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Bekannter wurde ursprünglich als Mischung aus Schicksal und Skyrim entworfen

Autor:Kristen Aktualisieren:Mar 28,2025

Bekannter wurde ursprünglich als Mischung aus Schicksal und Skyrim entworfen

In einem offenen Interview mit Bloomberg lieferte Carrie Patel, der zweite Spieldirektor von Avowed, einen detaillierten Einblick in die turbulente Entwicklungsreise, die zur Aufgabe von zwei Jahren Arbeit führte. Zunächst setzte sich Obsidian Entertainment vor, als eine einzigartige Mischung aus Schicksal und Skyrim zu kreieren und sich ein Spiel vorzustellen, das neben dynamischen Multiplayer -Elementen eine kooperative Erforschung in einer riesigen offenen Welt bieten würde.

Die Veröffentlichung des ersten Teaser -Trailers im Jahr 2020 löste die Begeisterung unter Fans aus, versteckte jedoch den wahren Zustand des Projekts: Das Spiel war noch lange nicht fertig. Nur Monate nach dem Debüt des Teasers machte Obsidian den schwierigen Aufruf, das gesamte Projekt zu verschrotten und neu zu beginnen. Heute dient dieser anfängliche Teaser als bloßes Erkenntnis eines frühen, unerfüllten Prototyps, der mit dem Spiel, das schließlich das Licht der Welt erfuhr, wenig bis gar keine Ähnlichkeit aufweist.

Nach dem Neustart trat Carrie Patel als Game Director ein und übernahm das Ruder, um das Projekt in eine neue Richtung zu lenken. Sie bewegte sich von den früheren Inspirationen, die von Skyrim und Destiny gezogen wurden, und entschied sich, das Open-World-Format und das Multiplayer-Komponenten zu verlassen. An ihrer Stelle nahm Obsidian eine zonenbasierte Struktur ein, ein Kennzeichen ihres Entwicklungsstils, und konzentrierte sich darauf, eine reichhaltige Einzelspieler-Erzählung zu liefern, die tief in die Überlieferung der Säulen des Eternity-Universums eingebettet ist.

Die Entscheidung, die Entwicklung der Mitte neu zu starten, stellte erhebliche Herausforderungen auf, ähnlich dem Versuch, einen Film ohne Drehbuch zu produzieren. Die Entwicklungsteams konfrontierten der entmutigenden Aufgabe, unter unvorhersehbaren Umständen zu arbeiten, als die Führung Schwierigkeiten hatte, eine klare Vision zu festigen. Trotz dieser Hindernisse dauerte es weitere vier Jahre engagierte Anstrengungen, bevor bekannt war, endlich zur Freilassung bereit zu sein.