów z niecierpliwością oczekującą kolejnych ogłoszeń jeszcze w tym roku.