Thuis > Nieuws > ESA lanceert initiatief voor Game Accessibility Information

ESA lanceert initiatief voor Game Accessibility Information

Auteur:Kristen Update:May 14,2025

De Entertainment Software Association (ESA) heeft onlangs het toegankelijke gamesinitiatief onthuld op de Game Developers Conference. Dit baanbrekende initiatief, ontwikkeld in samenwerking met industriële reuzen zoals Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony en Ubisoft, is bedoeld om de toegankelijkheid van videogames voor consumenten te verbeteren. Extra bedrijven zoals Amazon, Riot Games, Square Enix en WB -games zijn ook lid geworden van de inspanning, die door de ESA zullen worden gecontroleerd.

Onder dit initiatief zullen deelnemende videogamebedrijven specifieke "tags" toepassen op hun games, getrokken uit een gestandaardiseerde lijst met 24 toegankelijkheidsfuncties. Deze tags worden prominent weergegeven op digitale winkelpuien en productpagina's en bieden duidelijke informatie over de toegankelijkheidsopties van de game. Voorbeelden van deze tags omvatten "Clear Text", "Large and Clear Subtitles", "Vertelde menu's", "Stick Inversion", "Save Anytime", "Moeilijkheidsgraad" en "Playable zonder knooppunten," onder andere.

Stanley Pierre-Louis, de president en CEO van ESA, benadrukte het belang van dit initiatief en verklaarde: "Tientallen miljoenen Amerikanen hebben een handicap en worden vaak geconfronteerd met belemmeringen voor het ervaren van de vreugde en verbinding die wordt geleverd met het spelen van videogames. Kracht van het spelen. "

De uitrol van deze tags zal geleidelijk en bedrijfsspecifiek zijn en ze zijn niet verplicht. Aanvankelijk zullen ze alleen beschikbaar zijn in het Engels, met mogelijke uitbreidingen en aanpassingen aan het tag -systeem dat in de loop van de tijd wordt verwacht.

Het toegankelijke gamesinitiatief bevat de volgende tags:

Auditieve functies

Tag: meerdere volumebedieningen

Beschrijving: afzonderlijke volumebedieningen zijn beschikbaar voor verschillende soorten geluiden, zoals muziek, spraak, geluidseffecten, achtergrondaudio, tekst-naar-spraakaudio, toegankelijkheidsaudiosignalen en voicechat. Bovendien kunnen alle game -geluiden gelijktijdig worden aangepast met een enkele volumeregeling.

Tag: Mono Sound

Beschrijving: Met deze functie kunnen spelers het spel ervaren met Mono Audio, waarbij dezelfde audio naar alle kanalen wordt verzonden en een uniforme audio -ervaring biedt.

Tag: Stereo Sound

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van stereo -audio, die geluiden onderscheidt op basis van hun linker- of rechter oorsprong, maar geen diepte of hoogte brengt.

Tag: surround sound

Beschrijving: Deze optie maakt gameplay met surround sound mogelijk en biedt een uitgebreide audio -ervaring die de richting van geluiden in een 3D -ruimte weerspiegelt.

Tag: verteld menu's

Beschrijving: spelers kunnen schermlezers of spraakverhaal gebruiken voor het navigeren door menu's en het ontvangen van meldingen, waardoor de toegankelijkheid wordt verbeterd voor mensen met visuele beperkingen.

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze dubbele functie ondersteunt tekst-naar-spraak- en spraak-to-text-functionaliteiten voor in-game chats, waardoor realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van voicechats mogelijk is.

Gameplay -functies

Tag: moeilijkheidsniveaus

Beschrijving: Spelers kunnen kiezen uit verschillende moeilijkheidsinstellingen, waaronder ten minste één die de uitdagingsintensiteit verlaagt, met duidelijke beschrijvingen van de verschillen tussen niveaus.

Tag: op elk moment opslaan

Beschrijving: deze functie stelt spelers in staat om hun game-voortgang op elk gewenst moment handmatig op te slaan, met uitzonderingen tijdens bepaalde spelstaten zoals opslaan of laden om game-brekende scenario's te voorkomen.

Input -functies

Tag: basisinvoer remapping

Beschrijving: spelers kunnen knopbediening herschikken, waardoor swaps of andere eenvoudige remappingmethoden mogelijk zijn. Meer uitgebreide remapping valt onder de tag "Volledige invoer remapping".

Tag: Volledige invoer remapping

Beschrijving: Deze tag geeft aan dat spelers volledig kunnen aanpassen welke acties worden toegewezen aan welke bedieningselementen in alle ondersteunde invoermethoden, inclusief de mogelijkheid om stick -functionaliteiten van controller te ruilen.

Tag: stokinversie

Beschrijving: spelers kunnen de directionele ingangen omkeren voor omhoog/omlaag en links/rechts bewegingen, van toepassing op thumbsticks en vluchtsticks.

Tag: afspeelbaar zonder knop houdt

Beschrijving: Het spel kan worden gespeeld zonder dat u knoppen moet ingedrukt houden, hoewel sommige analoge ingangen mogelijk nog bewegen vereisen.

Tag: speelbaar zonder snelle knopdrukken

Beschrijving: Deze functie elimineert de behoefte aan repetitieve knopacties, zoals knoppuree of snelle gebeurtenissen.

Tag: alleen speelbaar met toetsenbord

Beschrijving: De game kan volledig worden gecontroleerd met alleen een toetsenbord, zonder dat andere apparaten nodig zijn.

Tag: alleen speelbaar met muis

Beschrijving: Spelers kunnen navigeren en het spel spelen met alleen een muis, inclusief met adaptieve technologieën die muisinvoer nabootsen.

Tag: alleen speelbaar met knoppen

Beschrijving: Deze tag geeft aan dat het spel en zijn menu's uitsluitend kunnen worden geregeld met digitale ingangen, zoals knoppen of sleutels, zonder drukgevoelige bedieningselementen.

Tag: alleen speelbaar met aanraking

Beschrijving: De game kan worden gespeeld met alleen aanraakbedieningen, zonder niet-touch-ingangen.

Tag: speelbaar zonder bewegingscontroles

Beschrijving: Spelers kunnen genieten van het spel zonder dat ze motion -controles hoeven te gebruiken.

Tag: speelbaar zonder aanraakbedieningen

Beschrijving: het spel kan worden gespeeld zonder het gebruik van touchpads of touchscreens.

Visuele functies

Tag: chat speech-to-text & tekst-naar-spraak

Beschrijving: Deze functie, vermeld onder zowel auditieve als visuele categorieën, ondersteunt realtime vertelling van tekstchats en transcriptie van spraakchats.

Tag: wissen tekst

Beschrijving: tekst in menu's en instellingen wordt op een redelijke grootte weergegeven met instelbaar contrast, met minder gestileerde lettertypen die kunnen worden aangepast voor betere leesbaarheid.

Tag: grote tekst

Beschrijving: Spelers kunnen kiezen voor grotere lettergroottes in menu's, bedieningspanelen en instellingen om de zichtbaarheid te verbeteren.

Tag: grote en duidelijke ondertitels

Beschrijving: Ondertitels zijn voorzien voor alle dialoog, met instelbare grootte, achtergrondtransparantie en niet-overlappende plaatsing, met minder gestileerde lettertypen.

Tag: kleuralternatieven

Beschrijving: Belangrijke informatie wordt overgebracht zonder alleen op kleur te vertrouwen, met behulp van alternatieve indicatoren zoals vormen, patronen, pictogrammen of tekst.

Tag: camera comfort

Beschrijving: Deze tag zorgt ervoor dat camera -effecten, zoals schudden, zwaaien of bewegingsonscherpte, kunnen worden aangepast of uitgeschakeld om ongemak of gezondheidsproblemen te voorkomen.

Door deze toegankelijkheidstags te introduceren, is het toegankelijke gamesinitiatief als doel om videogaming inclusief te maken, waardoor spelers met verschillende handicaps kunnen genieten van de volledige ervaring van hun favoriete spellen.