Dom > Aktualności > Proponowane prawo UE: 1 milion podpisów potrzebnych do ochrony gier MMO

Proponowane prawo UE: 1 milion podpisów potrzebnych do ochrony gier MMO

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 22,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawNagłe zamknięcie The Crew przez firmę Ubisoft wywołało ogólnoeuropejską petycję żądającą ochrony prawnej zakupów gier cyfrowych. W tym artykule omówiono cele petycji i walkę o zachowanie inwestycji graczy w gry online.

Europejscy gracze jednoczą się, aby ratować gry online

Milion podpisów potrzebnych pod propozycją prawa UE: „Przestańcie zabijać gry”

Wśród europejskich graczy trwa znaczący ruch mający na celu ochronę zakupów gier cyfrowych. Petycja „Stop zabijaniu gier” wzywa Unię Europejską do przyjęcia przepisów zakazujących wydawcom przerywanie wsparcia i uniemożliwianie grania w gry.

Ross Scott, kluczowy organizator, jest pewien sukcesu, podkreślając zgodność inicjatywy z istniejącą polityką ochrony konsumentów. Chociaż zasięg proponowanej ustawy byłby ograniczony do Europy, Scott ma nadzieję, że jej wpływ na ten główny rynek zainspiruje globalne zmiany za pomocą środków prawnych lub samoregulacji branży.

Wyzwanie jest znaczne. Petycja musi przejść skomplikowany proces dotyczący europejskiej inicjatywy obywatelskiej, który wymaga miliona podpisów z całej Europy w ciągu jednego roku, aby umożliwić przedstawienie formalnego wniosku ustawodawczego. Kwalifikowalność jest prosta: obywatele Europy w wieku uprawniającym do głosowania (wiek różni się w zależności od kraju).

Wystosowana na początku sierpnia petycja zgromadziła już 183 593 podpisy. Choć znaczące przedsięwzięcie pozostaje istotne, roczny horyzont czasowy oferuje realistyczne możliwości.

Pociąganie wydawców do odpowiedzialności za przestoje serwerów

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawDecyzja firmy Ubisoft o zamknięciu The Crew, gry wyścigowej dostępnej wyłącznie w trybie online, wydanej w 2014 roku, która w konsekwencji uczyniła bezwartościowymi inwestycje 12 milionów graczy, stanowi doskonały przykład problemu.

Zamknięcie gier dostępnych wyłącznie online powoduje trwałą utratę niezliczonych godzin rozgrywki i inwestycji. Nawet w pierwszej połowie 2024 roku gry takie jak SYNCED i Warhaven firmy NEXON spotkał już podobny los, pozostawiając graczy bez niczego do pokazania ze swoich zakupów.

„To forma planowanego starzenia się” – wyjaśnia Scott w swoim filmie na YouTube. „Wydawcy niszczą gry, które już sprzedali, ale zatrzymują Twoje pieniądze”. Porównuje to do ery kina niemego, kiedy studia niszczyły filmy, aby odzyskać srebro, co skutkowało bezpowrotną utratą niezliczonych filmów.

Scott wyjaśnia, że ​​inicjatywa ma na celu jedynie zapewnienie możliwości grania w gry w momencie wyłączenia serwera. W petycji wyraźnie stwierdza się, że proponowana ustawa nakazywałaby „wydawcom, którzy sprzedają gry wideo lub licencjonują je konsumentom w Unii Europejskiej (lub powiązane funkcje i aktywa sprzedawane w ramach gier wideo, którymi zarządzają), aby pozostawili wspomniane gry wideo w stanie funkcjonalnym (grywalnym)”, pozostawiając sposób wdrożenia wydawcom.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawInicjatywa ma na celu także ochronę graczy, którzy dokonali zakupów w grach darmowych. Scott argumentuje, że uniemożliwienie grania w grę po mikrotransakcjach unieważnia te zakupy.

Istnieje precedens. Knockout City, zamknięte w czerwcu 2023 r., zostało następnie wydane jako samodzielna gra typu free-to-play z obsługą prywatnego serwera, dzięki czemu wszystkie przedmioty i elementy kosmetyczne są swobodnie dostępne i umożliwiają graczom hostowanie własnych serwerów.

Jednak inicjatywa nie wymaga:

⚫︎ Zrzeczenie się praw własności intelektualnej ⚫︎ Wydanie kodu źródłowego ⚫︎ Nieograniczone wsparcie ⚫︎ Kontynuacja hostingu serwerów ⚫︎ Odpowiedzialność wydawcy za działania graczy

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawAby wesprzeć kampanię, wejdź na stronę „Stop Killing Games” i podpisz petycję (jeden podpis na osobę). Na stronie znajdziesz instrukcje dla poszczególnych krajów, które pozwolą Ci zapewnić ważność podpisu.

Nawet osoby spoza Europy mogą pomóc, szerząc świadomość, mówi Scott, a jego celem jest wywołanie „efektu fali w branży gier wideo, aby zapobiec zniszczeniu większej liczby gier”.