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Xbox et Windows Converge: inaugurer le jeu redéfini

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 21,2025

Xbox et Windows Converge: inaugurer le jeu redéfini

L'incursion de Microsoft dans le marché des jeux portables vise à mélanger de manière transparente les meilleures fonctionnalités de Xbox et de Windows. Alors que les détails concernant leur console portable restent limités, l'engagement de Microsoft envers les jeux mobiles est indéniable. Leur stratégie se concentre sur l'amélioration des capacités de jeu portable de Windows, en se concentrant sur l'amélioration des fonctionnalités et une expérience utilisateur plus unifiée.

Le timing est stratégique, coïncidant avec la sortie prévue du Switch 2, la popularité croissante des PC portables et le lancement de Sony du portail PlayStation. Cette augmentation des jeux portables présente une opportunité privilégiée pour Xbox d'entrer dans l'arène et d'élever simultanément Windows en tant que plate-forme de jeu mobile de premier plan.

Bien que les services Xbox soient actuellement accessibles sur des appareils tels que Razer Edge et Logitech G Cloud, une console portable Xbox dédiée est en développement, comme l'a confirmé le PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Les détails sont rares, mais le sérieux de l'entreprise à propos de cette entreprise est clair.

Jason Ronald, vice-président de Microsoft de la prochaine génération, a fait allusion à d'autres annonces plus tard cette année dans une interview avec The Verge. Il a souligné l'approche de l'entreprise: combiner les forces de Xbox et Windows pour une expérience de jeu cohérente. Cela aborde une faiblesse clé des ordinateurs de poche des fenêtres actuelles, qui souffrent souvent de défis de navigation et de dépannage lourds, comme en témoignent le ROG Ally X.

L'ambition de Microsoft s'étend à faire de Windows une plate-forme de jeu supérieure sur tous les appareils, y compris les ordinateurs de poche. Cela implique d'optimiser Windows for Joystick Control, un écart significatif de sa conception traditionnelle de panneaux de souris et de clé. Le système d'exploitation Xbox servira de plan pour ces améliorations. Cela s'aligne sur la vision de Phil Spencer de créer une expérience de jeu cohérente dans tout le matériel, ce qui fait que les PC portables se sentent plus comme une Xbox.

Un accent plus fort sur la fonctionnalité pourrait être le différenciateur clé de Microsoft. Cela peut impliquer un système d'exploitation portable redessiné ou un matériel de première partie optimisé. S'attaquer aux problèmes techniques actuels, tels que ceux expérimentés avec Halo sur le pont de vapeur, est crucial. L'amélioration de l'expérience de poche pour les franchises phares comme Halo représenterait des progrès significatifs. Cependant, les détails des plans de Microsoft restent non divulgués, laissant les fans attendant avec impatience d'autres annonces plus tard cette année.