บ้าน > ข่าว > ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

ESA เปิดตัวความคิดริเริ่มสำหรับข้อมูลการเข้าถึงเกม

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 14,2025

สมาคมซอฟต์แวร์เพื่อความบันเทิง (ESA) ได้เปิดตัวความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้เมื่อเร็ว ๆ นี้ในการประชุมนักพัฒนาเกม ความคิดริเริ่มที่ก้าวล้ำนี้ได้รับการพัฒนาโดยความร่วมมือกับยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony และ Ubisoft มีเป้าหมายเพื่อเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงวิดีโอเกมสำหรับผู้บริโภค บริษัท เพิ่มเติมเช่น Amazon, Riot Games, Square Enix และ WB Games ได้เข้าร่วมความพยายามซึ่งจะดูแลโดย ESA

ภายใต้ความคิดริเริ่มนี้ บริษัท วิดีโอเกมที่เข้าร่วมจะใช้ "แท็ก" เฉพาะกับเกมของพวกเขาซึ่งดึงมาจากรายการมาตรฐานการเข้าถึง 24 รายการ แท็กเหล่านี้จะแสดงอย่างเด่นชัดบนหน้าร้านดิจิตอลและหน้าผลิตภัณฑ์โดยให้ข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับตัวเลือกการเข้าถึงของเกม ตัวอย่างของแท็กเหล่านี้รวมถึง "Clear Text," "คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน," "เมนูบรรยาย" "Stick Inversion," "บันทึกได้ตลอดเวลา" "ระดับความยาก" และ "เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ"

Stanley Pierre-Louis ประธานและซีอีโอของ ESA เน้นความสำคัญของความคิดริเริ่มนี้โดยระบุว่า "ชาวอเมริกันหลายสิบล้านคนมีความพิการและมักเผชิญกับอุปสรรคในการประสบกับความสุขและการเชื่อมต่อที่มาพร้อมกับการเล่นวิดีโอเกม สัมผัสกับพลังของการเล่น "

การเปิดตัวแท็กเหล่านี้จะค่อยเป็นค่อยไปและเฉพาะ บริษัท และไม่จำเป็น เริ่มแรกพวกเขาจะใช้ได้เฉพาะในภาษาอังกฤษโดยมีการขยายและการปรับเปลี่ยนระบบแท็กที่คาดหวังเมื่อเวลาผ่านไป

ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้รวมถึงแท็กต่อไปนี้:

คุณสมบัติการได้ยิน

Tag: การควบคุมระดับเสียงหลายระดับ

คำอธิบาย: การควบคุมระดับเสียงแยกต่างหากมีให้สำหรับเสียงประเภทต่าง ๆ เช่นเพลง, คำพูด, เอฟเฟกต์เสียง, เสียงพื้นหลัง, เสียงข้อความเป็นคำพูด, เสียงการเข้าถึงเสียงและการแชทด้วยเสียง นอกจากนี้เสียงเกมทั้งหมดสามารถปรับได้พร้อมกันด้วยการควบคุมระดับเสียงเดียว

แท็ก: เสียงโมโน

คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับเกมด้วยเสียงโมโนที่ส่งเสียงเดียวกันไปยังทุกช่องทางให้ประสบการณ์เสียงแบบครบวงจร

Tag: เสียงสเตอริโอ

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินไปกับเสียงสเตอริโอซึ่งแยกเสียงตามต้นกำเนิดซ้ายหรือขวาของพวกเขา แต่ไม่ได้ถ่ายทอดความลึกหรือความสูง

แท็ก: เสียงรอบทิศทาง

คำอธิบาย: ตัวเลือกนี้ช่วยให้การเล่นเกมด้วยเสียงรอบทิศทางนำเสนอประสบการณ์เสียงที่ครอบคลุมซึ่งสะท้อนถึงทิศทางของเสียงในพื้นที่ 3 มิติ

แท็ก: เมนูบรรยาย

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถใช้ตัวอ่านหน้าจอหรือคำบรรยายด้วยเสียงสำหรับการนำทางเมนูและรับการแจ้งเตือนเพิ่มความสามารถในการเข้าถึงสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางสายตา

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: คุณลักษณะคู่นี้รองรับฟังก์ชันการพูดแบบข้อความและพูดเป็นข้อความสำหรับการแชทในเกมช่วยให้การบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดรหัสการแชทด้วยเสียง

คุณสมบัติการเล่นเกม

Tag: ระดับความยาก

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกจากการตั้งค่าความยากลำบากต่าง ๆ รวมถึงอย่างน้อยหนึ่งที่ลดความเข้มของความท้าทายด้วยคำอธิบายที่ชัดเจนเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างระดับ

Tag: บันทึกได้ทุกเวลา

คำอธิบาย: คุณสมบัตินี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถบันทึกความคืบหน้าของเกมได้ตลอดเวลาโดยมีข้อยกเว้นในระหว่างสถานะเกมบางอย่างเช่นการออมหรือโหลดเพื่อป้องกันสถานการณ์ที่ทำลายเกม

คุณสมบัติอินพุต

แท็ก: การแมปอินพุตพื้นฐาน

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถจัดเรียงการควบคุมปุ่มใหม่อนุญาตให้มีการแลกเปลี่ยนหรือวิธีการแมปแบบง่ายอื่น ๆ การแมปที่ครอบคลุมมากขึ้นจะครอบคลุมภายใต้แท็ก "อินพุตการแมปแบบเต็ม"

แท็ก: การแมปอินพุตแบบเต็ม

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าผู้เล่นสามารถปรับแต่งการกระทำที่ได้รับมอบหมายให้ควบคุมวิธีการอินพุตที่รองรับทั้งหมดรวมถึงความสามารถในการแลกเปลี่ยนฟังก์ชั่นแท่งคอนโทรลเลอร์

Tag: Stick Inversion

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถย้อนกลับอินพุตทิศทางสำหรับการเคลื่อนไหวขึ้น/ลงและซ้าย/ขวาซึ่งใช้บังคับกับ Thumbsticks และแท่งบิน

แท็ก: เล่นได้โดยไม่มีปุ่มถือ

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มค้างไว้แม้ว่าอินพุตอะนาล็อกบางตัวอาจยังคงต้องถือ

แท็ก: เล่นได้โดยไม่ต้องกดปุ่มอย่างรวดเร็ว

คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้ไม่จำเป็นต้องมีการกระทำของปุ่มซ้ำ ๆ เช่นการบดปุ่มหรือเหตุการณ์ที่รวดเร็ว

Tag: เล่นได้กับแป้นพิมพ์เท่านั้น

คำอธิบาย: เกมสามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์โดยใช้เพียงแป้นพิมพ์โดยไม่จำเป็นต้องใช้อุปกรณ์อื่น

Tag: เล่นได้กับเมาส์เท่านั้น

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถนำทางและเล่นเกมโดยใช้เมาส์เท่านั้นรวมถึงเทคโนโลยีการปรับตัวที่เลียนแบบอินพุตของเมาส์

แท็ก: เล่นได้ด้วยปุ่มเท่านั้น

คำอธิบาย: แท็กนี้บ่งชี้ว่าเกมและเมนูของมันสามารถควบคุมได้เพียงอย่างเดียวด้วยอินพุตดิจิตอลเช่นปุ่มหรือปุ่มโดยไม่มีการควบคุมที่ไวต่อแรงดัน

แท็ก: เล่นได้ด้วยการสัมผัสเท่านั้น

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยใช้การควบคุมแบบสัมผัสเท่านั้นโดยไม่ต้องใช้อินพุตที่ไม่ใช่แบบสัมผัส

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการเคลื่อนไหว

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโดยไม่จำเป็นต้องใช้การควบคุมการเคลื่อนไหว

Tag: เล่นได้โดยไม่ต้องควบคุมการสัมผัส

คำอธิบาย: เกมสามารถเล่นได้โดยไม่ต้องใช้ทัชแพดหรือหน้าจอสัมผัส

คุณสมบัติภาพ

แท็ก: แชทพูดข้อความและข้อความเป็นคำพูด

คำอธิบาย: คุณลักษณะนี้อยู่ภายใต้หมวดหมู่การได้ยินและภาพรองรับการบรรยายแบบเรียลไทม์ของการแชทข้อความและการถอดความของการแชทด้วยเสียง

Tag: ล้างข้อความ

คำอธิบาย: ข้อความในเมนูและการตั้งค่าจะปรากฏขึ้นในขนาดที่สมเหตุสมผลพร้อมความคมชัดที่ปรับได้โดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยกว่าซึ่งสามารถปรับแต่งเพื่อการอ่านที่ดีขึ้น

Tag: ข้อความขนาดใหญ่

คำอธิบาย: ผู้เล่นสามารถเลือกขนาดตัวอักษรที่ใหญ่ขึ้นในเมนูแผงควบคุมและการตั้งค่าเพื่อเพิ่มการมองเห็น

Tag: คำบรรยายขนาดใหญ่และชัดเจน

คำอธิบาย: คำบรรยายมีให้สำหรับการสนทนาทั้งหมดที่มีขนาดที่ปรับได้ความโปร่งใสพื้นหลังและตำแหน่งที่ไม่ทับซ้อนกันโดยใช้แบบอักษรที่มีสไตล์น้อยลง

แท็ก: ทางเลือกสี

คำอธิบาย: ข้อมูลที่สำคัญถูกถ่ายทอดโดยไม่ต้องพึ่งพาสีเพียงอย่างเดียวโดยใช้ตัวบ่งชี้ทางเลือกเช่นรูปร่างรูปแบบไอคอนหรือข้อความ

Tag: ความสะดวกสบายของกล้อง

คำอธิบาย: แท็กนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเอฟเฟกต์กล้องเช่นการสั่นไหวแกว่งหรือการเคลื่อนไหวเบลอสามารถปรับหรือปิดเพื่อป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาสุขภาพหรือปัญหาสุขภาพ

ด้วยการแนะนำแท็กการเข้าถึงเหล่านี้ความคิดริเริ่มเกมที่เข้าถึงได้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้วิดีโอเกมครอบคลุมมากขึ้นเพื่อให้มั่นใจว่าผู้เล่นที่มีความพิการต่าง ๆ สามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่เต็มไปด้วยเกมโปรดของพวกเขา