Bahay > Balita > Ang Avowed ay orihinal na dinisenyo bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim

Ang Avowed ay orihinal na dinisenyo bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim

May-akda:Kristen Update:Mar 28,2025

Ang Avowed ay orihinal na dinisenyo bilang isang timpla ng Destiny at Skyrim

Sa isang kandidato na pakikipanayam kay Bloomberg, si Carrie Patel, ang pangalawang direktor ng laro ng Avowed, ay nagbigay ng isang malalim na pagtingin sa magulong paglalakbay na paglalakbay na nagresulta sa pag-abandona ng dalawang taong halaga ng trabaho. Sa una, ang Obsidian Entertainment ay nagtakda upang lumikha ng avowed bilang isang natatanging timpla ng Destiny at Skyrim, na inisip ang isang laro na mag -aalok ng pagsaliksik sa kooperatiba sa loob ng isang malawak na bukas na mundo kasama ang mga elemento ng dinamikong multiplayer.

Ang pagpapalabas ng unang trailer ng teaser noong 2020 ay nagdulot ng sigasig sa mga tagahanga, gayunpaman itinago nito ang totoong estado ng proyekto: ang laro ay malayo sa natapos. Mga buwan lamang matapos ang pasinaya ng teaser, ginawa ni Obsidian ang matigas na tawag upang i -scrap ang buong proyekto at magsimula. Ngayon, ang paunang teaser na iyon ay nagsisilbing isang memento lamang ng isang maaga, hindi natapos na prototype, na hindi nagbabahagi nang walang pagkakahawig sa laro na kalaunan ay nakakita ng ilaw ng araw.

Matapos ang pag -reboot, pumasok si Carrie Patel bilang director ng laro at kinuha ang helmet, pinapatakbo ang proyekto sa isang bagong direksyon. Lumayo siya mula sa mga naunang inspirasyon na iginuhit mula sa Skyrim at Destiny, na pumipili upang iwanan ang bukas na format ng mundo at mga sangkap na Multiplayer. Sa kanilang lugar, pinagtibay ni Obsidian ang isang istraktura na batay sa zone, isang tanda ng kanilang istilo ng pag-unlad, at puro sa paghahatid ng isang mayaman, salaysay na nag-iisang manlalaro na malalim na naka-embed sa pag-iwas sa mga haligi ng uniberso ng walang hanggan.

Ang desisyon na i-restart ang kalagitnaan ng pag-unlad ay nagpakita ng mga mahahalagang hamon, na katulad sa pagtatangka upang makabuo ng isang pelikula nang walang script. Ang mga koponan sa pag -unlad ay nahaharap sa nakakatakot na gawain ng pagtatrabaho sa ilalim ng hindi mahuhulaan na mga pangyayari habang ang pamumuno ay nagpupumilit upang palakasin ang isang malinaw na pananaw. Sa kabila ng mga hadlang na ito, tumagal ng karagdagang apat na taon ng dedikadong pagsisikap bago pa man mapalaya ang sa wakas.