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ESA는 게임 접근성 정보를위한 이니셔티브를 시작합니다

작가:Kristen 업데이트:May 14,2025

ESA (Entertainment Software Association)는 최근 Game Developers Conference에서 접근 가능한 게임 이니셔티브를 공개했습니다. Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony 및 Ubisoft와 같은 업계 대기업과 공동으로 개발 된이 획기적인 이니셔티브는 소비자의 비디오 게임 접근성을 향상시키는 것을 목표로합니다. Amazon, Riot Games, Square Enix 및 WB 게임과 같은 추가 회사도 ESA가 감독 할 노력에 참여했습니다.

이 이니셔티브에 따라 참여 비디오 게임 회사는 표준화 된 24 개의 접근성 기능 목록에서 나온 특정 "태그"를 게임에 적용합니다. 이 태그는 디지털 매장 및 제품 페이지에 눈에 띄게 표시되어 게임의 접근성 옵션에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 이 태그의 예로는 "클리어 텍스트", "큰 자막", "나레이션 메뉴", "스틱 반전", "언제든지 저장", "난이도"및 "버튼 홀드없이 재생 가능"등이 있습니다.

ESA의 사장 겸 CEO 인 스탠리 피에르 루이스 (Stanley Pierre-Louis)는이 이니셔티브의 중요성을 강조했다. 놀이의 힘을 경험하십시오. "

이 태그의 롤아웃은 점진적이며 회사별로 다르며 필수는 아닙니다. 처음에는 시간이 지남에 따라 예상되는 태그 시스템의 잠재적 확장 및 수정으로 영어로만 제공됩니다.

접근 가능한 게임 이니셔티브에는 다음과 같은 태그가 포함됩니다.

청각 특징

태그 : 다중 볼륨 컨트롤

설명 : 음악, 음성, 음향 효과, 백그라운드 오디오, 텍스트 음성 연설 오디오, 접근성 오디오 신호 및 음성 채팅과 같은 다양한 유형의 사운드에 대해 별도의 볼륨 컨트롤을 사용할 수 있습니다. 또한 모든 게임 사운드는 단일 볼륨 컨트롤과 동시에 조정할 수 있습니다.

태그 : 모노 사운드

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 동일한 오디오가 모든 채널로 전송되어 통합 오디오 경험을 제공하는 Mono Audio를 사용하여 게임을 경험할 수 있습니다.

태그 : 스테레오 사운드

설명 : 플레이어는 왼쪽 또는 오른쪽 원점을 기준으로 사운드를 구별하지만 깊이 나 높이를 전달하지는 않는 스테레오 오디오를 즐길 수 있습니다.

태그 : 서라운드 사운드

설명 : 이 옵션을 사용하면 서라운드 사운드로 게임 플레이가 가능하며 3D 공간의 사운드 방향을 반영하는 포괄적 인 오디오 경험을 제공합니다.

태그 : 나레이션 메뉴

설명 : 플레이어는 스크린 리더 또는 음성 나레이션을 사용하여 메뉴를 탐색하고 알림을 받고 시각 장애가있는 사람들의 접근성을 향상시킬 수 있습니다.

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 이 듀얼 기능은 게임 내 채팅을위한 텍스트-음성 및 음성-텍스트 기능을 지원하므로 텍스트 채팅의 실시간 내레이션 및 음성 채팅 전사가 가능합니다.

게임 플레이 기능

태그 : 난이도 수준

설명 : 플레이어는 레벨 간의 차이에 대한 명확한 설명으로 챌린지 강도를 낮추는 하나 이상을 포함하여 다양한 난이도 설정 중에서 선택할 수 있습니다.

태그 : 언제든지 저장하십시오

설명 : 이 기능을 통해 플레이어는 언제든지 게임 진행 상황을 수동으로 저장할 수 있으며, 게임 침해 시나리오를 방지하기 위해 저장 또는로드와 같은 특정 게임 상태에서 예외를 제외하고.

입력 기능

태그 : 기본 입력 리핑

설명 : 플레이어는 버튼 컨트롤을 재 배열하여 스왑 또는 기타 간단한 재입국 방법을 허용 할 수 있습니다. 보다 광범위한 리핑은 "전체 입력 리핑"태그에 덮여 있습니다.

태그 : 전체 입력 리핑

설명 : 이 태그는 플레이어가 컨트롤러 스틱 기능을 바꾸는 기능을 포함하여 모든 지원되는 입력 방법에 따라 어떤 작업을 할당 할 것인지 완전히 사용자 정의 할 수 있음을 나타냅니다.

태그 : 스틱 반전

설명 : 플레이어는 썸 스틱과 비행 스틱에 적용 할 수있는 위/다운 및 왼쪽/오른쪽 움직임에 대한 방향 입력을 뒤집을 수 있습니다.

태그 : 버튼 홀드없이 재생 가능합니다

설명 : 일부 아날로그 입력에는 여전히 보류가 필요할 수 있지만 버튼을 누르지 않아도 게임을 재생할 수 있습니다.

태그 : 빠른 버튼을 누르지 않고 재생할 수 있습니다

설명 : 이 기능은 버튼 매싱 또는 빠른 시간 이벤트와 같은 반복적 인 버튼 작업이 필요하지 않습니다.

태그 : 키보드만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 다른 장치없이 키보드 만 사용하여 완전히 제어 할 수 있습니다.

태그 : 마우스만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 마우스 입력을 모방하는 적응 기술을 포함하여 마우스 만 사용하여 게임을 탐색하고 재생할 수 있습니다.

태그 : 버튼만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 이 태그는 압력에 민감한 컨트롤이없는 버튼이나 키와 같은 디지털 입력으로 만 게임과 메뉴를 제어 할 수 있음을 나타냅니다.

태그 : 터치만으로 재생할 수 있습니다

설명 : 게임은 터치가 아닌 입력없이 터치 컨트롤 만 사용하여 재생할 수 있습니다.

태그 : 모션 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 플레이어는 모션 컨트롤을 사용할 필요없이 게임을 즐길 수 있습니다.

태그 : 터치 컨트롤없이 재생할 수 있습니다

설명 : 터치 패드 또는 터치 스크린을 사용하지 않고 게임을 재생할 수 있습니다.

시각적 특징

태그 : 채팅 연설-텍스트 및 텍스트 음성 연설

설명 : 청각 및 시각적 범주에 나열된이 기능은 텍스트 채팅의 실시간 나레이션 및 음성 채팅 전사를 지원합니다.

태그 : 명확한 텍스트

설명 : 메뉴 및 설정의 텍스트는 더 나은 가독성을 위해 사용자 정의 할 수있는 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 대비로 합리적인 크기로 표시됩니다.

태그 : 큰 텍스트

설명 : 플레이어는 메뉴, 제어 패널 및 설정에서 더 큰 글꼴 크기를 선택하여 가시성을 향상시킬 수 있습니다.

태그 : 대형 및 명확한 자막

설명 : 자막은 덜 양식화 된 글꼴을 사용하여 조정 가능한 크기, 배경 투명성 및 겹치지 않는 배치가있는 모든 대화에 대해 제공됩니다.

태그 : 색상 대안

설명 : 중요한 정보는 모양, 패턴, 아이콘 또는 텍스트와 같은 대체 표시기를 사용하여 색상에만 의존하지 않고 전달됩니다.

태그 : 카메라 안락함

설명 : 이 태그는 불편 함이나 건강 문제를 방지하기 위해 흔들림, 흔들림 또는 모션 블러와 같은 카메라 효과를 조정하거나 꺼질 수 있도록합니다.

접근성 게임 이니셔티브는 이러한 접근성 태그를 소개함으로써 비디오 게임을보다 포괄적으로 만들기 위해 다양한 장애를 가진 플레이어가 좋아하는 게임의 전체 경험을 즐길 수 있도록합니다.