Ev > Haberler > Avowed başlangıçta Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak tasarlandı

Avowed başlangıçta Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak tasarlandı

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 28,2025

Avowed başlangıçta Destiny ve Skyrim'in bir karışımı olarak tasarlandı

Bloomberg ile samimi bir röportajda, Avowed'in ikinci oyun direktörü Carrie Patel, iki yıllık çalışmanın terk edilmesiyle sonuçlanan çalkantılı gelişim yolculuğuna derinlemesine bir bakış sağladı. Başlangıçta, Obsidian Entertainment, dinamik çok oyunculu unsurların yanı sıra geniş bir açık dünyada işbirlikçi bir keşif sunacak bir oyun öngörerek, Destiny ve Skyrim'in eşsiz bir karışımı olarak yaratmaya başladı.

2020'de ilk teaser fragmanının piyasaya sürülmesi hayranlar arasında coşku yarattı, ancak projenin gerçek durumunu gizledi: oyun bitmekten çok uzaktı. Teaser'ın çıkışından sadece aylar sonra, Obsidian tüm projeyi hurdaya çıkarmak ve yeniden başlamak için zor bir çağrı yaptı. Bugün, bu ilk teaser, sonunda günün ışığını gören oyuna çok az benzeyen veya hiç benzemeyen erken, yerine getirilmemiş bir prototipin sadece bir hatırası olarak hizmet ediyor.

Yeniden başlatıldıktan sonra Carrie Patel oyun yönetmeni olarak adım attı ve projeyi yeni bir yöne yönlendirerek dümen aldı. Açık dünya formatını ve çok oyunculu bileşenleri terk etmeyi seçerek Skyrim ve Destiny'den çekilen önceki ilhamlardan uzaklaştı. Onların yerine, Obsidian bölge bazlı bir yapıyı, gelişim tarzlarının ayırt edici özelliğini benimsedi ve sonsuzluk evrenin sütunlarının irfanına derinden gömülü zengin, tek oyunculu bir anlatı sunmaya odaklandı.

Orta kalkınmayı yeniden başlatma kararı, senaryo olmadan bir film üretmeye çalışmak gibi önemli zorluklar sundu. Geliştirme ekipleri, liderlik net bir vizyonu sağlamlaştırmak için mücadele ederken öngörülemeyen koşullar altında çalışma konusunda göz korkutucu görevle karşılaştı. Bu engellere rağmen, Avowed'in nihayet serbest bırakılmaya hazır olması dört yıl daha özel bir çaba gerektirdi.