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Xbox y Windows convergen: al final de los juegos redefinidos

Autor:Kristen Actualizar:Feb 21,2025

Xbox y Windows convergen: al final de los juegos redefinidos

La incursión de Microsoft en el mercado de juegos portátiles tiene como objetivo combinar sin problemas las mejores características de Xbox y Windows. Si bien los detalles sobre su consola de mano siguen siendo limitados, el compromiso de Microsoft con los juegos móviles es innegable. Su estrategia se centra en mejorar las capacidades de juegos de mano de Windows, centrándose en una funcionalidad mejorada y una experiencia de usuario más unificada.

El momento es estratégico, coincide con el lanzamiento anticipado del Switch 2, la creciente popularidad de las PC de mano y el lanzamiento de Sony del PlayStation Portal. Este aumento en los juegos portátiles presenta una oportunidad principal para que Xbox ingrese a la arena y eleva simultáneamente Windows como una plataforma de juego móvil líder.

Aunque actualmente se pueden acceder a los servicios de Xbox en dispositivos como Razer Edge y Logitech G Cloud, una consola de mano Xbox dedicada está en desarrollo, según lo confirmado por el CEO de Microsoft Gaming Phil Spencer. Los detalles son escasos, pero la seriedad de la compañía sobre esta empresa es clara.

Jason Ronald, vicepresidente de Next Generation de Microsoft, insinuó anuncios adicionales a finales de este año en una entrevista con The Verge. Hizo hincapié en el enfoque de la compañía: combinar las fortalezas de Xbox y Windows para una experiencia de juego coherente. Esto aborda una debilidad clave de las portátiles actuales de Windows, que a menudo sufre de la engorrosa navegación y los desafíos de solución de problemas, como lo demuestra el aliado de ROG X.

La ambición de Microsoft se extiende a hacer de Windows una plataforma de juego superior en todos los dispositivos, incluidas las computadoras de mano. Esto implica optimizar las ventanas para el control de joystick, una desviación significativa de su diseño tradicional de mouse y teclado. El sistema operativo Xbox servirá como un plan para estas mejoras. Esto se alinea con la visión de Phil Spencer de crear una experiencia de juego consistente en todo el hardware, haciendo que las PC portátiles se sientan más como una Xbox.

Un enfoque más fuerte en la funcionalidad podría ser el diferenciador clave de Microsoft. Esto podría implicar un sistema operativo portátil rediseñado u hardware optimizado de primera parte. Abordar los problemas técnicos actuales, como los experimentados con Halo en la cubierta de vapor, es crucial. Mejorar la experiencia de mano para franquicias insignia como Halo representaría un progreso significativo. Sin embargo, los detalles de los planes de Microsoft siguen siendo no revelados, dejando a los fanáticos con entusiasmo que esperan anuncios adicionales a finales de este año.