Microsoft's foray ke pasaran permainan genggam bertujuan untuk menggabungkan ciri -ciri terbaik Xbox dan Windows dengan lancar. Walaupun spesifik mengenai konsol pegang tangan mereka tetap terhad, komitmen Microsoft terhadap permainan mudah alih tidak dapat dinafikan. Strategi mereka berpusat pada meningkatkan keupayaan permainan genggam Windows, yang memberi tumpuan kepada fungsi yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lebih bersatu.
Masa adalah strategik, bertepatan dengan pelepasan Switch 2 yang dijangkakan, peningkatan populariti PC genggam, dan pelancaran Sony dari portal PlayStation. Lonjakan ini dalam permainan mudah alih memberikan peluang utama untuk Xbox untuk memasuki arena dan pada masa yang sama meningkatkan Windows sebagai platform permainan mudah alih yang terkemuka.
Walaupun perkhidmatan Xbox kini boleh diakses pada peranti seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, konsol genggam Xbox yang berdedikasi sedang dibangunkan, seperti yang disahkan oleh CEO Microsoft Gaming Phil Spencer. Butiran yang terhad, tetapi keseriusan syarikat tentang usaha ini jelas.
Jason Ronald, VP Microsoft dari Generasi Seterusnya, mengisyaratkan pengumuman selanjutnya pada tahun ini dalam temu bual dengan The Verge. Beliau menekankan pendekatan syarikat: menggabungkan kekuatan Xbox dan Windows untuk pengalaman permainan yang kohesif. Ini menangani kelemahan utama genggam Windows semasa, yang sering mengalami cabaran navigasi dan penyelesaian masalah yang rumit, seperti yang dibuktikan oleh Rog Ally X.
Cita -cita Microsoft meluas untuk menjadikan Windows platform permainan unggul di semua peranti, termasuk genggam. Ini melibatkan mengoptimumkan tingkap untuk kawalan joystick, pemergian yang ketara dari reka bentuk tikus dan papan kekunci tradisionalnya. Sistem operasi Xbox akan berfungsi sebagai pelan tindakan untuk penambahbaikan ini. Ini sejajar dengan visi Phil Spencer untuk mewujudkan pengalaman permainan yang konsisten di semua perkakasan, menjadikan PC genggam berasa lebih seperti Xbox.
Tumpuan yang lebih kuat terhadap fungsi boleh menjadi pembezaan utama Microsoft. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang direka semula atau perkakasan pihak pertama yang dioptimumkan. Menangani isu -isu teknikal semasa, seperti yang berpengalaman dengan Halo di dek stim, adalah penting. Meningkatkan pengalaman genggam untuk francais utama seperti Halo akan mewakili kemajuan yang ketara. Walau bagaimanapun, spesifik rancangan Microsoft masih tidak didedahkan, meninggalkan peminat dengan sabar menunggu pengumuman lanjut pada akhir tahun ini.
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Kemas kini: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Ace Division
Idle Cinema Empire Idle Games