Rumah > Berita > Xbox dan Windows Converge: Menggoskan dalam permainan yang ditakrifkan semula

Xbox dan Windows Converge: Menggoskan dalam permainan yang ditakrifkan semula

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 21,2025

Xbox dan Windows Converge: Menggoskan dalam permainan yang ditakrifkan semula

Microsoft's foray ke pasaran permainan genggam bertujuan untuk menggabungkan ciri -ciri terbaik Xbox dan Windows dengan lancar. Walaupun spesifik mengenai konsol pegang tangan mereka tetap terhad, komitmen Microsoft terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Strategi mereka berpusat pada meningkatkan keupayaan permainan genggam Windows, yang memberi tumpuan kepada fungsi yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lebih bersatu.

Masa adalah strategik, bertepatan dengan pelepasan Switch 2 yang dijangkakan, peningkatan populariti PC genggam, dan pelancaran Sony dari portal PlayStation. Lonjakan ini dalam permainan mudah alih memberikan peluang utama untuk Xbox untuk memasuki arena dan pada masa yang sama meningkatkan Windows sebagai platform permainan mudah alih yang terkemuka.

Walaupun perkhidmatan Xbox kini boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, konsol genggam Xbox yang berdedikasi sedang dibangunkan, seperti yang disahkan oleh CEO Microsoft Gaming Phil Spencer. Butiran yang terhad, tetapi keseriusan syarikat tentang usaha ini jelas.

Jason Ronald, VP Microsoft dari Generasi Seterusnya, mengisyaratkan pengumuman selanjutnya pada tahun ini dalam temu bual dengan The Verge. Beliau menekankan pendekatan syarikat: menggabungkan kekuatan Xbox dan Windows untuk pengalaman permainan yang kohesif. Ini menangani kelemahan utama genggam Windows semasa, yang sering mengalami cabaran navigasi dan penyelesaian masalah yang rumit, seperti yang dibuktikan oleh Rog Ally X.

Cita -cita Microsoft meluas untuk menjadikan Windows platform permainan unggul di semua peranti, termasuk genggam. Ini melibatkan mengoptimumkan tingkap untuk kawalan joystick, pemergian yang ketara dari reka bentuk tikus dan papan kekunci tradisionalnya. Sistem operasi Xbox akan berfungsi sebagai pelan tindakan untuk penambahbaikan ini. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer untuk mewujudkan pengalaman permainan yang konsisten di semua perkakasan, menjadikan PC genggam berasa lebih seperti Xbox.

Tumpuan yang lebih kuat terhadap fungsi boleh menjadi pembezaan utama Microsoft. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang direka semula atau perkakasan pihak pertama yang dioptimumkan. Menangani isu -isu teknikal semasa, seperti yang berpengalaman dengan Halo di dek stim, adalah penting. Meningkatkan pengalaman genggam untuk francais utama seperti Halo akan mewakili kemajuan yang ketara. Walau bagaimanapun, spesifik rancangan Microsoft masih tidak didedahkan, meninggalkan peminat dengan sabar menunggu pengumuman lanjut pada akhir tahun ini.