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La réinvention est la clé du succès continu de God of Wars

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 01,2025

La série God of War a été la pierre angulaire du jeu PlayStation à travers quatre générations, en commençant par le voyage vengeur de Kratos en 2005. Peu auraient pu prédire la trajectoire de ce destructeur de divinité en colère au cours des deux prochaines décennies. Alors que de nombreuses franchises de longue durée ont du mal à rester pertinentes, Dieu de la guerre a prospéré en embrassant le changement. La transformation la plus importante est venue avec le redémarrage de 2018, qui a déplacé Kratos de la Grèce antique au royaume de la mythologie nordique, modifiant à la fois la présentation et le gameplay de la série. Pourtant, avant même ce redémarrage acclamé, Sony Santa Monica a introduit des changements plus petits mais percutants qui ont maintenu la série bien en vie.

Pour que Dieu de la guerre continue son succès, la réinvention sera cruciale. Lors de la transition vers le cadre nordique, le réalisateur Cory Barlog a manifesté son intérêt à explorer les époques égyptiennes et mayas. Des rumeurs récentes ont ravivé une spéculation sur un cadre égyptien, alimenté par l'attrait de sa culture distincte et de sa riche mythologie. Cependant, un nouveau paramètre n'est que le début. Le prochain dieu de la guerre doit se réinventer aussi efficacement que lorsqu'il l'a fait lors de la transition de la trilogie grecque à la saga nordique, à la mise à jour et à l'amélioration des éléments qui ont rendu la série géniale.

Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

Le combat de God of War a considérablement changé pour les jeux nordiques, mais il est resté fidèle à l'esprit furieux de la trilogie grecque originale. | Crédit d'image: Sony

La série a constamment évolué à chaque épisode. Les jeux grecs d'origine ont affiné leur gameplay de piratage et de slash sur une décennie, aboutissant à l'expérience polie de God of War 3. La puissance de la PlayStation 3 a permis de nouveaux angles de caméra, améliorant l'expérience visuelle de ce qui était, en 2010, une centrale graphique.

Le redémarrage de 2018 a vu la perte de certains éléments de la trilogie grecque, tels que des sections de plate-forme et de puzzle, qui ont été remplacées en raison de la nouvelle perspective de caméra à épaules excessives. Alors que les puzzles sont restés, ils ont été adaptés pour s'adapter à la nouvelle conception d'aventure d'abord des jeux nordiques.

Le DLC Valhalla pour God of War Ragnarök a marqué un retour aux racines grecques de la série, à la fois mécaniquement et narrativement. La réintroduction des arènes de bataille, une caractéristique de God of War 2, a été adaptée pour le cadre nordique. Cela reflétait le thème de l'histoire, avec Týr invitant Kratos à Valhalla à affronter son passé, faisant boucler son voyage.

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony

La trilogie originale avait une écriture solide, mais la duologie nordique a amené l'histoire de Dieu de la guerre à de nouveaux sommets inattendus. | Crédit d'image: Sony

Les jeux nordiques ont introduit de nouvelles mécanismes, tels que la mécanique de lancement de Léviathan Axe, un système de parry définissant le combat avec divers types de bouclier et une lance magique à Ragnarök pour des attaques explosives plus rapides. Ces éléments ont facilité l'exploration à travers les neuf royaumes, chacun avec des ennemis, des visuels et des caractéristiques uniques.

L'évolution la plus importante de la Duologie nordique était la narration. Le récit s'est plongé dans le voyage émotionnel de Kratos, sa perte et sa relation complexe avec son fils, Atreus. Ce passage de la narration plus simple de la trilogie grecque à une approche plus émotive a été la clé du succès critique et commercial de l'ère nordique.

Le succès de God of War découle de sa volonté d'évoluer à la fois mécaniquement et narrativement. Les créateurs considèrent les jeux nordiques non pas comme des suites traditionnelles mais comme des extensions du voyage de Kratos. Cette approche devrait guider les futurs versements.

La réception mixte à Assassin's Creed's Shifts in Style met en évidence les risques de s'éloigner trop loin du noyau d'une série. Bien que rentable, Assassin's Creed a eu du mal à maintenir la fidélité des fans à travers les générations aussi efficacement que Dieu de la guerre. Le passage à un RPG en monde ouvert avec Assassin's Creed Origins a dilué la connexion de la série à ses racines Assassin, conduisant à une réception plus diviseuse avec chaque nouveau jeu. La série a tenté de corriger les cours avec Assassin's Creed Mirage en 2023, revenant à ses racines du Moyen-Orient et un gameplay plus court et plus ciblé, qui a été bien accueilli. Assassin's Creed Shadows poursuit cette tendance, mettant l'accent sur le gameplay furtif.

God of War a réussi ces défis avec succès. La série nordique, bien que d'un départ radical, n'a jamais perdu de vue ce qui a rendu Kratos convaincant ou les racines mécaniques de la série. Il s'est construit sur le cœur du combat de la trilogie grecque et a introduit de nouveaux éléments comme des options de rage spartiate, des armes plus fraîches et diverses options de combat. Ces améliorations ont approfondi la tradition et maintenu l'identité de la série, un équilibre que tout prochain versement, qu'il soit fixé en Égypte ou ailleurs, doit continuer à trouver.

Quelles que soient les rumeurs décrites, le prochain dieu de la guerre doit évoluer tout en préservant ses éléments réussis. Le redémarrage de 2018 s'est concentré sur le combat, mais les futurs jeux seront probablement jugés par leur narration, le cœur de la Duologie nordique. La transformation de Kratos d'un monstre rempli de rage en un père et un leader complexes souligne l'importance du récit. Le jeu suivant doit s'appuyer sur cette force tout en introduisant des changements audacieux pour définir la prochaine ère de God of War.