အိမ် > သတင်း > Xbox နှင့် Windows conferenge: ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပိုင်ဆိုင်သည်

Xbox နှင့် Windows conferenge: ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပိုင်ဆိုင်သည်

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Feb 21,2025

Xbox နှင့် Windows conferenge: ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပိုင်ဆိုင်သည်

Microsoft ၏လက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည် Xbox နှင့် Windows ၏အကောင်းဆုံးအင်္ဂါရပ်များကိုချောမွေ့စွာရောနှောရန်ရည်ရွယ်သည်။ သူတို့ရဲ့လက်ကိုင် console နဲ့ပတ်သက်တဲ့အသေးစိတ်အချက်အလက်တွေကအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း Mobile Gaming ကို Microsoft ၏ကတိကဝတ်သည်မငြင်းနိုင်ပါ။ Windows ၏လက်ကိုင်ဂိမ်းစွမ်းရည်ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းနှင့်ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်သောအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံများကိုအာရုံစိုက်ရန်သူတို့၏မဟာဗျူဟာစင်တာများ။

အချိန်ကိုက်ခြင်းသည်မဟာဗျူဟာမြောက်ဖြစ်ပြီး switch 2 ကိုမျှော်လင့်ထားသည့် 2, လက်ကိုင် PC များနှင့် PlayStation Portal ၏ Sonyts States စတင်ခြင်းနှင့် Sony ၏ Sony ၏ပထမဆုံးအကြိမ်လာမည့် PlayStation Portal စတင်ခြင်းတို့နှင့်တိုက်ဆိုင်မှု 2 ခုနှင့်တိုက်ဆိုင်မှုတို့နှင့်တိုက်ဆိုင်သည်။ အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ဤမြင့်တက်မှုသည် Xbox သည် Arena သို့ 0 င်ရောက်ရန်အတွက်အခွင့်အလမ်းများနှင့် 0 င်းဒိုးကို ဦး ဆောင်သည့်မိုဘိုင်းဂိမ်းပလက်ဖောင်းအဖြစ်တစ်ပြိုင်နက်တည်းမြှင့်တင်ပေးသည်။

Xbox 0 န်ဆောင်မှုများသည် Razer Edge နှင့် logitech G clock ကဲ့သို့သောပစ္စည်းကိရိယာများပေါ်တွင်လက်လှမ်းမီသော်လည်း Xbox The Logitech G console ကဲ့သို့သော Xbox Handheld console ကိုတီထွင်ဆန့်ကျင်။ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်ရှိသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါးလာသော်လည်းဤအကျိုးတူနှင့် ပတ်သက်. ကုမ္ပဏီ၏လေးနက်မှုသည်ရှင်းလင်းသည်။

Jason Ronald, Microsoft ၏မျိုးဆက်သစ် VP ၏ VP သည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင်တရုတ်နိုင်ငံနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်နောက်ထပ်ကြေငြာချက်များတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏ချဉ်းကပ်မှုသည် Xbox နှင့် Windows ၏အားသာချက်များကိုပေါင်းစပ်ထားသောဂိမ်းအတွေ့အကြုံအတွက်အားသာချက်များကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ဤအချက်သည်လက်ရှိ 0 င်းဒိုးလက်ကိုင်များ၏အဓိကအားနည်းချက်များကို rob Ally X ကိုသက်သေပြသကဲ့သို့မကြာခဏခက်ခဲသောအလှည့်ကျရေကြောင်းသွားလာမှုနှင့်ပြ ubl နာဖြေရှင်းခြင်းဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကိုမကြာခဏခံရလေ့ရှိသည်။

Microsoft ၏ရည်မှန်းချက်မှာလက်ကိုင်များအပါအ 0 င်ကိရိယာများအားလုံးတွင် Windows ကိုသာလွန်သောဂိမ်းကစားခြင်းပလက်ဖောင်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်တိုးချဲ့သည်။ ၎င်းတွင်ရိုးရာ mouse-keyboard design မှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားသည့် Joystick Control အတွက် 0 င်းဒိုးကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေရန်ပါ 0 င်သည်။ Xbox operating system သည်ဤတိုးတက်မှုအတွက်အသေးစိတ်ပုံစံတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်လိမ့်မည်။ ၎င်းသည် hardware အားလုံးတွင်တသမတ်တည်းဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုတသမတ်တည်းဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန် Phil Spencer ၏ရည်မှန်းချက်နှင့်ဆက်စပ်နေသည်။

လုပ်ဆောင်ချက်အပေါ်ပိုမိုအားကောင်းတဲ့အာရုံစူးစိုက်မှုက Microsoft ရဲ့အဓိကကင်မရာဖြစ်နိုင်တယ်။ ၎င်းတွင် Portable OS သို့မဟုတ်အကောင်းဆုံးပါတီ၏ပစ္စည်းကိရိယာများပါ 0 င်နိုင်သည်။ လက်ရှိနည်းပညာဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်တွင်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသူများကဲ့သို့အရေးပါသည်။ Halo ကဲ့သို့သော Flagship franchs များအတွက်လက်ကိုင်အတွေ့အကြုံကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုကိုယ်စားပြုလိမ့်မည်။ သို့သော် Microsoft ၏အစီအစဉ်များ၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းနှောင်းပိုင်းတွင်နောက်ထပ်ကြေငြာချက်များကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသည့်အချိန်ကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့်အချိန်ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ