Bahay > Balita > Ang muling pag -iimbestiga ay susi sa patuloy na tagumpay ng Diyos ng Wars

Ang muling pag -iimbestiga ay susi sa patuloy na tagumpay ng Diyos ng Wars

May-akda:Kristen Update:Apr 01,2025

Ang God of War Series ay naging isang pundasyon ng paglalaro ng PlayStation sa buong apat na henerasyon, na nagsisimula sa paghihiganti ni Kratos noong 2005. Kaunti ang maaaring mahulaan ang tilapon ng galit na Diity Destroyer sa susunod na dalawang dekada. Habang maraming mga matagal na franchise ang nagpupumilit upang manatiling may kaugnayan, ang Diyos ng digmaan ay umunlad sa pamamagitan ng pagyakap sa pagbabago. Ang pinaka makabuluhang pagbabagong -anyo ay dumating kasama ang 2018 reboot, na lumipat sa Kratos mula sa Sinaunang Greece hanggang sa kaharian ng Norse Mythology, na binabago ang parehong pagtatanghal at gameplay ng serye. Gayunpaman, kahit na bago ang na -acclaim na reboot na ito, ipinakilala ng Sony Santa Monica ang mas maliit, ngunit nakakaapekto sa mga pagbabago na nagpapanatili ng buhay at maayos ang serye.

Para sa Diyos ng Digmaan upang ipagpatuloy ang tagumpay nito, ang muling pag -iimbestiga ay magiging mahalaga. Kapag lumilipat sa setting ng Norse, ang direktor na si Cory Barlog ay nagpahayag ng interes sa paggalugad ng mga eras ng Egypt at Mayan. Ang mga kamakailang alingawngaw ay naghari ng haka -haka tungkol sa isang setting ng Egypt, na na -fuel sa pamamagitan ng pang -akit ng natatanging kultura at mayaman na mitolohiya. Gayunpaman, ang isang bagong setting ay simula pa lamang. Ang susunod na Diyos ng Digmaan ay dapat na muling likhain ang sarili bilang epektibo tulad ng ginawa nito kapag lumilipat mula sa Greek trilogy hanggang sa Norse saga, pag -update at pagpapahusay ng mga elemento na naging mahusay sa serye.

Ang labanan ng Diyos ng Digmaan ay nagbago nang malaki para sa mga laro ng Norse, ngunit nanatiling totoo ito sa galit na galit na espiritu ng orihinal na trilogy ng Greek. | Credit ng imahe: Sony

Ang labanan ng Diyos ng Digmaan ay nagbago nang malaki para sa mga laro ng Norse, ngunit nanatiling totoo ito sa galit na galit na espiritu ng orihinal na trilogy ng Greek. | Credit ng imahe: Sony

Ang serye ay patuloy na umusbong sa bawat pag -install. Ang orihinal na Mga Larong Greek ay pinino ang kanilang hack-and-slash gameplay sa loob ng isang dekada, na nagtatapos sa makintab na karanasan ng Diyos ng Digmaan 3. Sa pagtatapos ng trilogy, si Kratos ay may isang na-revamp na sistema ng magic na umakma sa ritmo ng melee, at nahaharap sa magkakaibang hanay ng mga kaaway. Pinapayagan ang kapangyarihan ng PlayStation 3 para sa mga bagong anggulo ng camera, pagpapahusay ng visual na karanasan ng kung ano ang, noong 2010, isang graphic na powerhouse.

Nakita ng pag-reboot ng 2018 ang pagkawala ng ilang mga elemento mula sa Greek trilogy, tulad ng mga seksyon ng platforming at puzzle, na pinalitan dahil sa bagong pangatlong tao, over-the-shoulder na pananaw sa camera. Habang nanatili ang mga puzzle, inangkop sila upang magkasya sa bagong disenyo ng pakikipagsapalaran-unang disenyo ng Norse Games.

Ang Valhalla DLC para sa Diyos ng Digmaan Ragnarök ay minarkahan ang pagbabalik sa mga ugat ng serye na 'Greek, kapwa mekanikal at naratibo. Ang muling paggawa ng Battle Arenas, isang tampok mula sa Diyos ng Digmaan 2 pataas, ay inangkop para sa setting ng Norse. Ito ay sumasalamin sa tema ng kwento, kasama si Týr na inaanyayahan si Kratos kay Valhalla na harapin ang kanyang nakaraan, na nagdala ng buong paglalakbay.

Ang orihinal na trilogy ay may matatag na pagsulat, ngunit kinuha ng Norse duology ang kwento ng Diyos ng digmaan sa hindi inaasahang bagong taas. | Credit ng imahe: Sony

Ang orihinal na trilogy ay may matatag na pagsulat, ngunit kinuha ng Norse duology ang kwento ng Diyos ng digmaan sa hindi inaasahang bagong taas. | Credit ng imahe: Sony

Ang mga laro ng Norse ay nagpakilala ng mga bagong mekanika, tulad ng mga mekanika ng pagkahagis ng Leviathan Ax, isang sistema ng pagtukoy ng labanan na may iba't ibang mga uri ng kalasag, at isang mahiwagang sibat sa Ragnarök para sa mas mabilis, sumasabog na pag-atake. Ang mga elementong ito ay pinadali ang paggalugad sa buong siyam na larangan, bawat isa ay may natatanging mga kaaway, visual, at mga katangian.

Ang pinaka makabuluhang ebolusyon sa Norse duology ay sa pagkukuwento. Ang salaysay ay sumuko sa emosyonal na paglalakbay ni Kratos, ang kanyang pagkawala, at ang kanyang kumplikadong relasyon sa kanyang anak na si Atreus. Ang pagbabagong ito mula sa mas prangka na pagkukuwento ng trilogy ng Greek hanggang sa isang mas nakakaakit na diskarte ay susi sa kritikal at komersyal na tagumpay ng panahon ng Norse.

Ang tagumpay ng Diyos ng digmaan ay nagmula sa pagpayag na magbago ng parehong mekanikal at naratibo. Tinitingnan ng mga tagalikha ang mga laro ng Norse hindi bilang tradisyonal na mga pagkakasunod -sunod ngunit bilang mga extension ng paglalakbay ni Kratos. Ang pamamaraang ito ay dapat gabayan ang mga pag -install sa hinaharap.

Ang halo -halong pagtanggap sa Assassin's Creed's Shifts in Style ay nagtatampok ng mga panganib ng pagliligaw na masyadong malayo sa core ng isang serye. Habang kumikita, ang Assassin's Creed ay nagpupumilit upang mapanatili ang katapatan ng tagahanga sa mga henerasyon na epektibo tulad ng Diyos ng digmaan. Ang paglipat sa isang open-world RPG kasama ang Assassin's Creed Origins ay natunaw ang koneksyon ng serye sa mga assassin na ugat nito, na humahantong sa isang mas naghahati na pagtanggap sa bawat bagong laro. Sinubukan ng serye na maging maayos ang kurso sa Assassin's Creed Mirage noong 2023, na bumalik sa mga ugat ng Gitnang Silangan at mas maikli, mas nakatuon na gameplay, na kung saan ay natanggap nang maayos. Ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapatuloy sa kalakaran na ito, na binibigyang diin ang stealth gameplay.

Matagumpay na na -navigate ng Diyos ng Digmaan ang mga hamong ito. Ang serye ng Norse, habang ang isang radikal na pag -alis, ay hindi nawalan ng paningin kung ano ang gumawa ng Kratos na pumipilit o ang mga mekanikal na ugat ng serye. Itinayo ito sa core ng labanan ng Greek trilogy at ipinakilala ang mga bagong elemento tulad ng mga pagpipilian sa Spartan Rage, mas malamig na armas, at magkakaibang mga pagpipilian sa labanan. Ang mga pagpapahusay na ito ay nagpalalim ng lore at pinanatili ang pagkakakilanlan ng serye, isang balanse na anumang pag -install sa hinaharap, na itinakda sa Egypt o sa ibang lugar, ay dapat na magpatuloy na hampasin.

Anuman ang setting ng mga alingawngaw, ang susunod na Diyos ng digmaan ay dapat magbago habang pinapanatili ang matagumpay na elemento nito. Ang pag -reboot ng 2018 na nakatuon sa labanan, ngunit ang mga laro sa hinaharap ay malamang na hahatulan ng kanilang pagkukuwento, ang puso ng Norse duology. Ang pagbabagong-anyo ni Kratos mula sa isang halimaw na puno ng galit sa isang kumplikadong ama at pinuno ay binibigyang diin ang kahalagahan ng pagsasalaysay. Ang susunod na laro ay dapat magtayo sa lakas na ito habang ipinakikilala ang mga matapang na pagbabago upang tukuyin ang susunod na panahon ng Diyos ng Digmaan.