Der Einstieg von Microsoft in den Handheld -Gaming -Markt zielt darauf ab, die besten Funktionen von Xbox und Windows nahtlos zu verbinden. Während Einzelheiten zu ihrer Handheld -Konsole weiterhin begrenzt sind, ist das Engagement von Microsoft für mobiles Spiele unbestreitbar. Ihre Strategie konzentriert sich auf die Verbesserung der Handheld -Spielfunktionen von Windows und konzentriert sich auf eine verbesserte Funktionalität und eine einheitlichere Benutzererfahrung.
Das Timing ist strategisch und fällt mit der erwarteten Veröffentlichung des Switch 2, der zunehmenden Beliebtheit von Handheld -PCs und der Start des PlayStation -Portals von Sony zusammen. Dieser Anstieg des tragbaren Gaming bietet Xbox die Möglichkeit, in die Arena einzutreten und Windows gleichzeitig als führende mobile Gaming -Plattform zu erhöhen.
Obwohl Xbox Services derzeit auf Geräten wie Razer Edge und Logitech G Cloud zugänglich sind, ist eine dedizierte Xbox Handheld -Konsole in der Entwicklung, wie der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, bestätigt wird. Details sind knapp, aber die Ernsthaftigkeit des Unternehmens in diesem Unternehmen ist klar.
Jason Ronald, VP von Microsoft VP der nächsten Generation, deutete auf weitere Ankündigungen später in diesem Jahr in einem Interview mit The Verge hin. Er betonte den Ansatz des Unternehmens: Kombination der Stärken von Xbox und Windows für ein zusammenhängendes Spielerlebnis. Dies befasst sich mit einer wichtigen Schwäche der aktuellen Windows -Handhelds, die häufig unter umständlichen Navigations- und Fehlerbehebungsherausforderungen leiden, wie der ROG Ally X zeigt.
Das Ambitionen von Microsoft erstrecken sich, Windows zu einer überlegenen Spielplattform auf allen Geräten, einschließlich Handhelds, zu einer überlegenen Spielplattform zu machen. Dies beinhaltet die Optimierung von Fenstern für die Joystick-Kontrolle, eine bedeutende Abkehr von seinem traditionellen Design von Maus und Keyboard. Das Xbox -Betriebssystem dient als Blaupause für diese Verbesserungen. Dies entspricht der Vision von Phil Spencer, ein einheitliches Spielerlebnis für alle Hardware zu schaffen, wodurch sich Handheld -PCs eher wie eine Xbox anfühlen.
Ein stärkerer Fokus auf Funktionalität könnte Microsofts wichtiges Unterscheidungsmerkmal sein. Dies kann ein neu gestaltetes tragbares Betriebssystem oder eine optimierte Hardware für Erstanbieter beinhalten. Es ist entscheidend, aktuelle technische Probleme wie diejenigen, die mit Halo auf dem Dampfdeck erfahren haben, zu lösen. Die Verbesserung der Handheld -Erfahrung für Flaggschiff -Franchise -Unternehmen wie Halo würde einen erheblichen Fortschritt darstellen. Die Einzelheiten der Pläne von Microsoft bleiben jedoch nicht bekannt, so dass die Fans später in diesem Jahr gespannt auf weitere Ankündigungen warten.
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